Perco le 31 January 2025
« Quand vraiment on a une confiance, on devient confiant. »

Les débuts sont difficiles pour les nouveaux studios. Prenez Force Multiplier Studios, par exemple, ils ont beau écrire partout sur leur site web qu’ils sont « axés sur la narration » et visent la création de « franchises à succès pour le marché mondial » avec « une équipe de rêve » d’anciens d’Activision Blizzard, Sony et Respawn… bon, ben à part un mode de jeu fait avec l’Unreal Editor pour Fortnite (UENF), leur escarcelle est vide, nada, walou. Mais tout pourrait changer, grâce à une acquisition phénoménale. Le studio vient en effet de dévoiler détenir les droits d’adaptation sur l’un des plus grands films de tous les temps, et préparer le jeu vidéo associé pour 2025. Ce classique intemporel, qui relègue 2001, l'Odyssée de l'espace ou Citizen Kane au rang de téléfilms, et a fait dire humblement à Ingmar Bergman « Je croyais savoir bien faire un film, je me trompais » ? Kickboxer, avec Jean-Claude Van Damme. Bordel, j’ai hâte. P.

Ellen Replay le 9 March 2025
Après la réception critique plutôt mitigée de Starfield (sauf pour ackboo, qui est régulièrement vanné sur le sujet au même titre que sur son test d'Hitman : Absolution), Bethesda a annoncé dans un tweet officiel qu'ils étaient loin de lâcher l'affaire et prévoyaient même des « choses excitantes » pour cette année, sans plus de détails pour l'heure. ER.
Ellen Replay le 7 March 2025
The Sinking City 2, le jeu d'enquête lovecraftien développé par Frogwares, vient de faire l'objet d'une campagne Kickstarter : l'objectif de 100 000 euros a été explosé en l'espace d'une journée – ce qui est une excellente nouvelle pour le studio ukrainien mais aussi les fans de tentacules, qu'on sait nombreux ici. ER.
Ellen Replay le 6 March 2025
Point Balatro n'en faut

LocalThunk vient de publier un journal de bord sur le développement de Balatro (présenté comme un jeu de rogue-deckbuilding, même s'il s'agit en réalité d'une montagne de crack). Sur une frise chronologique de trois ans, il revient sur tous les événements qu'il a traversés avec une multitude de détails – il y revient notamment sur le moment où il a commencé à devenir complètement obsédé par son projet, sur ses problèmes de santé mentale et physique (« J'adore travailler sur ce jeu », écrit-il, « mais le faire publiquement et de manière aussi intense depuis si longtemps commence à me rattraper »), ou encore sur le jour où il a fêté la sortie du jeu à grand renfort de burgers et de champagne avec sa partenaire. C'est une lecture édifiante, qui évoque sans détour le revers parfois glaçant des grosses success stories. ER.

Ellen Replay le 4 March 2025
L'école du Microids d'argent

Des employés de l'éditeur français Microids (qui s'est spécialisé dans les adaptations vidéoludiques de licences connues, comme Les Fourmis, Tintin ou encore XIII) ont récemment fait état de la dégradation de leurs conditions de travail dans le cadre d'une enquête de Tech & Co – ce n'est, hélas, pas la première fois – déplorant, entre autres, des symptômes d'épuisement professionnel, des sorties de jeux bâclées et un manque de soutien de la part de leur direction. L'enquête explique aussi qu'un nouveau directeur général devrait être nommé dans les prochains jours, en espérant que celui-ci sera plus à l'écoute de ses salariés – lesquels travaillent notamment sur le cinquième épisode de Syberia et un remake de L'Amerzone. ER.

Ellen Replay le 3 March 2025
Le side-scroller du jugement

Un nouveau jeu fondé sur Terminator 2 (à savoir le meilleur film de la licence selon Noël Malware, le deuxième meilleur film de la licence selon les gens sensés) vient d'être annoncé, et j'ai envie de pleurer de joie parce que ça a l'air... vraiment bien ? Terminator 2D : No Fate est un side-scroller en 2D et en pixel art développé par Bitmap Bureau (Xenos Crisis, Final Vendetta), le trailer est très chouette, on y voit le T-1000 et la petite tête de Robert Patrick émerger des flammes et plein de reconstitutions de scènes majeures du film (Schwarzy qui se bat tout nu dans un bar ! Edward Furlong qui saute sur une Harley ! Linda Hamilton qui fait des tractions à l'hôpital psychiatrique !). Bref, je sais déjà ce que je vais faire le 25 septembre prochain, hasta la vista les petits potes. ER.

