Interrogé par IGN, le co-fondateur de Bioware Greg Zeschuk prend les films Star Wars (non, pas ceux avec Jar-Jar Binks) comme référence, et annonce que Mass Effect 2 sera plus difficile et plus sombre, comme l'a été l'Empire Contre-Attaque. En revanche, il ne dit pas si le commandant Shepard perdra une main. Ni si la célèbre alien bleue du premier épisode est sa soeur.
Pour rappel, Mass Effect 2 sort le 26 février 2010 sur PC et 360.
S'ils suppriment les phases nunuches de pilotage de la sorte de petit tank (capable de se la jouer Spiderman pour monter les parois verticales), y'a moyen d'avoir un excellent truc.
Bon, j'ai bien fait de m'acheter une des configs de canard, je pourrai profiter des trois avec un peu de chance.
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D'après les premières vidéos et selon les dires des dévs, c'est plutôt mal parti. Perso ça ne me gêne pas trop car les phases de gunfight ont l'air bien mieux foutues :
Si déjà, ils peuvent les rendre funs, tactiques et donner une IA aux ennemis (bref pas comme dans le premier ME), moi ça me va.
Mon Must Have de 2010 avec Alan Wake et Mafia 2.
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Ils l'ont dit et redit, Mass Effect 2 sera beaucoup plus sombre.
Tiens, rien que dans la bande annonce, on voit le Normandy se faire rétamer la coque et le pauvre Shepard se ballader en combinaison spatiale au milieu de son équipage massacré et des décombres de l'épave éventrée au beau milieu de l'espace.
Je ne sais pas vous mais moi, cette scène me fait grave envie
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