ackboo le 26 septembre 2024
Crise numéro 846 chez Ubisoft

Après avoir annulé sa présence au Tokyo Game Show, puis les présentations à la presse d'Assassin's Creed Shadows, Ubisoft annonce que le jeu ne sortira pas le 12 novembre comme prévu. Il est repoussé au 14 février 2025. Au passage, on apprend qu'il sera disponible dès sa sortie sur Steam, contrairement aux habitudes de l'éditeur qui réservait jusqu'alors ses grosses productions (comme Star Wars Outlaws) à sa propre plateforme de distribution. Accessoirement, on apprend que son conseil d'administration lance une enquête interne afin de comprendre pourquoi les jeux Ubisoft sont repoussés et ne se vendent plus. J'ai deux ou trois éléments de réponse, qu'ils n'hésitent pas à me contacter par texto. A.

ackboo le 25 mars 2025
On va dire que ce n'est pas trop mal

On ne sait pas encore si cela sera suffisant pour sortir Ubisoft du bourbier, mais Assassin's Creed Shadows ne semble pas être la catastrophe commerciale que certains prédisaient. PCGamesN rapporte ainsi que le jeu a dépassé les 64 000 joueurs simultanés sur Steam quelques jours après sa sortie. Il bat ainsi la pointe de fréquentation maximale enregistrée par Assassin's Creed Odyssey (62 000), qui était jusque-là l'épisode ayant le mieux marché sur la plateforme de Valve. Cela reste encore bien en dessous des plus gros succès d'Ubisoft, comme For Honor et Rainbow Six qui avaient dépassé, en leur temps, les 200 000 joueurs. La route est encore longue. A.

ackboo le 25 mars 2025
Note de service : vous pouvez relancer Project Zomboid. Après les changements radicaux introduits par la build 42 en décembre, la mise à jour 42.6.0 semble rééquilibrer le jeu et corriger les bugs énervants dont il souffre depuis trois mois.
ackboo le 24 mars 2025
La fin de la recré

À l'occasion d'une action contre le jeu Star Stable Online, dont une association de consommateurs suédois a dénoncé les microtransactions bien crades, l'Union européenne a publié une directive destinée aux studios de jeu vidéo. Deux points importants : elle demande un affichage clair des prix des microtransactions en euros (sans les maquiller derrière des monnaies virtuelles à la con) et veut mettre fin aux techniques marketing agressives visant les enfants, comme les promos limitées dans le temps qui incitent nos petits boud'choux naïfs à se précipiter sur des caisses de loot ou des skins à 20 balles. Dans l'absolu, c'est très bien. En pratique, cette directive n'a pas vraiment de valeur légale, mais l'UE pourrait se fâcher un peu plus fort si elle n'est pas respectée. A.

 

ackboo le 24 mars 2025
On n'est plus en sécurité nulle part !

Le jeu Sniper : Phantom's Resolution vient d'être retiré de la boutique Steam : les utilisateurs qui ont téléchargé sa démo se sont rendu compte qu'elle était farcie de malwares, comme le rapporte Cyberinsider. Attention, il y a une subtilité. La démo n'était pas directement hébergée sur la boutique de Valve. Elle s'obtenait en fait en cliquant sur un lien extérieur figurant sur la page Steam du jeu, qui redirigeait vers un site dont d'odieux piratins auraient pris le contrôle – c'est en tout cas ce que raconte le développeur du jeu. Pour autant, ne pensez pas qu'un jeu ou qu'une démo hébergée sur les serveurs Steam est forcément propre : en février, le jeu PirateFI, distribué très officiellement par Valve, a été retiré en catastrophe car il était vérolé de partout. A.

Ellen Replay le 17 mars 2025
Le jeudi 20 mars à 19h se tiendra au Forum des Images, à Paris, une masterclass d'Édouard Caplain dans le cadre des Video Game Masters dont Canard PC est partenaire (je sais, ça fait énormément d'informations en une phrase, vous pouvez reprendre une respiration normale). Si jamais vous ne connaissez pas ce monsieur, sachez que c'est le directeur artistique de Jusant, qu'il a notamment travaillé sur Life is Strange et œuvré au développement visuel d'Alien : Isolation, ce qui en fait assurément une personne avec plein de choses passionnantes à raconter. ER.
Perco le 14 mars 2025
Une démo pour Half-Life 3 !!

