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Actu > Jeu Vidéo
par la redac par 21 janvier 2010 - 01h44
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O
ui, mais uniquement s'il y a un peu de métal dedans. Parce que l'on va parler de la mise à jour pour l'Ingénieur.

Robin Walker a récemment donné une interview au site CommunityFortress (plutôt orienté compétition), et l'on y apprend pas mal de choses intéressantes. Notamment que les updates continueront après avoir fait un tour complet des classes, et qu'au moins une mise à jour est prévue avant que l'Ingénieur hérite de nouveaux joujoux. La distribution aléatoire d'items (armes et chapeaux) tombera plus souvent, maintenant que le système de crafting est en place. Les devs ont désormais pour but l'échange d'objets, et l'implémentation d'éléments créés par la communauté dans le jeu. Cela a déjà été détaillé dans une de mes dernières news. Robin a du répondre à une question fâcheuse... l'interviewer, visiblement fan du système de lobby de Left 4 Dead 2, lui a demandé s'ils avaient pensé l'intégrer dans TF2. Ce à quoi Mr Walker lui a poliment répondu qu'un système généralisé à Steam était à l'étude par les devs du lobby de L4D2, et qu'après seulement ils réfléchiraient sur une manière de l'implémenter dans notre défouloir quotidien. Très bonne réponse du monsieur à ma droite.

Pour rester sur le thème des lobbies, une équipe de fans vient de rendre public le site tf2lobby.com. Celui-ci sert à se regrouper via une interface web (rendant inutile le passage via IRC ou Mumble) pour organiser des parties compétitives facilement. Et ça semble marcher encore mieux quand vous liez le site avec votre compte Steam, vu qu'il faudra compétitivement contacter le support de Valve pour récupérer vos jeux au plus vite... Je plaisante. Quoiqu'il en soit, cette initiative est là pour aider nos amis PGM à prendre leur dose quotidienne de compétition, on ne peut que la saluer. Et si vous voulez de la compet' française, il semblerait que de drôles de gens se réunissent souvent sur le Mumble Canard PC pour jouer ensemble en mode Highlander... (9 contre 9, une classe par joueur)


Commentaires (22)
» Aller au forum
JCLB il y a 3 ans
JCLB
ShinSHCe à quoi Mr Walker lui a poliment répondu qu'un système généralisé à Steam était à l'étude par les devs du lobby de L4D2, et qu'après seulement ils réfléchiraient sur une manière de l'implémenter dans notre défouloir quotidien.
han, plus de liste, le mieux serait d'avoir les 2, le matchmaking et les listes :rolleyes: en tout cas, le suivi du jeu est vraiment excellent.
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Nilsou il y a 3 ans
Nilsou
Il y a un intérêt au système de lobby/matchmaking sur un FPS? Dans L4D c'est chiant je trouve , mais bon, on s'y habitue, mais là ou est vraiment utile ce système c'est surtout dans les STR en ligne... Dans L4D j'en vois un peu l'intérêt parce qu'une partie doit se dérouler du début a la fin sans désertion et sans nouveau participant du début a la fin (dans l'idéal), ce qui se rapproche en fait du système STR et justifie sans doute le truc... Mais dans TF2.... je vois mal. Je ne comprend pas pourquoi l'interviewer a posé cette question, parce que , surtout pour la compet, il est bien plus intéressant d'avoir un système classique a la steam pour rejoindre les serveurs, plutôt qu'un système a la L4D. Bref.... Par contre je ne comprend pas la décision de valve d'augmenter le nombre de drop des objets et de permettre aussi l'échange. Là ou l'échange est intéressant c'est si les objets sont rare... pas si il pleut des bottes de sureté... (avec dans l'idéal, des objets très rare mais sans influence sur le gameplay (chapeau délirant))
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Boitameuh il y a 3 ans
Boitameuh
We're going to tune the drop rates a bit next. The goals around the tuning are to reduce the value of idling, and to increase the amount of items being found. Now that we have crafting, we'd like to give everyone more opportunities to do it.
Fais un effort de lecture Nils. Des objet moins intéressants mais qui tombent plus souvent, pour inciter au crafting...
Beyond that, our next two high level pieces are item trading, and ways for custom content creators to get their items into the system.
Le système d'échange va pas tarder \o/.
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NinjaTune il y a 3 ans
NinjaTune
Poissou y va prendre la grosse tête si tu le news :D
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Carpette@LLN il y a 3 ans
Carpette@LLN
Excusez-moi de faire le lourd/n00b comme d'hab', mais c'est quoi du lobbying dans ce contexte-ci ? Je n'ai pas L4D2, donc...
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Boitameuh il y a 3 ans
Boitameuh
En gros ça permet de trouver des joueurs sans passer sur la liste des serveurs. C'est des salles d'attente en fait.
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Foxone il y a 3 ans
Foxone
c'est comme un chat avec ses amis STEAM ??
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Boitameuh il y a 3 ans
Boitameuh
Oui tu peux chatter, enfin plutôt essayer d'impressionner tes futurs adversaires avec quelques "n00bz LoL" bien sentis.
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