L.F. Sébum le 2 septembre 2024
Epic fail

Si vous vous intéressez encore aux Borderlands (je ne vous juge pas. Sauf si vous êtes allé voir le film. Là je vous juge quand même pas mal), vous savez sans doute que le quatrième épisode sortira en 2025, certes, mais surtout sur Steam. Décision qui peut surprendre car lors de sa sortie en 2019, Borderlands 3 était resté un an durant une exclusivité Epic Games Store. À croire un récent tweet de Randy Pitchford, PDG de Gearbox, la raison en est toute simple : l'EGS ne vend pas. Lui qui, à l'origine, avait cru que l'Epic Games Store était l'avenir (allant jusqu'à estimer que Steam serait mort d'ici cinq à dix ans) a vite déchanté et remarqué que, faute d'avoir amélioré son store, qui reste à des années-lumière de celui de Valve en termes d'ergonomie et de fonctionnalités, l'EGS n'a pas réussi à décoller. Et là j'ai envie d'écrire une fois de plus « on vous l'avait bien dit » mais bon, après on nous reproche de faire les malins. LFS.

ackboo le 23 avril 2025
Ça fait cher le quart d'heure de nostalgie

Le 22 avril, Bethesda a révélé, et sorti dans la foulée, le remaster d'Oblivion, dont on supputait l'existence depuis une fuite en 2023. Alors les remasters, ça peut être bien, surtout quand il s'agit d'un titre aussi marquant. Mais on parle quand même d'un jeu de rôle/action d'il y a vingt ans, ripoliné sous l'Unreal Engine (avec quelques problèmes de performance d'après les premiers retours), que Bethesda nous vend pour... 55 euros sur Steam. C'est fou. Bonus : les voix françaises, présentes dans le jeu original, ont disparu. Évidemment, vu ce tarif délirant, les morts de faim de la nostalgie préféreront le télécharger depuis le Game Pass s'ils y sont encore abonnés. A.

ackboo le 23 avril 2025
Vroum vroum les demeurés

Le grand cinéaste Michael Bay, connu pour ses films d'auteur intimistes comme Transformers : The Last Knight, Pearl Harbor et The Rock, confirme que le cinéma hollywoodien est en plein renouveau créatif : d'après le site Deadline, il veut réaliser une adaptation d'Out Run sur grand écran. Pour ceux qui n'étaient pas devant leur Sega Master System dans les années 80, il s'agissait d'un jeu de course arcade typique de l'époque, dont l'univers tout entier tient en douze mots : une Ferrari Testarossa fait des dérapages sur des routes bordées de palmiers. Voilà, c'est tout. Pas de scénario, pas de personnage, rien. Si vous vous demandez « est-ce qu'on peut faire encore plus con que les Fast and Furious ? », je suis certain que Michael Bay vous fournira des éléments de réponse. A.

ackboo le 22 avril 2025
Escape from early access

Escape From Tarkov est en version bêta depuis 2017, mais cela va bientôt changer. Son développeur, Battlestate Games, annonce en effet une version 1.0 pour cette année et même, attention surprise, une version Steam dans la foulée. Rappelons qu'en huit ans d'existence, le pionnier des extraction shooters a déjà eu un énorme succès, mais qu'il n'a jamais vraiment résolu deux problèmes : il est blindé de tricheurs (certains montent même des business consistant à revendre sous le manteau des items du jeu contre du vrai pognon) et il tourne comme un cochon si on ne prend pas soin d'optimiser sérieusement ses réglages graphiques. Gageons que tout cela sera résolu avec la version 1.0 (ah ah). A.

ackboo le 21 avril 2025
En espérant que ca ne sera pas sa note

La grande recycleuse Star Wars ne s'arrête jamais, voici donc qu'Electronic Arts nous annonce Star Wars Zero Company. Serait-ce un énième shoot à la troisième personne au milieu des Jedi et des Ewoks ? Voire un FPS multijoueur que tout le monde abandonnera au bout de deux semaines ? Non ! Zero Company sera un jeu de tactique solo à la XCOM. C'est quand même plus intéressant. Nous y incarnerons Hawks, un officier à la tête d'une escouade de « professionnels excentriques », chargé d'éliminer une menace qui veut « dévorer la Galaxie », rien que ça. La période historique choisie sera la fin de la Guerre des Clones, et le jeu devrait sortir en 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. A.

