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Perco le 14 octobre 2025

Fil d'actu

23/02

File, Spencer

Vous le savez, tout est une Xbox. Votre PC ? Une Xbox. Votre frigo connecté ? Une Xbox. Votre lettre de démission ? Une Xbox aussi. C’est ainsi que Phil Spencer, après quasi 40 ans de bons et loyaux services, a déposé sa Xbox de la tête de la division jeux vidéo de Microsoft. Il n’est d’ailleurs pas le seul, puisque Sarah Bond met aussi les voiles, deux ans et demi après son arrivée en poste à la tête de la division Xbox. La nouvelle boss du gaming chez Microsoft s’appelle Asha Sharma, une des principales architectes de la très influente stratégie IA de l’entreprise. Autant vous dire que le message envoyé est particulier. Un signal dont elle a d’ailleurs conscience, puisque dans un email adressé aux employés, elle insiste sur le fait qu’elle ne cherche pas à « courir après les profits à court terme ou à inonder l’écosystème avec de l’IA slop sans âme ». Les belles paroles ? Une Xbox. K.

23/02

Bluepoint final

Les suppressions de studio sont toujours tristes. Pour le cas de Firewalk Studios qui s’est occupé de Concord, on peut, en ouvrant grand ses chakras néo-libéraux, essayer d’entrevoir des raisons qui peuvent pousser à une telle décision. Mais pour les spécialistes texans des remakes de Bluepoint Games, dont la fermeture est révélée le 19 février, c’est l’incompréhension qui domine. Après plusieurs réhabilitations réussies, dont celle de Demon’s Souls en 2020, ils se font racheter par Sony l’année suivante. Ils aident sur God of War Ragnarök (2022), puis Sony leur réclame un jeu service sur cette même licence ; titre finalement annulé début 2025. Le studio se cherchait un nouveau projet avant que le couperet tombe pour les 70 employés qui le composaient. Comprenez, après plus de 30 années de PlayStation, il devait être particulièrement difficile de trouver un remake à leur faire faire. K.

20/02

Crusader Kings 3 : un patch pour le peuple, par le peuple

Six ans après sa sortie, Crusader Kings 3 reste l'un des meilleurs jeux de stratégie de la galaxie. Mais Paradox n'a pas fait que des merveilles avec ses patchs et ses DLC. Certains sont encensés par la communauté, d'autres ont été accueillis plus froidement. Pour le prochain toilettage du jeu, l'éditeur suédois a donc eu l'idée de solliciter directement l'un des plus gros moddeurs du jeu – dont le nom reste pour l'instant secret. Le bougre leur a dressé une liste de 60 modifications, depuis la correction de petits bugs persistants jusqu'à des changements majeurs de certains mécanismes, qu'il va implémenter avec l'aide des développeurs sur une grosse mise à jour prévue cet été. Un bêta-test public de ce patch devrait démarrer entre avril et juin. A.

20/02

Mort prématurée d'une simulation de vie

Après avoir travaillé sur Civilization puis rebooté la franchise XCOM chez Firaxis avec le succès que l'on sait, Jake Solomon était parti en 2024 fonder son propre studio, Midsummer, avec un financement de six millions de dollars et le soutien de l'éditeur coréen Krafton. Deux ans plus tard, c'est terminé. Le studio met la clé sous la porte et le jeu Burbank, une life-sim à « narration émergente » inspirée du film The Truman Show, est annulé. Si vous êtes curieux, vous pouvez voir à quoi ressemblait la pré-alpha sur ce post Twitter. Et, comme le rapporte PC Gamer, constater que le jeu utilisait beaucoup de contenu généré par IA, notamment les voix des NPC. Du coup, bon, voilà. A.

19/02

The Elders Scrolls VI : fidèle à ses origines

Sans surprise, Bethesda révèle par la voix de l'inévitable Todd Howard que The Elder Scrolls VI utilisera une version améliorée du Creation Engine, déjà employé sur Starfield, Fallout 76, Fallout 4 et Skyrim. Pourquoi ne pas avoir choisi l'Unreal Engine, que semblent plébisciter les grosses productions actuelles (Stalker 2Black Myth : Wukong, Arc Raiders, etc.) et qui a même été exploité sur le récent remaster d'Oblivion ? Probablement parce que le Creation Engine, que Bethesda peaufine depuis près de 15 ans, offre des possibilités de modding incomparables, et que cette particularité a fait tout le succès de l'increvable Skyrim. À part ça, The Elder Scrolls 6 n'a toujours pas de date de sortie. A.