J
’ai toujours admiré CCP studios, que ce soit pour leurs choix audacieux et récompensés en matière de game design pour EVE Online ou leurs choix en gestion de production, mais la, s’ils mènent le projet qu’ils viennent de révéler à bien, je me fais tatouer CCP sur la fesse gauche. Le projet en question est Dust 514, un nom pas très évocateur qui porte pourtant de grands espoirs.
Qu’est ce que
Dust 514 ? un MMOFPS pour Xbox 360 et PS3. L’idée est déjà en elle-même osée, le dernier MMOFPS dont je me souvienne étant Planetside (Sony Entertainment, sur PC) qui n’était pas mauvais du tout mais rapidement lassant. Mais la, un MMOFPS sur console, c’est déjà couillu. Oui, je sais, pour le moment je n’annonce rien qui ne vous mette un canoë dans la poche, c’est pour consoles. Et c’est la que la 2eme partie du plan entre en jeu : Dust 514 prendra place sur les planètes qui constituent l’univers d’EVE Online. Si le gameplay n’est pas encore largement dévoilé (on sait qu’il y aura des commandeurs, de l’infanterie, et des véhicules modulables), les développeurs annoncent que les joueurs de Dust 514 et d’EVE collaboreront dans le même univers, même s’ils ne donnent pas plus de précisions pour le moment. Je m’enthousiasme peut-être pour rien, mais imaginez : avec l’Ambulation Project pour EVE (des avatars pour évoluer dans les stations), qui est encore en développement, il sera surement possible pour les joueurs des deux titres de se rencontrer, et d’entretenir des interactions sociales ou commerciales par exemple. Sans parler de la possibilité de lier l’aspect persistant des titres : par exemple, on pourrait imaginer que les victoires dans un système des forces terrestres (les joueurs de Dust 514) amèneraient des bonus en ouvrant des routes commerciales sûres pour les joueurs d’EVE. Ou encore la possibilité de demander à une guilde EVE alliée des bombardements pour détruire des structures ennemies au sol, etc.. les possibilités sont immenses, et pourvu que le système soit bien foutu (notamment la diplomatie entre les deux titres), cela ouvre des perspectives totalement nouvelles pour les MMO.
A l’heure ou la plupart des grosses boîtes préfèrent se vautrer dans le fric et sortir des jeux console ou des suites/jeux à licence sans grande inventivité (ne généralisons pas tout de même), CCP prouve qu’on peut encore être inventifs et que l’aventure jeux vidéo n’est pas terminée. Et pour ça, j’ai envie de dire respect les mecs, si vous n’habitiez pas en Islande j’irai volontiers vous faire un câlin. Seul point susceptible de faire foirer le plan : le développement de Dust 514, en cours depuis 3 ans, n’est pas effectué par la maison mère créatrice d’EVE (en Islande donc), mais par sa filiale de Shanghaï. Aucune idée donc de ce que vaut le studio, espérons qu’ils se montreront à la hauteur de nos espérances, comme quand CCP Islande a sorti EVE du grand freezer originel.
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