par IZERA WarheaD 25 juin 2011 - 04h00
Seulement voilà. Plus on se rapprochait de la date fatidique (le 21 Juin), et plus on découvrait que le plat n'avait pas l'air comestible. Au programme : Un manque flagrant de contenu, des bugs hallucinants de textures, et beaucoup de promesses non tenues. Alors, patiemment, les gens participant aux beta-test ont apporté leur petite pierre à l'édifice en remplissant les formulaire et en parlant sur les forums officiels. Mais plus le temps passait et moins CCP semblait vouloir discuter avec la communauté, qui pourtant redoublait d'efforts pour se faire entendre. Autant dire que ça commençait à sentir mauvais, très mauvais.
Et puis le 21 est arrivé, patch day no play ... Puis 23h, le serveur redémarre, tout le monde se connecte, et là c'est le drame !
Avec cette extension, CCP avait introduit un système de micro-transaction (le NeX) pour acheter des items n'ayant aucun autre impact qu'esthétique ingame (chose donc la société Islandaise s'était pourtant défendue il y a un an). Bon, pour l'instant, vous allez me dire pas de quoi fouetter un chat, c'est vrai. Mais le soucis, c'est plutôt le prix de chaque item, si l'on compte qu'on peut acheter 3500 Aurums (la monnaie du jeu pour les micro-transactions) avec environ 17,5$ alors une paire de bottes est facturée 5$ (mouais), mais un monocle (!) coute alors 61,5$ (re !). Bon, déjà que la pilule est assez grosse (à la rigueur on peut s'en foutre du cout du monocle tant qu'on ne l'achète pas), elle a été accompagné d'une bonne dose de saint doux. Ce petit lien vous proposera de lire un document interne de CCP, sorte de journal d'entreprise autour des points de vue concernent la micro-transaction.
C'est à ce moment là que la guerre fut déclarée. Les sites internet spécialisés dans l'info du jeu vidéo se mettent à relayer les infos et on commence à voir surtout une chose : CCP est muet. Les sujets se multiplient sur le forum officiel autour d'à peu près tout ce qui pourrit plus ou moins l'expérience de jeu depuis plusieurs mois voire années dans Eve. Car si le NeX a déchainé les passions, les joueurs de Eve ont surtout pris l'occasion de cette extension pour exprimer à la firme islandaise leur mécontentement quand au peu d'améliorations apportés à des bugs et aberrations présentes depuis des années (la liste est affreusement longue).
Quelques mots malheureux de CCP et beaucoup de sujets rigolos plus tard (tous fermés, supprimés, et pas mal de contestataires bannis), on annonce une réponse de la part des hautes instance, Alléluia, nous sommes entendus ! Entre temps on continue de déchiffrer plusieurs données qui font plus ou moins froid dans le dos et CCP envoie un pauvre stagiaire sur le front se récolter les insultes de tous les joueurs d'Eve Online qui décidément l'ont très mauvaise. Les heures passent, je vais me coucher.
Le lendemain, le mouvement n'a pas faiblit, au contraire, il semble s'amplifier au fur et à mesure que l'information et les discussions se propagent, et comme me le faisait remarquer un joueur qui passait par là (toute proportion gardée), la révolte mondiale touche maintenant Eve Online. La réponse de CCP n'est toujours pas arrivée, alors on continue à pousser le bouchon toujours plus loin et les positions, comme les propos, se radicalisent dans le camps des joueurs, et les rares réponses des devs de CCP n'arrangent pas le climat qui règne à New Eden.
Enfin, la réponse arrive. Et là, la rupture est consommée. C'est une protestation encore plus forte qui commence avec des manifestations sur les grands hubs que sont Jita et Amarr de manière a bloquer le serveur (qui n'accepte pas plus de 1500 joueurs dans un système solaire). Tout le monde hurle sur le clair manque d'intérêt que CCP semble porter à sa base de joueurs.
On ne sait pas encore comment tout ça va se terminer, mais étant moi même dans les manifs (j'ai pas fait 68, laissez-moi au moins ça !), je peux vous assurez que l'ambiance est électrique. De moins en moins de joueurs sont indifférents face à cette déferlante de mécontentement. Bug de leur système de contrôle du spam ou pas, mais après avoir été déconnectés 5 fois puis purement et simplement muté par les GM pour avoir dit une fois ". " dans un chat du système, je me dis que l'ambiance en Islande ne doit pas être très sereine non plus.
Si l'histoire et ses détails vous intéresse, je vous conseille de vous tourner vers l'excellent sujet des Canards de l'espace sur le forum, consultable ici même !
http://www.evenews24.com/2011/06/25/ccp-hilmar-global-email-shows-the-reasoning-behind-ccp-zulu-devblog/
C'est la dernière news en date sur cette affaire loin d'être terminée
Sinon, ce n'est pas la 1ere révolution MMORPGuesque. Déjà l'année dernière, quand Blizzard avait voulu obliger les joueurs de WOW à utiliser leur véritable identité pour poster sur les forums officiels (une question de gros brouzoufs suite à un partenariat avec le bouc), il y avait eu une révolution. Avec des taurens portant des fourches et tout et tout. Et Blibli avait été obligé d'abandonner son projet. Nul doute qu'ils réessaieront, l'appel du brouzouf étant toujours le plus fort.
Camarades minmatars, n'abandonnez pas la lutte !
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