Izual le 1 février 2018
Encore un jeu bateau

Après le mod The Ship, le jeu The Ship, un The Ship à la sauce Hollywood, le Kickstarter raté pour la suite de The Ship et enfin le remaster de The Ship, on se demandait sur quoi travaillaient les créateurs de The Ship. Eh bien, ils viennent d'annoncer travailler à un STR futuriste avec de la magie et... ah non pardon, j'ai mal lu. Oui, donc, excusez-moi, ils bossent sur une suite spirituelle de The Ship, Murderous Pursuits, qui sortira dès le mois prochain. D'un côté, on est heureux d'avoir à nouveau une chance de jouer à cette murder party victorienne dans un bateau de croisière, où l'on chasse discrètement tout en étant chassé. Mais vu que les serveurs des quatre jeux précédents se sont vidés assez vite, on espère aussi que les gens de chez Blazing Griffin ne misent pas leur survie sur ce projet marin qui n'a pas vraiment le vent en poupe. I.

ackboo le 25 avril 2025
La pomme de Discord

C'est sympa, Discord. Un service gratos bien fichu qui a remplacé des milliers de forums peu pratiques. Et puis le Discord de Canard PC est un vrai plaisir à fréquenter, avec plus de 8000 personnes qui parlent de tout dans une ambiance bienveillante. Mais vous savez ce que c'est : dans la tech, ce genre de miracle ne dure jamais. Discord annonce donc sa prochaine entrée en bourse. Et le fondateur de la boîte, Jason Citron, laisse son poste de PDG à un ancien directeur financier d'Activision, Humam Sakhini. Non mais attendez. Peut-être qu'au lieu d'essayer de maximiser les profits pour faire grimper le prix de l'action à court terme, le nouveau patron va vouloir améliorer l'expérience utilisateur, développer des fonctionnalités gratuites et... OK, je sais que je ne trompe personne. Rendez-vous dans deux ans pour notre article : « Discord : quelles alternatives ? ». A.

ackboo le 25 avril 2025
Dépêchez-vous : le merveilleux The Long Dark est disponible à -90% sur Steam (2,99 € !) jusqu'au lundi 28 avril, car ses développeurs veulent tester la sensibilité des consommateurs au prix. Montrez-leur que vous êtes des grands sensibles. A.
ackboo le 24 avril 2025
Mon fils ma bataille

Petit à petit, l'idée de séparer Google et Chrome fait son chemin. L'année dernière, un juge américain avait en effet statué que Google était en situation de monopole sur les recherches en lignes, et qu'il serait souhaitable de le priver de son très populaire navigateur Internet (65% de part de marché). Aujourd'hui, comme le rapporte Reuters, les acheteurs éventuels commencent à pointer leur museau. Un des dirigeants d'OpenAI a déclaré à la justice américaine que sa société serait ravie de signer un gros chèque pour récupérer Chrome – afin probablement d'y intégrer son Chat GPT et ainsi... recréer un nouveau monopole sur le marché de l'IA ? Bravo l'entourloupe. Évidemment, Google se bat bec et ongle pour éviter ça, et la bataille devrait continuer toute l'année dans les tribunaux. Sinon, sachez que Firefox vient juste d'intégrer les onglets verticaux en natif. A.

ackboo le 23 avril 2025
Ça fait cher le quart d'heure de nostalgie

Le 22 avril, Bethesda a révélé, et sorti dans la foulée, le remaster d'Oblivion, dont on supputait l'existence depuis une fuite en 2023. Alors les remasters, ça peut être bien, surtout quand il s'agit d'un titre aussi marquant. Mais on parle quand même d'un jeu de rôle/action d'il y a vingt ans, ripoliné sous l'Unreal Engine (avec quelques problèmes de performance d'après les premiers retours), que Bethesda nous vend pour... 55 euros sur Steam. C'est fou. Bonus : les voix françaises, présentes dans le jeu original, ont disparu. Évidemment, vu ce tarif délirant, les morts de faim de la nostalgie préféreront le télécharger depuis le Game Pass s'ils y sont encore abonnés. A.

