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par la redac par 23 décembre 2009 - 10h47
illustration

I
mage tirée de cet excellent strip sur L4D2 de VGCats.

Une nouvelle entrée sur le blog TF2 annonce l'arrivée de bots (des joueurs contrôlés par l'IA). Ces derniers semblent particulièrement bien foutus, à la condition de jouer sur uniquement trois cartes différentes, toutes en mode King of The Hill. Seules Koth_viaduct, koth_sawmill et koth_nucleus peuvent supporter nos nouveaux amis robotisés. Dommage qu'il s'agisse de maps pas top... Mais c'est une bonne occasion pour les découvrir sans spawnkillers ou sans un colonel qui vous hurle dessus quand vous jouez trop mal.

Tapez la commande tf_bot_add pour ajouter un bot d'une classe aléatoire en laissant le jeu décider de son équipe. Vous pourrez ajouter à la suite de la commande le nombre de bots que vous voulez ajouter, leur équipe (blue ou red), et leur classe (en anglais, heavyweapons pour avoir le heavy par exemple). En résumé, tf_bot_add 3 red sniper ajoute 3 snipers bot à l'équipe rouge. Pour retirer les bots, vous pouvez utiliser la commande kick qui marche aussi sur des humains, ou tf_bot_kick qui ne vire que les bots. Et tf_bot_kick all les dégage tous. Si vous êtes intéressé par le fonctionnement de l'IA, il semble être similaire à celui de L4D, publié ici.

Ca y'est, j'ai trouvé avec qui je vais passer le nouvel an.


Commentaires (38)
» Aller au forum
Mr Navette il y a 3 ans
Mr Navette
:ninja:...
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ShinSH il y a 3 ans
ShinSH
Mr Navette:ninja:...
C'était très interessant.
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cyrion il y a 3 ans
cyrion
Ces derniers semblent*
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le faucheur il y a 3 ans
le faucheur
J'ai du mal a voir un interet a jouer avec des bots dans TF2.
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LaVaBo il y a 3 ans
LaVaBo
le faucheurJ'ai du mal a voir un interet a jouer avec des bots dans TF2.
Pour looter des chapeaux ? :ninja:
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ShinSH il y a 3 ans
ShinSH
cyrionCes derniers semblent*
C'est beau, maintenant on a même des nouveaux qui s'inscrivent juste pour débusquer les fautes.
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M0zArT il y a 3 ans
M0zArT
ShinSHC'est beau, maintenant on a même des nouveaux qui s'inscrivent juste pour débusquer les fautes.
J'avoue que c'est moche, on se croirait sur Cl*bic :ninja: Et sinon ya un système pour intégrer les bots sur d'autres maps ? Je me rappelle d'un système de Waypoints sur CS 1.6 afin de définir les trajets possibles pour les bots, quelque chose de similaire est prévu pour TF2 ?
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Nortifer il y a 3 ans
Nortifer
Prend ca comme un compliment Shin, tu attires les nouveaux avec tes news :ninja: Et au passage, les bots ne sont pas vraiment similaire a L4D, ils sont juste ultra-scripter, par exemple les ingé et les sniper vont toujours au meme spot et ne cherchent jamais a prendre le point.
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