L
’information fait la part belle au titre de Bioware et à sa suite, malheureusement pas pour de bonnes nouvelles.
Commençons par Mass Effect 1, dont le DLC (je vous en ai parlé il y a peu) ne devrait pas sortir avant un moment. Sur le Twitter de Bioware, l’auteur du buzz autour du DLC à venir s’explique : « Compte tenu de circonstances hors de mon contrôle (ma stupidité sur le timing), les informations sur le DLC à venir devront attendre. Désolé. » La déclaration a le mérite d’être franche, ne vous attendez donc pas à voir de contenu additionnel dans les semaines à venir (ce qui n’est pas forcément une mauvaise chose, toutes les équipes de Bioware étant actuellement concentrées sur Mass Effect 2). La rumeur veut que cela soit du au fait que l’histoire du DLC ait des répercussions dans le scénario du second titre, ce qui l’empêcherait de sortir avant ce dernier pour respecter la cohérence. Les aficionados du premier titre devront donc patienter, une vertu inhérente aux joueurs de Mass Effect et aux amateurs d’ascenseurs interminables (rappelez vous ceux de la citadelle).
Seconde nouvelle concernant cette fois Mass Effect 2, pour lequel on nous avait promis la possibilité de commencer avec notre perso de Mass Effect 1 déjà équipé de pied en cap, comme dans les Baldur’s de la vieille époque (ce qui promettait de faciliter la transition entre les titres, et avait séduit nombre de joueurs). Hélas, Bioware vient d’annoncer qu’en réalité il n’en sera rien, pour des raisons d’équilibrage : il serait impossible de conserver une progression cohérente entre Mass Effect 1 et 2 (et une éventuelle suite) si en lieu et place d’un personnage nouvellement crée se matérialisait Sylvester Shepard, directement depuis la fin de ME 1 et bardé d’armes de haut niveau. De surcroît, cela posait des problèmes d’équilibrage dans la difficulté, problèmes quasiment insolubles : impossible de trouver un juste milieu dans la difficulté pour l’adapter à la fois à des personnages de ME 2 et aux vétérans de ME 1. Adieu donc Sylvester, c’était pas ta guerre apparemment. En revanche, on nous promet un mode de difficulté « Insane » accessible dès le départ et particulièrement corsé. Espérons juste que cette allusion à la difficulté n’était pas faite avec pour référence les joueurs console.
» Aller au forum