Kocobé le 26 février 2025
Dans la sauce samouraï

Avec les quelques années que je cumule dans ce métier, les accès à mon cœur ont tendance à se gripper et je n’accueille plus avec la plus aveugle des excitations les nouvelles d’une industrie qui a abandonné des principes pourtant sympathiques de « conférences pré-E3 » ou de « ne pas virer systématiquement les gens, en particulier quand ils font du bon travail, ça n’a aucun sens ». Mais avant de parachever cette mutation désolante en Scrooge de la presse vidéoludique, voilà qu’Ubisoft, en salutaire fantôme des noëls passés, confirme que l’intégralité d’Assassin’s Creed Shadows est dans la nature. Les raisons suspectées : des revendeurs qui ont eu la gâchette un peu facile ou le PSN qui aurait oublié que le jeu était repoussé au 20 mars et aurait brièvement permis son téléchargement. Ces choses qui ne changent pas rappellent le goût de l’enfance et pourquoi nous faisons ce boulot. K.

ackboo le 21 avril 2025
En espérant que ca ne sera pas sa note

La grande recycleuse Star Wars ne s'arrête jamais, voici donc qu'Electronic Arts nous annonce Star Wars Zero Company. Serait-ce un énième shoot à la troisième personne au milieu des Jedis et des Ewoks ? Voir un FPS multijoueur que tout le monde abandonnera au bout de deux semaines ? Non ! Zero Company sera un jeu de tactique solo à la XCOM. C'est quand même plus intéressant. Nous y incarnerons Hawks, un officier à la tête d'une escouade de « professionnels excentriques », chargé d'éliminer une menace qui veut « dévorer la Galaxie », rien que ça. La période historique choisie sera la fin de la Guerre des Clones, et le jeu devrait sortir en 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. A.

Kocobé le 18 avril 2025
Vente à la découpe

Vous souvenez-vous de Tequila Works ? On connaît surtout les Madrilènes pour RiME, mais ils n’ont pas fait que ça. Ils ont également collaboré avec Microsoft, Sony et Riot, codéveloppé The Sexy Brutale (plutôt bien accueilli) et ont parié sur trois mauvais chevaux : le mobile, la VR et Stadia. Une suite de piètres décisions stratégiques qui n’a pas permis à la société de résister à la crise qui touche toute l’industrie depuis quelques années. Après son dépôt de bilan le 13 novembre dernier, le site VGC a remarqué le 10 avril l’apparition d’une page offrant à n’importe qui d’acheter aux enchères les propriétés intellectuelles du studio. Vous voulez récupérer la marque RiME ? C’est possible ! Alors que j'écris ces lignes, le montant culmine à 16 000 €. Cette aubaine, aussi triste soit-elle, s’arrête le 14 mai. K.

Kocobé le 17 avril 2025
Bonne nouvelle pour Atomfall ! Malgré ses défauts réels, le RPG à la première personne développé en Perfide Albion dont vous pouvez lire la critique dans nos colonnes, est parvenu à trouver son public. D’après le studio Rebellion, plus de 2 millions de joueurs s’y sont déjà essayés. K.
Kocobé le 17 avril 2025
Ça grimpe

Si la période est à l’augmentation du côté de Nintendo, elle n’est pas beaucoup plus reluisante du côté de chez Sony. En effet, « en raison d’un environnement économique exigeant » (un bien bel euphémisme pour évoquer le bazar trumpien dans lequel on vit), le constructeur a pris la décision de majorer à partir du 14 avril le prix conseillé de sa PS5 Édition numérique, celle sans le lecteur galette, en le passant de 450 € à 500 € (soit quasiment le prix d’un bundle Switch 2 avec Mario Kart World). Cela dit, peut-être pour passer un peu de pommade, le consolier annonce également baisser le prix du lecteur disque (pour ceux qui regrettent d’avoir opté pour le tout dématérialisé) en le passant de 120 € à 80 €. Heureusement que sur PC, on n’a pas à se poser ce genre de question, puisqu’on sait qu’une carte graphique n’est plus dans nos moyens depuis bien longtemps. K.