Kocobé le 28 February 2025
Un succès qui donne des ailes

New York, le 15 janvier 2009. Le pilote de ligne Chesley Sullenberger a sur les bras une des missions les plus casse-gueules de l’histoire de l’aviation : faire amerrir en catastrophe sur le fleuve Hudson son Airbus A320 dont les moteurs étaient détruits par un régime indigeste d’oiseaux. Au cours de ce qui deviendra « le Miracle sur l’Hudson », il immobilise son appareil sans causer aucune perte parmi les passagers. Le 8 octobre 2024, un exploit encore plus grand se déroule à Cracovie. La Bloober Team parvient à faire atterrir son remake de Silent Hill 2 sans heurts, quand ce dernier était clairement très difficile à manœuvrer à cause des attentes insoutenables à son endroit. Pour remercier cet équipage héroïque dont la confiance est désormais acquise, l’éditeur japonais Konami annonce le 25 février 2025 leur confier à nouveau une de ses licences pour tenter un nouvel exploit. K.

Kocobé le 27 February 2025
Les Game Developers Choice Awards qui se tiendront le 19 mars en marge de la GDC récompenseront Sam Lake (pour l'ensemble de sa carrière) et Lucas Pope (pour son génie d'innovation). L'un est flamboyant, l'autre discret. Est-il possible de trouver deux figures plus diamétralement opposées ? K.
Kocobé le 27 February 2025
Warner Bof

Le logo Warner Bros. est pour moi une madeleine de Proust. Enfant, ces deux lettres étaient le signe annonciateur d’un bon moment quand elles étaient floquées sur le château d’eau qui dissimulait les Animaniacs ou qu’elles s’approchaient du spectateur de manière inquiétante avant chaque film Harry Potter. Le 25 février, on apprend par Jason Schreier, le sémillant journaliste de Bloomberg, que la société s’apprête à sèchement fermer trois de ses studios pour raison stratégique : celui de San Diego, Player First Games (racheté en juillet dernier, qui s’occupait de MultiVersus) et surtout Monolith Productions (qui s’attelait à un jeu Wonder Woman, désormais annulé). Ajoutez à cela leur manie intolérable de jeter à la poubelle des longs-métrages filmés et montés pour de basses considérations fiscales, comme Coyote vs. Acme, et la madeleine est désormais entachée d’un goût de cendres. K.

Kocobé le 26 February 2025
Dans une introspection digne d’un pro, l’ex-vice-président de Prime Gaming s’est fendu d’un billet très pro sur LinkedIn, le réseau des pros, pour expliquer pourquoi Amazon s’est toujours cassé les dents sur le monopole de Steam. La conclusion, très pro : leur produit était simplement meilleur. K.
Kocobé le 26 February 2025
Dans la sauce samouraï

Avec les quelques années que je cumule dans ce métier, les accès à mon cœur ont tendance à se gripper et je n’accueille plus avec la plus aveugle des excitations les nouvelles d’une industrie qui a abandonné des principes pourtant sympathiques de « conférences pré-E3 » ou de « ne pas virer systématiquement les gens, en particulier quand ils font du bon travail, ça n’a aucun sens ». Mais avant de parachever cette mutation désolante en Scrooge de la presse vidéoludique, voilà qu’Ubisoft, en salutaire fantôme des Noëls passés, confirme que l’intégralité d’Assassin’s Creed Shadows est dans la nature. Les raisons suspectées : des revendeurs qui ont eu la gâchette un peu facile ou le PSN qui aurait oublié que le jeu était repoussé au 20 mars et aurait brièvement permis son téléchargement. Ces choses qui ne changent pas rappellent le goût de l’enfance et pourquoi nous faisons ce boulot. K.