Bonjour, vous êtes tombés dans ce piège évident créé par Jean-Eugène Putaclic en 2001, n’apprendrez-vous donc jamais ? C’est d’une démo pour un Half-Life 2 qu'il s’agit, mais remixé au ray tracing grâce aux outils de modding RTX Remix de Nvidia, disponibles après un an de bêta-test. Avec cette palette, les moddeurs vont pouvoir gaver aux hormones leurs anciens jeux préférés, à grands coups de tout un tas de machins (DLSS 4, RTX IO and Nvidia Reflex… et autres innombrables sorcelleries, vous demanderez à Caféine), à condition d’avoir une carte maison. Au moins, toutes les cartes sont compatibles pour jouer, tant qu’elles supportent le ray tracing sous Vulkan. Cette démo sera (ou était, ça dépend dans quel univers temporel vous êtes) disponible le 18 mars avant la sortie de la version complète « plus tard en 2025 ». Ah, Jean-Eugène Putaclic me précise que des indices Steam prouveraient qu'un Half-Life 3 serait aussi, effectivement, du domaine du possible. À la semaine prochaine Jean-Eugène. P.

Perco le 14 mars 2025
Skate, le quatrième épisode de la série qui arrive en accès anticipé cette année, après pas loin de cinq ans d’attente, tient une alpha fermée. Electronic Arts y prouve une nouvelle fois son sens de l’inventivité. ET SI, même à ce stade embryonnaire, ils activaient le Store, la monnaie in-game et les microtransactions ? Vous n’en avez jamais rêvé, EA l’a fait. P.
Perco le 14 mars 2025
Il faut battre le Saber tant qu’il est chaud

Après le joli carton de Space Marine 2 l’an dernier, Saber Interactive se retrousse les manches d’armure Terminator (et ce n’est pas facile) et annonce être au boulot sur Space Marine 3. Cette fois, selon l’une de nos sources, le studio se tourne vers un jeu narratif introspectif, dans lequel Titus, révulsé par sa propre violence, et dont la sexualité vacille face aux fidèles de Slaanesh, décide de se tourner vers la thérapie par le rire avant de devenir maître potier dans le massif du Vercors. Ce n’est pas une source très fiable. P.

Perco le 13 mars 2025
Repérée par la newsletter Garbage Day et reprise par Rock, Papers, Shotgun, une guéguerre fugace autour de l’IA et une réponse de LocalThunk (Balatro) sur un subreddit érotique Balatro. Je vous laisse lire ça là-bas, l’info importante est qu’il existe des subreddits érotiques Balatro, nous avons donc officiellement basculé dans le chaos. P.
Perco le 13 mars 2025
On n'a pas d’idées, mais on a du pétrole

Niantic Games était à vendre, l’entreprise voulant se concentrer sur Niantic Spatial et « d’ouvrir la voie à l’avenir de l’IA géospatiale en créant une intelligence spatiale qui aide les gens à mieux comprendre, naviguer et s’engager dans le monde physique ». Le software, la réalité augmentée et les réseaux d’IA étant les secondes passions de l’entreprise. La première est l’argent, comme il se doit, et Niantic vient de faire d’une pierre deux coups en refourguant Pokémon GO, Pikmin Bloom, Monster Hunter Now et les équipes associées à Scopely (Monopoly Go, Dice With Ellen, un jeu de Yahtzee avec Ellen DeGeneres) pour trois milliards et demi de dollars ! Pour rappel, Scopely avait lui-même été racheté par les Saoudiens de Savvy Games Group en 2023 pour pas loin de cinq milliards. Qui aurait cru, il y a quelques années, que Pikachu trouverait un puits de pétrole sous sa propre mine d’or ? P.