Kocobé le 16 avril 2025
Microids Studio Paris martyrisé

Microids ne rime pas avec qualité. Les commentateurs en sont convaincus, de nombreux joueurs en sont convaincus et même certains employés en sont convaincus. Le géant belge de la bande dessinée Média Participations qui détient l’éditeur français a donc décidé qu’il fallait y remédier. D’après une information dévoilée par Gautoz (du média en ligne Origami) et confirmée par Le Figaro, le groupe a mis au point un plan infaillible qu’il s’apprêterait à mettre à exécution : fermer Microids Studio Paris. Le seul studio que possède l’éditeur capable de développer des jeux qui puissent trouver un peu grâce aux yeux des critiques. La trentaine d’employés s’apprêtaient d’ailleurs à sortir le remake de L’Amerzone, prévu pour le 28 avril, pour lequel j’avais de la curiosité. Microids ne rime pas avec qualité et ça n’est pas demain la veille que ça risque de changer. K.

Kocobé le 15 avril 2025
Larian Studios a sorti son fameux Patch 8 pour Baldur's Gate 3 qui ajoute sans frais un milliard de trucs à son jeu déjà trop plein, dont de nouvelles classes, un mode photo, le cross play, le split screen sur Xbox Series S, et, certainement, un abonnement d’un an à Overachiever Monthly. K.
Kocobé le 15 avril 2025
Double triple

Je le confesse, je n’ai pas aimé la Triple-i Initiative qui s’était tenue il y a un an. Et j’en suis le premier désolé, car dans l’absolu, une présentation qui se focalise sur les (gros) jeux indés et qui n’est pas tributaire des conférences des consoliers ou des bouffeurs de Doritos, c’est une excellente idée. Mais si c’est pour nous casser la tête à balancer 35 annonces de jeux en 45 minutes, ce n’était pas la peine. La Triple-i Initiative est donc revenue le 10 avril dernier et… elle nous a bourré le crâne avec 35 annonces en 45 minutes. Sale histoire. On notera quelques trailers sympathiques. Comme Neverway, sorte de Stardew Valley horrifique. Ou bien OPUS : Prism Peak, un jeu narratif où l'on prend le train, mais aussi des photos. Ou encore le DLC de Katana Zero (2019), qui n’est bizarrement pas mort. Contrairement à moi, à la fin de cette présentation épuisante. K.

Kocobé le 14 avril 2025
Premier contact

Avec trois longues vidéos publiées le 12 avril, Bungie a mis les petits plats dans les grands pour révéler le revival de Marathon. Ce reboot prévu pour le 23 septembre se démarque de la trilogie originelle, puisqu'il ne proposera qu'un mode multijoueur dans lequel des équipes de trois joueurs s'affrontent pour extraire les ressources d'une arène et ressortir en un seul morceau. Il suffit d'un tour dans les commentaires pour se rendre compte que, hormis le magnifique court-métrage de présentation de cet univers coloré Uniqlopunk (réalisé par l'Espagnol Alberto Mielgo à qui l'on doit un épisode de Love, Death and Robots), l'accueil est frisquet quant à la proposition, d'autant qu'il a déjà été annoncé que le jeu ne sera pas un free-to-play. Oui, moi aussi, je pense à Concord. Qui ne pense pas à Concord ? K.

Kocobé le 14 avril 2025
Tout douille

Nintendo n’a décidément rien compris au film avec le lancement de la Switch 2. Après avoir subi l’ire des joueurs qui scandent désormais « drop the price » (« baissez le prix ») sous toutes ses publications, après avoir reporté les précommandes en Amérique du Nord à cause de la guerre des taxes initiée par l’administration Trump, après avoir décidé que la démo technique ne serait pas incluse avec la machine et coûtera 10 balles, après avoir embrouillé tout le monde avec des histoires de cartouches qui ne seraient que des clés de téléchargement dans certains cas (mais qu’on pourra revendre et prêter comme d’habitude), après avoir laissé son SAV donner de fausses informations, voici qu’on apprend que l’édition Switch 2 de Zelda : Breath of the Wild (une version « ultime » qui peut tourner jusqu’à 120 FPS) ne contiendra pas le DLC. Reggie, reviens, ils sont devenus fous. K.

ackboo le 11 avril 2025
Quake 0.02 Alpha Version (Do Not Distribute)

