À venir

Toutes nos prévisions sur des jeux pas encore sortis, que l’on garde à l’œil grâce à notre boule de cristal en cèdre crétois massif.

ackboo le 25 mai 2018
La planète entière sera modélisée, avec des données (routes, reliefs, position de chaque bâtiment...) prises directement sur Open Street Map.
ackboo le 25 mai 2018
Kahn Lusth le 29 avril 2018
Izual le 28 avril 2018
Kahn Lusth le 24 avril 2018
L.F. Sébum le 17 avril 2018
Après avoir essayé Unity et l’Unreal Engine, les développeurs ont opté pour l’Unigine, un moteur de bas niveau développé en Russie, qu’ils adaptent aux besoins très spécifiques du jeu.
ackboo le 13 avril 2018
Izual le 11 avril 2018
Izual le 1 avril 2018
Nous voyons ici deux hadrosaurus, ou « dinosaures à bec de canard », ancêtres des membres de notre rédaction.
L.F. Sébum le 18 mars 2018
Les visages de Smoke and Sacrifice ont beau être d'une grande beauté, ils me rappellent quand même un peu ceux d'Angela Anaconda, le dessin animé sorti du fond des abîmes infernaux qui a traumatisé une génération d'enfants.
L.F. Sébum le 27 février 2018
Les monstres peuvent se contenter de bouffer du cadavre cru, mais un tronc ou une cervelle cuite et bien assaisonnée leur feront plus plaisir.
ackboo le 26 février 2018
Parfois, demander gentiment de livrer le contenu des cales ne suffit pas…
Guy Moquette le 18 février 2018