Perco le 12 mars 2025
Les carottes sont cuisses

Moi qui prenais les développeurs japonais pour des êtres déviants, obsédés par les fillettes et l'anorexie, me voilà bien attrapé. En réalité, ce sont des êtres déviants, obsédés par les fillettes, les cuisses et d’une mauvaise foi qui ferait passer Patrick Balkany pour un débutant. La série des JRPG d’alchimie Atelier (since 1997, si si) a connu un (re ?)gain d'intérêt en 2019 avec la sortie d'Atelier Ryza. L’une des raisons en était le design de son héroïne et de ses cuisses, que je qualifierais de normales mais qui, dans le monde des Weeboo, sont devenues un objet de fascination, car elles étaient plus épaisses que les brindilles habituelles (il existe des vidéos consacrées à leur évolution sur trois jeux. Bande de malades). Junzo Hosoi, l’un des producteurs, affirme – et sans s’étouffer – que ce design était une conséquence naturelle de la récession économique au Japon (arrêtez de rire). Ces périodes seraient des temps qui privilégient le besoin de corps voluptueux et de caractéristiques maternelles. J’imagine qu’elles ont 12 ans pour « retrouver sa jeunesse », et de généreuses poitrines comme « métaphores de la pression au travail ». Tas de barjots. P.

Perco le 11 mars 2025
Patch décisive

En jouant à Civilization VII, je me disais qu’il y avait quelque chose de pourri au royaume du Danemark : son interface. Firaxis l’a bien compris et, depuis la sortie, affirme qu’elle est « top priorité sur leur shopping list ». Alors ils peaufinent, ajoutent, reprennent des tonnes de détails et…. ohlàlà, mais y’en avait du boulot ! Après un premier gros patch le 4 mars, et un autre annoncé pour le 25, le développeur anglais a dû se dire qu’il n’avait même plus le temps de travailler sur ses futurs ajouts et DLC. Que faire ? Embaucher un moddeur bien entendu. Sukritact est donc engagé, lui qui répare leurs conner corrige de petits défauts de la série depuis 2017. En attendant qu’il ait terminé (vers 2046), téléchargez d’ailleurs tout de suite son patch en cours. Reste une question, qui mode les moddeurs ? P.

Perco le 10 mars 2025
Jeu Hidéo

Du nouveau pour Death Stranding 2 : On the Beach. Kojima Productions a sorti une Hideo bande-annonce pour son prochain simulateur de marche – mais avec un scénario plus tarabiscoté qu’une intégrale des Feux de l’amour. Enfin, bande-annonce… on parle presque d’un court-métrage quand on arrive à 10 minutes, mais passons. Ce sera clairement l’épisode de l’humilité, Kojima attendant 1 minute 20 avant d’écrire son nom en gros sur l’écran et ne faisant que 73 références plus ou moins discrètes à l’ensemble de son œuvre (que j’appelle personnellement son « casier judiciaire »). Bébé Louise a grandi, et l’on peut même apercevoir le héros, Sam Porter (ha ha, « porteur », tu l’as ?), avec un équipement ultra moderne de chez Oh Papilou ! (un porte-bébé). Cet épisode nous offrira-t-il les sensations des papas modernes du dimanche au square ? Si oui, que représentent les kaijus géants ? Réponse le 26 juin sur PS5, plus tard sur PC. P.

Ellen Replay le 9 mars 2025
Après la réception critique plutôt mitigée de Starfield (sauf pour ackboo, qui est régulièrement vanné sur le sujet au même titre que sur son test d'Hitman : Absolution), Bethesda a annoncé dans un tweet officiel qu'ils étaient loin de lâcher l'affaire et prévoyaient même des « choses excitantes » pour cette année, sans plus de détails pour l'heure. ER.
Ellen Replay le 7 mars 2025
The Sinking City 2, le jeu d'enquête lovecraftien développé par Frogwares, vient de faire l'objet d'une campagne Kickstarter : l'objectif de 100 000 euros a été explosé en l'espace d'une journée – ce qui est une excellente nouvelle pour le studio ukrainien mais aussi les fans de tentacules, qu'on sait nombreux ici. ER.