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Fil d'actu
19/02
The Elders Scrolls VI : fidèle à ses origines
Sans surprise, Bethesda révèle par la voix de l'inévitable Todd Howard que The Elder Scrolls VI utilisera une version améliorée du Creation Engine, déjà employé sur Starfield, Fallout 76, Fallout 4 et Skyrim. Pourquoi ne pas avoir choisi l'Unreal Engine, que semblent plébisciter les grosses productions actuelles (STALKER 2, Kingdom Come : Deliverance 2, Black Myth : Wukong, Arc Raiders, etc.) et qui a même été exploité sur le récent remaster d'Oblivion ? Probablement parce que le Creation Engine, que Bethesda peaufine depuis près de 15 ans, offre des possibilités de modding incomparables, et que cette particularité a fait tout le succès de l'increvable Skyrim. À part ça, The Elder Scrolls 6 n'a toujours pas de date de sortie. A.
19/02
Unreal Tournament 2004 est toujours vivant
Personnellement, j'étais plutôt Quake 3 Arena. Mais, si vous avez fait partie de ces brebis égarées qui, au début des années 2000, considéraient qu'Unreal Tournament 2004 était le meilleur jeu de shoot multi de sa génération, sachez que le jeu vient d'être patché 22 ans après sa sortie. La communauté OldUnreal, avec la bénédiction d'Epic Games, vient de publier le patch 3374, que vous pouvez appliquer à la version gratuite et parfaitement légale d'UT2004 disponible au téléchargement sur OldUnreal.com (il y a un installeur automatique, c'est très bien fait). Le jeu tourne désormais à la perfection sur les machines actuelles, sous Windows, Mac OS, Linux, avec un moteur graphique modernisé, et vous donnera la joie de revivre, l'espace d'un instant, cette époque dorée où Fortnite n'avait pas encore ravagé la civilisation occidentale. A.
16/02
Discord : le début de la fin ?
Enshitification d'Internet, épisode 2572 : à partir de mars 2026, Discord vous demandera de scanner votre visage ou votre pièce d'identité pour prouver que vous êtes adulte. Sinon, vous serez considéré comme un adolescent et ne pourrez plus rejoindre certaines communautés ou recevoir des messages privés d'autres utilisateurs adultes. Au Royaume-Uni, Discord va même en profiter pour tester les services de Persona, une société spécialisée dans ce genre de vérification et liée au milliardaire fasciste Peter Thiel (ex-pote d'Elon Musk à Paypal puis cofondateur de la très maléfique firme de surveillance américaine Palantir). À la suite de ces annonces, les recherches Google pour « Discord alternative » ont augmenté de 10 000 % en quelques jours. Peut-être est-il temps d'aller voir du côté de Stoat (anciennement Revolt), ou simplement de réinstaller mIRC et TeamSpeak, comme au bon vieux temps. A.
16/02
Ceci est une information à lire en solo dans une usine cozy
Le site Gamediscover.co s'est livré à une étude intéressante : ils ont pris les jeux Steam ayant un revenu (estimé) supérieur à 100 000 dollars et ont décortiqué leur description, c'est-à-dire le petit paragraphe situé à droite de la page, juste en dessous de l'image du jeu. Ils ont ainsi identifié que l'utilisation du mot « cosy » avait bondi de 620 % entre 2020 et 2025. C'est la plus forte progression. Suivent les mots « solo » (+450 %), « factory » (+325 %), « endless » (+311 %) et « loot » (+238 %), puis « sim », « crafting », « cards », « coop » et « collect ». Si vous êtes développeur et que vous voulez maximiser vos chances de succès, il faudra donc sortir un simulateur d'usine cozy solo et coop, dans lequel on peut collecter du loot à l'infini pour crafter des cartes. Voilà, bon courage. A.
13/02
Comme un coq en pâte
Le 12 février dernier, le State of Play de Sony a enchaîné les annonces en tous genres : Kena : Scars of Kosmora (la suite de Bridge of Spirits, sorti en 2021) devrait voir le jour cette année ; Ghost of Yōtei aura droit à un petit DLC orienté multi, « Legends », où il sera possible de jouer jusqu'à quatre ; Death Stranding 2 est en passe d'être porté sur PC ; Beast of Reincarnation (le jeu de Game Freak qui semble avoir siphonné tout l'argent de Pokémon) est prévu pour le 4 août. Il y a eu plein d'autres choses, comme l'action-RPG Project Windless qui met en scène un guerrier-coq géant ayant vraisemblablement abusé des stéroïdes, mais je n'avais d'yeux que pour Silent Hill : Townfall, développé par Super Screen (anciennement NoCode) qui nous placera dans la peau de Simon Ordell, lequel évoluera sur une petite île engloutie par la brume dont les habitants semblent avoir été livrés à eux-mêmes (une journée classique dans le nord de l'Angleterre, en somme). ER.