D
ans une interview avec
Yougamers, Scott Miller – PDG de 3D Realms – admet publiquement ce que tout le monde sait depuis longtemps :
"Tout d'abord, nous reconnaissons pleinement que nous avons totalement foiré le développement de DNF, et c'est maintenant devenu un sujet de plaisanterie pour l'industrie. Quand j'y pense, je ris (et je pleure) aussi. Notre erreur est d'avoir placé la barre trop haut, car nous avons trop essayé de faire que ce jeu dépasse tous les autres. (…) Depuis 18 mois, nous avons adopté une vision beaucoup plus réaliste du projet, nous avons engagé de nombreuses personnes expérimentées, et je crois personnellement que nous sommes maintenant sur la bonne voie, enfin..."
Et pour ceux qui ont précommandé DNF voici près de dix ans, un package spécial leur sera proposé en guise de "dédommagement". Enfin, si le jeu sort un jour, cela va sans dire.
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