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Perco le 14 octobre 2025

Fil d'actu

25/03

Epic pendre

Il y a des records personnels qu’il ne faut pas nécessairement chercher à battre. La quantité de coups de pied qu’on assène dans sa vie à des lapins, par exemple. Ou bien le nombre d’enfants simultanés à qui on annonce que le père Noël n’existe pas et que la mort est inéluctable. Epic Games, lui, s’est dit que les 830 employés laissés sur le carreau en 2023, c’était petit joueur. Pour remédier à ça, prétextant que Fortnite est désormais moins rentable et plus couteux (on ne peut que les croire sur parole, n’étant pas coté en bourse, avec des chiffres confidentiels), l’éditeur de ce qui représente un des phénomènes vidéoludiques les plus lucratifs de l’histoire annonce virer 1000 personnes. Constatant qu’il ne deviendra jamais Roblox, l’odieux Epic déclare également fermer un certain nombre de services dont, franchement, j’avais oublié l’existence, comme Rocket Racing et Ballistic. K.

24/03

Domino day

Après le placement de Nacon en redressement judiciaire par le tribunal de commerce de Lille, il y avait peu de doute sur la direction qu’allait prendre la suite des événements. On savait que les actionnaires allaient mettre la main à la poche et que les décideurs grassement payés à faire des choix stratégiques qui les ont menés dans le mur allaient démissionner dans un élan sacrificiel. Non, évidemment, ça, c’est sur Terre 2. Nous, on est sur Terre nulle, et c’est plutôt aux succursales de payer les pots cassés. Dans un communiqué de l’éditeur, on apprend que les studios franciliens Spiders, Kylotonn, Cyanide ainsi que la société de motion capture Nacon Tech se déclarent à leur tour en cessation de paiement auprès du même tribunal, dans un tarif de groupe de très mauvais augure, en vue d’un redressement judiciaire. Cocorico. K.

23/03

Attention, nouvelle règle !

L’agence européenne de ratification PEGI, celle qui permet d’un simple coup d’œil de savoir si Shooter Militaire 3 : Édition Extreme Violence & Gros Mots est un cadeau convenable pour sa nièce de six ans, annonce des changements. À partir de juin, s’il y a loot box ou gacha, bam, c’est au moins du PEGI 16. S’il y a des options d’achat limitées dans le temps façon battle pass qui ne garantissent pas qu’elles reviendront à l’avenir, bim, c’est pas moins de PEGI 12. S’il y a des NFT, pan, c’est PEGI 18. Enfin, s’il y a des mécanismes qui récompensent la régularité ou qui punissent les absences, c’est respectivement PEGI 7 et PEGI 12 minimum. Une excellente initiative qui devrait classer le prochain EA Sports FC dans les jeux PEGI 16 (PEGI 3 aujourd’hui). Et pour l'anecdote, si Pokopia, avec ses quêtes quotidiennes, était sorti durant l’été, il n’aurait pas pu prétendre à un PEGI 3. K.

23/03

Vous allez vous Subnauticalmer, oui ?

Suivre l’affaire Subnautica 2 est devenu aussi palpitant qu’un match de hockey, avec son lot d’actions de jeu spectaculaires et, surtout, de bagarres. Le lendemain de la décision de l’arbitre, pardon, du juge ordonnant à Krafton la réinstauration à la tête d’Unknown Worlds un de ses cofondateurs, Ted Gill, IGN a publié un mémo interne dans lequel le patron actuel, mis là par Krafton donc, annonce aux employés que la sortie de l’accès anticipé est désormais prévue pour mai 2026. D’après la newsletter Game File, cette information qui se retrouve dans la nature n’est pas du tout du goût de Ted Gill et de ses avocats, qui considèrent que Krafton a agi en violation de l’ordre du juge qui précise bien que les rênes devaient leur revenir. L’éditeur s’estime lui dans son droit, en expliquant qu’il voulait juste féliciter ses équipes. Arbitre ! Ils se battent de nouveau ! K.

19/03

Le PC : pour aujourd'hui, pour demain, pour toujours

Le PC est, bien sûr, la meilleure, la plus noble et la plus gratifiante des plateformes de jeu vidéo. Mais sa part de marché reste inférieure à celle générée par l'ensemble des consoles, en additionnant PlayStation, Xbox, Switch et autres boîtiers en plastique. Cela pourrait bientôt changer. Comme le rapporte PC Gamer, le cabinet de marketing Newzoo estime que le marché du jeu vidéo PC pèsera plus lourd que celui des consoles d'ici à 2028, grâce à un taux de croissance annuel de 6,6% (contre 4,4% pour les consoles). C’est aussi l’opinion de Kenzo Tsujimoto, le patron de Capcom, qui prédit que le PC deviendra la plateforme prédominante au cours des prochaines années. Les jeux PC représentent déjà plus de la moitié des ventes de cet éditeur traditionnellement orienté console. Mais n'oubliez pas : nous ne cesserons la lutte que lorsque la part de marché des consoles sera à son niveau naturel : 0,00%. A.