Kocobé le 18 avril 2025
Vente à la découpe

Vous souvenez-vous de Tequila Works ? On connaît surtout les Madrilènes pour RiME, mais ils n’ont pas fait que ça. Ils ont également collaboré avec Microsoft, Sony et Riot, codéveloppé The Sexy Brutale (plutôt bien accueilli) et ont parié sur trois mauvais chevaux : le mobile, la VR et Stadia. Une suite de piètres décisions stratégiques qui n’a pas permis à la société de résister à la crise qui touche toute l’industrie depuis quelques années. Après son dépôt de bilan le 13 novembre dernier, le site VGC a remarqué le 10 avril l’apparition d’une page offrant à n’importe qui d’acheter aux enchères les propriétés intellectuelles du studio. Vous voulez récupérer la marque RiME ? C’est possible ! Alors que j'écris ces lignes, le montant culmine à 16 000 €. Cette aubaine, aussi triste soit-elle, s’arrête le 14 mai. K.

Kocobé le 17 avril 2025
Bonne nouvelle pour Atomfall ! Malgré ses défauts réels, le RPG à la première personne développé en Perfide Albion dont vous pouvez lire la critique dans nos colonnes, est parvenu à trouver son public. D’après le studio Rebellion, plus de 2 millions de joueurs s’y sont déjà essayés. K.
Kocobé le 17 avril 2025
Ça grimpe

Si la période est à l’augmentation du côté de Nintendo, elle n’est pas beaucoup plus reluisante du côté de chez Sony. En effet, « en raison d’un environnement économique exigeant » (un bien bel euphémisme pour évoquer le bazar trumpien dans lequel on vit), le constructeur a pris la décision de majorer à partir du 14 avril le prix conseillé de sa PS5 Édition numérique, celle sans le lecteur galette, en le passant de 450 € à 500 € (soit quasiment le prix d’un bundle Switch 2 avec Mario Kart World). Cela dit, peut-être pour passer un peu de pommade, le consolier annonce également baisser le prix du lecteur disque (pour ceux qui regrettent d’avoir opté pour le tout dématérialisé) en le passant de 120 € à 80 €. Heureusement que sur PC, on n’a pas à se poser ce genre de question, puisqu’on sait qu’une carte graphique n’est plus dans nos moyens depuis bien longtemps. K.

Kocobé le 16 avril 2025
Microids Studio Paris martyrisé

Microids ne rime pas avec qualité. Les commentateurs en sont convaincus, de nombreux joueurs en sont convaincus et même certains employés en sont convaincus. Le géant belge de la bande dessinée Média Participations qui détient l’éditeur français a donc décidé qu’il fallait y remédier. D’après une information dévoilée par Gautoz (du média en ligne Origami) et confirmée par Le Figaro, le groupe a mis au point un plan infaillible qu’il s’apprêterait à mettre à exécution : fermer Microids Studio Paris. Le seul studio que possède l’éditeur capable de développer des jeux qui puissent trouver un peu grâce aux yeux des critiques. La trentaine d’employés s’apprêtaient d’ailleurs à sortir le remake de L’Amerzone, prévu pour le 28 avril, pour lequel j’avais de la curiosité. Microids ne rime pas avec qualité et ça n’est pas demain la veille que ça risque de changer. K.

Kocobé le 15 avril 2025
Larian Studios a sorti son fameux Patch 8 pour Baldur's Gate 3 qui ajoute sans frais un milliard de trucs à son jeu déjà trop plein, dont de nouvelles classes, un mode photo, le cross play, le split screen sur Xbox Series S, et, certainement, un abonnement d’un an à Overachiever Monthly. K.
Kocobé le 15 avril 2025
Double triple

Je le confesse, je n’ai pas aimé la Triple-i Initiative qui s’était tenue il y a un an. Et j’en suis le premier désolé, car dans l’absolu, une présentation qui se focalise sur les (gros) jeux indés et qui n’est pas tributaire des conférences des consoliers ou des bouffeurs de Doritos, c’est une excellente idée. Mais si c’est pour nous casser la tête à balancer 35 annonces de jeux en 45 minutes, ce n’était pas la peine. La Triple-i Initiative est donc revenue le 10 avril dernier et… elle nous a bourré le crâne avec 35 annonces en 45 minutes. Sale histoire. On notera quelques trailers sympathiques. Comme Neverway, sorte de Stardew Valley horrifique. Ou bien OPUS : Prism Peak, un jeu narratif où l'on prend le train, mais aussi des photos. Ou encore le DLC de Katana Zero (2019), qui n’est bizarrement pas mort. Contrairement à moi, à la fin de cette présentation épuisante. K.

