En chantier

Tous nos articles sur des jeux disponibles en accès anticipé. On ne peut pas encore leur donner une note, mais ça ne nous empêche pas d’être méchants.

Izual le 9 juin 2019
Izual le 17 mai 2019
La vue « en coupe » du sous-marin est très sympa, mais l'interface rend pénibles de nombreux aspects du micromanagement. La vue à la première personne est encore pire, avec ses contrôles lourdauds et son FoV réduit. La très jolie carte du monde, sur laquelle on passe de toute façon beaucoup de temps, rattrape un peu la sauce.
ackboo le 16 mai 2019
Izual le 12 mai 2019
Le jeu est très bien adapté à la faible résolution des casques VR, avec un cockpit lisible et des ennemis signalés grâce à un système d'étiquette semblable à celui de DCS.
ackboo le 30 avril 2019
Pour exploiter des gisements éloignés, on programme des camions IA qui font des allers-retours entre des quais de chargement. Et il y a mieux : les développeurs annoncent carrément un système de rail et de train... Mes corps caverneux n'en peuvent plus.

 
ackboo le 4 avril 2019
Izual le 20 mars 2019
ackboo le 16 mars 2019
Toutes les 20 minutes, il faut se réfugier sous terre pour éviter l'éruption explosive du volcan local. Ça devient vite un peu lourd, mais l'effet graphique (à admirer depuis le périscope du tunnelier) est réussi.
ackboo le 9 mars 2019
Izual le 2 mars 2019
ackboo le 22 février 2019
Izual le 3 février 2019
Kahn Lusth le 9 janvier 2019