Kocobé le 25 February 2025
Âge de raison

Après une âpre lutte, Balatro obtient gain de cause auprès du PEGI et fait changer sa signalétique, passant d’un incompréhensible 18+ a un bien plus raisonnable 12+. Autre bonne nouvelle, La Chance du Locataire, inspiration déclarée du jeu de cartes à succès, bénéficie également d’une telle révision. Il s’agit de la fin d’un petit feuilleton qui avait tout de même valu à Balatro d’être exclu temporairement de certaines plateformes d’achats. Dans son communiqué, PEGI reconnait un besoin de mieux s’adapter aux attentes culturelles du public et annonce adopter une approche plus « granulaire » des jeux arborant une esthétique de casino, automatiquement sanctionnés du plus haut chiffre jusqu’à lors. Cet excès d’intransigeance évacué, on aimerait désormais qu’il soit redirigé vers les jeux qui usent réellement de pratiques de casinos, comme, à tout hasard, EA Sports FC (PEGI 3+). K.

Kocobé le 25 February 2025
Qu'est-ce que ça Muse

Jusqu’à présent, l’IA générative se limitait à créer les éléments constitutifs du jeu vidéo : textures générées par IA, bouts de code générés par IA, voire IA de PNJ générées par IA. Si j’écris « jusqu’à présent », c’est parce que Microsoft a dévoilé Muse, le 19 février dernier. Tout ce dont ce modèle entraîné sur le jeu Bleeding Edge a besoin pour détruire des emplois sont 10 images (soit une seconde de jeu original). Il peut alors inventer la suite en prenant en compte les actions du joueur pendant plusieurs minutes avant de devenir incohérent. Les extraits présentés sont aussi impressionnants que dérangeants. Dérangé, Satya Nadella, le patron de Microsoft, ne semble cependant pas l’être le moins du monde. Il annonce d’ailleurs qu’il compte bientôt proposer tout un catalogue de jeux générés de la sorte. Qu’est-ce qu’il ne faut pas faire pour remplir le Game Pass de jeux médiocres. K.

Kocobé le 24 February 2025
Senteur de jeu garantie

Avez-vous les mains qui puent ? Si oui, Asus a peut-être une solution nulle pour vous. La société taïwanaise annonce sa toute dernière invention : la Fragrance Mouse, une souris qui sent bon. Disponible en deux coloris dont les dénominations alambiquées fleurent bon le compte TikTok ou Instagram lifestyle (blanc iridescent et argile rose), ce petit périphérique sans fil destiné à un usage léger est équipé d'un réservoir étanche qui peut accueillir vos huiles aromatisées les plus apaisantes. Notons que ce produit révolutionnaire est agnostique quant au liquide que vous mettez dedans. Il est ainsi tout à fait possible d'y mettre de l'alcool à 90° pour inhaler des vapeurs enivrantes afin d'ajouter un défi supplémentaire lors de sessions sur Stalker 2 (ne faites pas ça, s'il vous plait), voire de l'huile pimentée pour augmenter l'immersion lors de vos parties de Pizza Tower. K.

ackboo le 21 February 2025
Pas encore GTA 6, mais GTA 5.2

Si vous avez l'intention de vous refaire GTA V avant la sortie de GTA VI, toujours prévue pour cette année (sur console, tout du moins), sachez que Rockstar publiera le 4 mars une grosse mise à jour gratuite de la version PC. Elle intégrera le contenu déjà disponible sur consoles – principalement des grosses bagnoles à tuner –, mais viendra surtout avec une flopée d'améliorations graphiques : de l'ambient occlusion et de la global illumination en ray tracing, le support du DLSS 3 et du FSR3, des temps de chargement accélérés grâce à la techno DirectStorage, une meilleure gestion des hautes résolutions et la prise en charge native des manettes DualSense. À se demander si GTA V sur un glorieux PC ne sera pas, finalement, plus beau que GTA VI sur une vilaine console (ça serait tout à fait possible, et même souhaitable). A.

ackboo le 21 February 2025
Ubisoft dévoilera en grande pompe Rainbow Six Siege X le 13 mars prochain. Dix ans après la sortie du jeu, cette mise à jour est annoncée comme une vraie « transformation », avec un nouveau personnage jouable et des améliorations techniques tous azimuts. A.