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par la redac par O.Boulon 13 août 2011 - 06h08
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C
omme tous les ans, nous allons rencontrer nos potes d'Egosoft à la Gamescom.

On va manger des pâtisseries viennoises, parler de notre passion commune pour les caniches en faïence et peut-être même aller mettre une claque ou deux aux teubés de Kierkischiffer Software qui, chaque année, essayent de s'incruster dans la conversation pour nous vendre leur super jeu de culture de tulipe en vue FPS.

Ca va être chouette quoi...

Mais, bonne nouvelle, cette année, ils vont avoir le droit de nous parler de X Rebirth.

Alors, allez-y, une fois encore, mâchez-nous le boulot parce qu'on a un barbecue là.


Commentaires (84)
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Kicker X il y a 1 an
Kicker X
- Quelles modifications auront lieu sur le coté shoot spatial? casualisation/arcade ou simulation? Contrôle à la souris ou meilleure implantation des joysticks (impossible de diriger le tir, ou je suis une buse) ? Combien de cockpits y aura-t-il? - Quelles conclusions ont-ils tirées des scripts commerciaux et de comportement des alliés en général? Vont-ils reprendre les mods de la communauté et les intégrer ou tenter de les approfondir? - Un effort de scénarisation sera-t-il fait? (Parce que Wing Commander 3 & 4, j'aime bien. :) ) Les interactions avec des npcs sont-elles plus variées? - Certains aspects de la série X seront-ils conservés? ex : designs de vaisseaux, races, background, etc... - Sera-t-il possible d'avoir du character awarness? Par exemple des phases sur bases ou planètes, avec des interactions hors cockpit. - Les proportions et vitesses seront-elles conservées? Par exemple, faudra-t-il autant de temps de trajet pour parcourir une carte, ou l'univers sera-t-il densifié/agrandit? - Y aura-t-il un multi joueur? Coop? Affrontements économiques? - Quelle sera la config qui le fera tourner? - Plutôt hippopotame ou éléphant? Question subsidiaire : je ne suis habituellement pas un frustré derrière mon PC... Mais si on nous met une voix de synthèse, est-ce que ça pourrait être celle d'EVA dans C&C premier du nom? :D
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Anton il y a 1 an
Anton
- le scénario sera t il un des points forts du jeu ou sera t il toujours surtout une excuse pour démarrer le jeu et se mettre dans le bain ? - les cockpits, systématiquement demandés par la communauté, ajoutés par des mods, seront-ils enfin de retour (car ils étaient là fut un temps) ? - le modding de la communauté est extrêmement riche ; Egosoft qui est très proche d'elle en a t elle tiré des idées voire carrément des éléments à utiliser ? - au bout d'un moment d'expansion, à la tête d'un immense empire commercial, tout diriger et surveiller soi-même à la main demande énormément de temps au détriment de la seule gestion économique par exemple. Ou empêche tout autre aspect (oui, moi j'aime le shoot). Va t il enfin y avoir automatisation poussée via l'annonce des IA de stations/vaisseaux avancés ? - le dogfight va t il devenir vraiment intéressant et cesser d'être le parent pauvre de la licence ? - l'univers sera t il toujours engoncé dans ces cubes représentant les systèmes, n'aura t on donc jamais un système de navigation libre à la par exemple I-War 2 où chaque étoile du jeu est atteignable quelle qu'elle soit ? Je demande ptête des trucs déjà annoncés, mais je n'ai pas lu toutes les communications.
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badmad il y a 1 an
badmad
Dieu existe et si il existe, il aura son avatar sur x:rebirth.
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Darkath il y a 1 an
Darkath
Toutes les questions ci-dessus, plus : - Est ce que la vitesse des vaisseaux en général sera augmentée ? C'est un des principaux point noir que j'ai trouvé a x3 : des vaisseaux qui vont moins vite qu'un Concorde, dans des secteurs très grands et très vides, c'est pas acceptable :( (et ce malgrès l’accélération temporelle) - Est ce qu'il sera possible de recruter des vrai pilotes/équipages, un peu plus autonomes que les IA de X3 ?
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Stenkulator il y a 1 an
Stenkulator
Vous pouvez leur demander des nouvelles de ma soeur que j'avais donnée contre une copie d'X3: Terran Conflict?
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Le Glaude il y a 1 an
Le Glaude
Kicker X- Plutôt hippopotame ou éléphant?
Entre l'hippopotame et l'éléphant, le plus fort, c'est encore le Rhinocéros. Cigare :référence:
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[dT] Moustik il y a 1 an
[dT] Moustik
Questions à la con : - Quid des DRM dans le jeu ? Sera t-il Steamworks ou pas ? - Vont-ils retravailler/améliorer l'interface ? (Car même si il y a eu pas mal d'efforts depuis Terran Conflict, ça reste pas forcement très user-friendly) - Vont-ils laisser la voix artificiels qui décrit les objets / items sélectionnés ? Si oui, sera t-elle moins chiante à écouter ? - Les petits portraits animés montrant les interlocuteurs seront-ils présents ? Si oui, seront-il améliorés ? (je veux des gens avec du charisme monsieur !) - Quels mécanismes du jeu ont-ils le plus travaillé/modifié par rapport à X3 ? Et pourquoi ? - Il y aura des succès ou pas ? (Pour les jeux "bac-à-sable", c'est sympa les succès)
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Eloween il y a 1 an
Eloween
Chers developpeurs grandioses. (Mais moins que O.Boulon quand même ! Tenez : Là, il nous fait rédiger à nous ses lecteurs -et à titre gratuit- les questions de son canard, qu'il nous revendra le mois prochain. Si ce n'est pas du génie, je ne sais pas ce que c'est !) D'ailleurs, cheminot, ça m'a donné une idée pour ma boite : Percer des trous dans le plancher des rames, comme ça Boulon auto-propulsera les trains de la S.N.C.F avec ses gambettes en donnant des petits accoups sur le ballast. C'est toujours ça de gagné :P Voici donc ma question : De nos jours, et c 'est regrettable, de nombreux jeux sont copiés, crackés , torturés, baffoués, et livrés à la foule sur les réseaux P2P. Parfois même avant leur date de sortie officielle. Du gâchis pour vous j'imagine ? Je ne crois pas trop me tromper en disant qu'offrir un contenu "en ligne" via un serveur permet souvent de limiter la casse. D'où ma question : " Et le multiplayer c'est pour quand ? " P.S : ....ne me dites pas que vous n'y avez pas pensé et qu'il va falloir aussi le" modder" nous même, sinon je vous garde illico une place plein tarif à coté de Boulon dans la rame ! :P
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