Beaucoup de fans se sont demandé pourquoi la version PC de Street Fighter IV est sortie 5 mois après sa sortie sur consoles. Histoire de gros sous, nécessité d'adapter le code... J'ai peut être un début de réponse.
A peine sorti sur PC, des moddeurs se sont amusés avec les persos du jeu. Après quelques jours, on a des résultats... impressionnants. Comme vous pouvez le voir sur la vidéo ci-dessus, il est possible d'utiliser un personnage avec le modèle 3D (et les sons) d'un autre, donnant des résultats hilarants. Vous avez d'autres exemples sur le post de ce blog. La vidéo d'inversion entre Zangief et Sakura vaut le coup.
Ce n'est pas tout. Loin de ces modifications apportant un bon fou-rire, des fans ont également réalisé des nouveaux costumes, très faciles à installer. Téléchargez le fichier requis (format emz), et installez le dans le dossier correspondant à votre personnage, dans STREETFIGHTERIV/Battle/Chara, ou Steam/SteamApps/common/street fighter iv/Battle/Chara si vous l'avez acheté via Steam. Attention, les abréviations des personnages sont japonaises, BSN = Balrog le boxeur, BLR = Vega avec sa griffe, et VEG = Bison le dictateur. Le fichier que vous installerez remplacera un ancien fichier de type RYU_01_03.col.emz, représentant la 3e couleur du 1er costume de Ryu. Pensez à faire une sauvegarde de votre ancien fichier avant de le remplacer. Les modifications semblent locales, et n'affectent pas le jeu de votre adversaire sur le Live.
Grâce aux moddeurs, vous avez désormais des nouveaux costumes totalement originaux, gratuitement. Et là, on se dit que si Street Fighter IV était sorti sur PC en même temps que sur les autres supports, Capcom et les joueurs console l'auraient eu mauvaise, avec le DLC payant débloquant des costumes déjà sur le disque... En attendant, j'ai déjà craqué pour le Bison en Chevalier du Zodiaque, Zangief en Hulk Hogan, et Balrog en Ninja.
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