Microsoft a demandé à son IA Copilot de refaire Quake 2. Pas en le reprogrammant lui-même comme un jeu « normal », non, mais en générant les images à la volée, selon les commandes du joueur. Et vous pouvez même l'essayer tout de suite à cette adresse. Les graphismes bavent de partout, vous avez une seconde de délai dans les contrôles, les ennemis ne ressemblent à rien, les décors rappellent plus un bad trip de LSD qu'autre chose, c'est absolument dégueulasse. Mais c'est tout de même une sacrée démonstration technologique, qui donne un aperçu de ce que seront, peut-être, les jeux du 22ᵉ siècle, quand on pourra les créer en deux minutes en disant simplement à ChatGPT 38 : « Fais-moi un shoot multijoueur à la Valorant, mais dans les décors de The Witcher 16, avec les armes de Call of Duty 63. » Le futur est radieux. A.

ackboo le 11 avril 2025
Le très prometteur The Alters de 11 bit Studios (This War of Mine, Frostpunk) a une date de sortie : le 13 juin 2025 sur PC, Xbox Series et PlayStation 5. A.
ackboo le 11 avril 2025
Le siècle de la microtransaction

Salut les pauvres. Le mois dernier, Valve s'est fait 82 millions de dollars de profits. Vous vous dites « woah, c'est beaucoup, mais c'est normal, ils écoulent tellement de jeux, cette somme ne me surprend pas ». Ha ha ! Je vous ai bien piégés ! En fait, cela correspond uniquement à ce qu'ils ont gagné en vendant... des caisses de loot Counter-Strike 2 à 2,50 dollars l'unité. Pour vous donner une idée de l'importance qu'ont prise les microtransactions, sachez que d'après le dernier rapport du cabinet d'étude Newzoo (rapporté par Insider Gaming), elles ont généré... 58% des revenus totaux du jeu vidéo PC en 2024. Prédiction pour l'année 2100 : les jeux vidéo payants auront disparu, il n'y aura plus que des free-to-play qui pousseront nos arrière-arrière-petits-enfants à acheter des skins de kalachnikov rose fluo ou des chapeaux à la con. Et ils en redemanderont. A.

ackboo le 11 avril 2025
Le studio français Amplitude (Endless Space, Dungeon of the Endless, Humankind) annonce que son nouveau 4X, Endless Legend 2, arrivera en version anticipée sur Steam dans le courant de l'été 2025. A.
ackboo le 9 avril 2025
Comme des chiens sur un os à moelle

Vous vous souvenez de StarCraft ? Mais si, le STR des années 1990 avec les Zergs et les Protoss, du temps où l'on pensait que Blizzard était le studio de jeu vidéo le plus innovant de la planète (ha ha, c'est si loin tout ça). La franchise reste très populaire en Corée du Sud, où StarCraft 2 est un peu l'équivalent culturel de notre pétanque. Du coup, quatre boîtes du pays seraient en négociation avec Blizzard afin d'en récupérer les droits. Krafton (PUBG, InZoi), NCSoft (Aion, Lineage), Netmarble (qui fait des MMORPG pour le marché asiatique) et Nexon (Dave the Diver, The First Descendant) pourraient potentiellement décliner StarCraft sous forme de jeux de shoot, de RPG ou de jeux mobiles. Blizzard devrait désigner son favori d'ici à quelques mois, le suspense est insoutenable. A.

ackboo le 8 avril 2025
Rainbow Six à toutes les sauces

Selon un pote qui connaît très bien le cousin de la femme du coiffeur qui coupe les cheveux de l'ancien sous-directeur adjoint de la DGSE, il se pourrait qu'Ubisoft travaille sur un jeu de tactique au tour par tour à la XCOM. Et comme croit le savoir Insider Gaming, cela se déroulerait dans l'univers Rainbow Six Siege. On jonglerait avec différents opérateurs spécialisés, en vue de dessus, pour une campagne qui viserait les 25-30 heures de jeu. La franchise Rainbow Six étant un des rares succès d'Ubisoft ces dernières années, il n'est pas surprenant que l'éditeur tente de la décliner sur un autre genre – qui a déjà bien marché avec Mario + The Lapins Crétins en 2017. Le jeu pourrait sortir d'ici un ou deux ans sur PC, PS5, Xbox et, peut-être, Switch 2. A.