Kocobé le 14 avril 2025
Premier contact

Avec trois longues vidéos publiées le 12 avril, Bungie a mis les petits plats dans les grands pour révéler le revival de Marathon. Ce reboot prévu pour le 23 septembre se démarque de la trilogie originelle, puisqu'il ne proposera qu'un mode multijoueur dans lequel des équipes de trois joueurs s'affrontent pour extraire les ressources d'une arène et ressortir en un seul morceau. Il suffit d'un tour dans les commentaires pour se rendre compte que, hormis le magnifique court-métrage de présentation de cet univers coloré Uniqlopunk (réalisé par l'Espagnol Alberto Mielgo à qui l'on doit un épisode de Love, Death and Robots), l'accueil est frisquet quant à la proposition, d'autant qu'il a déjà été annoncé que le jeu ne sera pas un free-to-play. Oui, moi aussi, je pense à Concord. Qui ne pense pas à Concord ? K.

Kocobé le 14 avril 2025
Tout douille

Nintendo n’a décidément rien compris au film avec le lancement de la Switch 2. Après avoir subi l’ire des joueurs qui scandent désormais « drop the price » (« baissez le prix ») sous toutes ses publications, après avoir reporté les précommandes en Amérique du Nord à cause de la guerre des taxes initiée par l’administration Trump, après avoir décidé que la démo technique ne serait pas incluse avec la machine et coûtera 10 balles, après avoir embrouillé tout le monde avec des histoires de cartouches qui ne seraient que des clés de téléchargement dans certains cas (mais qu’on pourra revendre et prêter comme d’habitude), après avoir laissé son SAV donner de fausses informations, voici qu’on apprend que l’édition Switch 2 de Zelda : Breath of the Wild (une version « ultime » qui peut tourner jusqu’à 120 FPS) ne contiendra pas le DLC. Reggie, reviens, ils sont devenus fous. K.

ackboo le 11 avril 2025
Quake 0.02 Alpha Version (Do Not Distribute)

Microsoft a demandé à son IA Copilot de refaire Quake 2. Pas en le reprogrammant lui-même comme un jeu « normal », non, mais en générant les images à la volée, selon les commandes du joueur. Et vous pouvez même l'essayer tout de suite à cette adresse. Les graphismes bavent de partout, vous avez une seconde de délai dans les contrôles, les ennemis ne ressemblent à rien, les décors rappellent plus un bad trip de LSD qu'autre chose, c'est absolument dégueulasse. Mais c'est tout de même une sacrée démonstration technologique, qui donne un aperçu de ce que seront, peut-être, les jeux du 22ᵉ siècle, quand on pourra les créer en deux minutes en disant simplement à ChatGPT 38 : « Fais-moi un shoot multijoueur à la Valorant, mais dans les décors de The Witcher 16, avec les armes de Call of Duty 63. » Le futur est radieux. A.

ackboo le 11 avril 2025
Le très prometteur The Alters de 11 bit Studios (This War of Mine, Frostpunk) a une date de sortie : le 13 juin 2025 sur PC, Xbox Series et PlayStation 5. A.
ackboo le 11 avril 2025
Le siècle de la microtransaction

Salut les pauvres. Le mois dernier, Valve s'est fait 82 millions de dollars de profits. Vous vous dites « woah, c'est beaucoup, mais c'est normal, ils écoulent tellement de jeux, cette somme ne me surprend pas ». Ha ha ! Je vous ai bien piégés ! En fait, cela correspond uniquement à ce qu'ils ont gagné en vendant... des caisses de loot Counter-Strike 2 à 2,50 dollars l'unité. Pour vous donner une idée de l'importance qu'ont prise les microtransactions, sachez que d'après le dernier rapport du cabinet d'étude Newzoo (rapporté par Insider Gaming), elles ont généré... 58% des revenus totaux du jeu vidéo PC en 2024. Prédiction pour l'année 2100 : les jeux vidéo payants auront disparu, il n'y aura plus que des free-to-play qui pousseront nos arrière-arrière-petits-enfants à acheter des skins de kalachnikov rose fluo ou des chapeaux à la con. Et ils en redemanderont. A.