ackboo le 23 avril 2025
Vroum vroum les demeurés

Le grand cinéaste Michael Bay, connu pour ses films d'auteur intimistes comme Transformers : The Last Knight, Pearl Harbor et The Rock, confirme que le cinéma hollywoodien est en plein renouveau créatif : d'après le site Deadline, il veut réaliser une adaptation d'Out Run sur grand écran. Pour ceux qui n'étaient pas devant leur Sega Master System dans les années 80, il s'agissait d'un jeu de course arcade typique de l'époque, dont l'univers tout entier tient en douze mots : une Ferrari Testarossa fait des dérapages sur des routes bordées de palmiers. Voilà, c'est tout. Pas de scénario, pas de personnage, rien. Si vous vous demandez « est-ce qu'on peut faire encore plus con que les Fast and Furious ? », je suis certain que Michael Bay vous fournira des éléments de réponse. A.

ackboo le 22 avril 2025
Escape from early access

Escape From Tarkov est en version bêta depuis 2017, mais cela va bientôt changer. Son développeur, Battlestate Games, annonce en effet une version 1.0 pour cette année et même, attention surprise, une version Steam dans la foulée. Rappelons qu'en huit ans d'existence, le pionnier des extraction shooters a déjà eu un énorme succès, mais qu'il n'a jamais vraiment résolu deux problèmes : il est blindé de tricheurs (certains montent même des business consistant à revendre sous le manteau des items du jeu contre du vrai pognon) et il tourne comme un cochon si on ne prend pas soin d'optimiser sérieusement ses réglages graphiques. Gageons que tout cela sera résolu avec la version 1.0 (ah ah). A.

ackboo le 21 avril 2025
En espérant que ca ne sera pas sa note

La grande recycleuse Star Wars ne s'arrête jamais, voici donc qu'Electronic Arts nous annonce Star Wars Zero Company. Serait-ce un énième shoot à la troisième personne au milieu des Jedi et des Ewoks ? Voire un FPS multijoueur que tout le monde abandonnera au bout de deux semaines ? Non ! Zero Company sera un jeu de tactique solo à la XCOM. C'est quand même plus intéressant. Nous y incarnerons Hawks, un officier à la tête d'une escouade de « professionnels excentriques », chargé d'éliminer une menace qui veut « dévorer la Galaxie », rien que ça. La période historique choisie sera la fin de la Guerre des Clones, et le jeu devrait sortir en 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. A.

Kocobé le 18 avril 2025
Vente à la découpe

Vous souvenez-vous de Tequila Works ? On connaît surtout les Madrilènes pour RiME, mais ils n’ont pas fait que ça. Ils ont également collaboré avec Microsoft, Sony et Riot, codéveloppé The Sexy Brutale (plutôt bien accueilli) et ont parié sur trois mauvais chevaux : le mobile, la VR et Stadia. Une suite de piètres décisions stratégiques qui n’a pas permis à la société de résister à la crise qui touche toute l’industrie depuis quelques années. Après son dépôt de bilan le 13 novembre dernier, le site VGC a remarqué le 10 avril l’apparition d’une page offrant à n’importe qui d’acheter aux enchères les propriétés intellectuelles du studio. Vous voulez récupérer la marque RiME ? C’est possible ! Alors que j'écris ces lignes, le montant culmine à 16 000 €. Cette aubaine, aussi triste soit-elle, s’arrête le 14 mai. K.

Kocobé le 17 avril 2025
Bonne nouvelle pour Atomfall ! Malgré ses défauts réels, le RPG à la première personne développé en Perfide Albion dont vous pouvez lire la critique dans nos colonnes, est parvenu à trouver son public. D’après le studio Rebellion, plus de 2 millions de joueurs s’y sont déjà essayés. K.
Kocobé le 17 avril 2025
Ça grimpe

Si la période est à l’augmentation du côté de Nintendo, elle n’est pas beaucoup plus reluisante du côté de chez Sony. En effet, « en raison d’un environnement économique exigeant » (un bien bel euphémisme pour évoquer le bazar trumpien dans lequel on vit), le constructeur a pris la décision de majorer à partir du 14 avril le prix conseillé de sa PS5 Édition numérique, celle sans le lecteur galette, en le passant de 450 € à 500 € (soit quasiment le prix d’un bundle Switch 2 avec Mario Kart World). Cela dit, peut-être pour passer un peu de pommade, le consolier annonce également baisser le prix du lecteur disque (pour ceux qui regrettent d’avoir opté pour le tout dématérialisé) en le passant de 120 € à 80 €. Heureusement que sur PC, on n’a pas à se poser ce genre de question, puisqu’on sait qu’une carte graphique n’est plus dans nos moyens depuis bien longtemps. K.

