On s'en doutait un peu depuis le dernier trailer. La suite de Batman Arkham Asylum vient d'être annoncée officiellement par Warner Bros Interactive Entertainment. Elle se nomme Batman : Arkham City, et vous pouvez dès à présent vous rendre sur son site officiel pour revoir sa bande annonce, ou vous inscrire à sa liste de diffusion. Selon le magazine GameInformer (via Kotaku), Catwoman jouerait un rôle dans cet opus. Sortie prévue pour l'automne 2011.
R.U.S.E. semble génial, on l'attend tous, mais... Ubisoft édite le titre. Les joueurs PC s'inquiétant vis à vis de la présence du super DRM maison à base de connexion permanente au net, l'éditeur à rassuré tout le monde en indiquant que le jeu n'intègrera que Steamworks, ne nécessitant qu'une identification à la première installation. Et c'est possible de passer à un DRM moins intrusif pour des jeux vieux de plusieurs mois?
Dungeon Keeper 3? Non, Dungeons tout court. Le studio allemand Kalypso Media est derrière les manettes, et ca arrive début 2011. Espérons que le résultat sera cousteau (hohoho).
On enchaine les annonces! Kalypso, encore eux, éditeront Tropico 4 sur PC pour le second trimestre 2011. Des nouveaux bâtiments, des concours d'attributs péniens sur les réseaux sociaux, vivement que l'on ait plus d'infos.
Vous avez aimé la série de STR Men of War de 1C Compagny? Vous voulez beta-tester le prochain volet? Vous le souhaitez réellement? Parce que le studio joue les chochottes, et réclame 10 000 membres sur leur groupe Steam pour lancer une beta ouverte sur Men of War: Assault Squad. Pas idiot... Alors maintenant, pour que je continue à newser, je réclame un millier d'amis sur Facebook. Les filles comptent triple.
Une des meilleures surprises de l'année dernière fut Torchlight. Cet élève de Diablo, vendu à un prix plus que raisonnable, aura accroché un bon nombre de joueurs pendant de longues heures. Soyez heureux, la suite arrive, et la bonne nouvelle c'est qu'elle intègrera du multi joueur en coopératif! On apprend également sur le site officiel de Torchlight 2 que l'on pourra enfin modifier l'apparence de son personnage (ainsi que son arbre de compétences), et que l'éditeur TorchEd sera remis à niveau pour cette suite, qui sera vendue d'abord via distribution digitale.
J'ai une relation compliquée avec Bioshock. Je n'ai pas terminé le premier tant son DRM relou m'aura usé. En effet, je n'y jouais que de temps en temps, mais j'ai rapidement constaté qu'il me redemandait d'entrer ma clef CD si j'avais le malheur de ne pas relancer le jeu sous quinze jours. Le deux me tente moyen, et ce n'est pas l'annonce de son dernier DLC qui va me motiver. Mais... pourquoi ne pas jeter un coup d'oeil sur Bioshock Infinite? Adieu Rapture et ses poissons, bonjour Columbia, ville flottant dans les cieux.
À Bethesda, une matinée d'été:
-Dis donc, Todd, je viens de discuter avec l'équipe de dev de Fallout : New Vegas, ils me disent qu'ils n'arrivent pas à coder une IA qui sait utiliser des échelles, c'est vrai?
-Nous n'avons pas besoin d'échelles.
-Non mais attends, on est en 2010, et on n'est pas fichus de coder un tel truc?
-Nous n'avons pas besoin d'échelles.
-On va se foutre de...
-Nous n'avons pas besoin d'échelles.
-Bon, débrouille-toi avec la presse.
Je trouverai marrant que quelqu'un sorte un mod pour l'un des trois jeux intégrant des échelles utilisées par les NPCs.
Par contre, les screenshots font pas du tout envie. Je rêve, ou c'est presque aussi moche que DK2, vieux de 11 ans tout de même? Jeu : lequel est DK2, lequel est Dungeons?
À Bethesda, une matinée d'été:
Paf, dans Daggerfall, on pouvait se servir des échelles (mais pas l'IA c'est vrai). On pouvait même escalader toute paroi verticale, avec le skill suffisant. Et v'nez pas me dire que ce n'est pas un de vos jeux, m'sieur Howard, vous avez bossé sur Daggerfall (même si vous vous contentiez probablement de faire les cafés à l'époque).
Joie immense.
Shinsh, tu viens d'illuminer ma journée qui s'annonçait merdique par ce pur rayon de bonheur.
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TES5 pour 2011?
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