Kocobé le 16 avril 2025
Microids Studio Paris martyrisé

Microids ne rime pas avec qualité. Les commentateurs en sont convaincus, de nombreux joueurs en sont convaincus et même certains employés en sont convaincus. Le géant belge de la bande dessinée Média Participations qui détient l’éditeur français a donc décidé qu’il fallait y remédier. D’après une information dévoilée par Gautoz (du média en ligne Origami) et confirmée par Le Figaro, le groupe a mis au point un plan infaillible qu’il s’apprêterait à mettre à exécution : fermer Microids Studio Paris. Le seul studio que possède l’éditeur capable de développer des jeux qui puissent trouver un peu grâce aux yeux des critiques. La trentaine d’employés s’apprêtaient d’ailleurs à sortir le remake de L’Amerzone, prévu pour le 28 avril, pour lequel j’avais de la curiosité. Microids ne rime pas avec qualité et ça n’est pas demain la veille que ça risque de changer. K.

Kocobé le 15 avril 2025
Larian Studios a sorti son fameux Patch 8 pour Baldur's Gate 3 qui ajoute sans frais un milliard de trucs à son jeu déjà trop plein, dont de nouvelles classes, un mode photo, le cross play, le split screen sur Xbox Series S, et, certainement, un abonnement d’un an à Overachiever Monthly. K.
Kocobé le 15 avril 2025
Double triple

Je le confesse, je n’ai pas aimé la Triple-i Initiative qui s’était tenue il y a un an. Et j’en suis le premier désolé, car dans l’absolu, une présentation qui se focalise sur les (gros) jeux indés et qui n’est pas tributaire des conférences des consoliers ou des bouffeurs de Doritos, c’est une excellente idée. Mais si c’est pour nous casser la tête à balancer 35 annonces de jeux en 45 minutes, ce n’était pas la peine. La Triple-i Initiative est donc revenue le 10 avril dernier et… elle nous a bourré le crâne avec 35 annonces en 45 minutes. Sale histoire. On notera quelques trailers sympathiques. Comme Neverway, sorte de Stardew Valley horrifique. Ou bien OPUS : Prism Peak, un jeu narratif où l'on prend le train, mais aussi des photos. Ou encore le DLC de Katana Zero (2019), qui n’est bizarrement pas mort. Contrairement à moi, à la fin de cette présentation épuisante. K.

Kocobé le 14 avril 2025
Premier contact

Avec trois longues vidéos publiées le 12 avril, Bungie a mis les petits plats dans les grands pour révéler le revival de Marathon. Ce reboot prévu pour le 23 septembre se démarque de la trilogie originelle, puisqu'il ne proposera qu'un mode multijoueur dans lequel des équipes de trois joueurs s'affrontent pour extraire les ressources d'une arène et ressortir en un seul morceau. Il suffit d'un tour dans les commentaires pour se rendre compte que, hormis le magnifique court-métrage de présentation de cet univers coloré Uniqlopunk (réalisé par l'Espagnol Alberto Mielgo à qui l'on doit un épisode de Love, Death and Robots), l'accueil est frisquet quant à la proposition, d'autant qu'il a déjà été annoncé que le jeu ne sera pas un free-to-play. Oui, moi aussi, je pense à Concord. Qui ne pense pas à Concord ? K.

Kocobé le 14 avril 2025
Tout douille

Nintendo n’a décidément rien compris au film avec le lancement de la Switch 2. Après avoir subi l’ire des joueurs qui scandent désormais « drop the price » (« baissez le prix ») sous toutes ses publications, après avoir reporté les précommandes en Amérique du Nord à cause de la guerre des taxes initiée par l’administration Trump, après avoir décidé que la démo technique ne serait pas incluse avec la machine et coûtera 10 balles, après avoir embrouillé tout le monde avec des histoires de cartouches qui ne seraient que des clés de téléchargement dans certains cas (mais qu’on pourra revendre et prêter comme d’habitude), après avoir laissé son SAV donner de fausses informations, voici qu’on apprend que l’édition Switch 2 de Zelda : Breath of the Wild (une version « ultime » qui peut tourner jusqu’à 120 FPS) ne contiendra pas le DLC. Reggie, reviens, ils sont devenus fous. K.