A
près les trois premières déceptions sur les dates de sortie de Starcraft 2, nous avions tous compris que l’unique version du jeu avait été aspirée dans un vortex, puis perdue dans le warp, avant d’être avalé par un Sarlak de la mer des sables, ce qui expliquait bien évidemment le retard pris par le titre. Ou alors peut-être était-ce la volonté de Blizzard de sortir un jeu parfaitement prêt, comme toujours chez eux, mais je suis presque sûr que les Sarlaks y sont pour quelque chose.
Toujours est-il que dans une interview donnée au site Suédois Press2play.tv, le Lead Game Designer Chris Sigaty déclare que « Blizzard fait tout son possible pour sortir le jeu cette année, mais soyez bien conscients que nous préférons attendre plutôt que de sortir un jeu mal fini ». Ce qui corrobore les dires de l’executive Mike Morhaime, qui aurait déclaré plus tôt dans le mois que « Blizzard fait tout pour sortir le jeu cette année ».
Prions que la puissance combinée de ces vœux pieux donne un mal de ventre au Sarlak qui a ingéré le jeu, et qu’il se fende d’une éructation libératrice pour tout le monde. Et prions aussi pour qu'on nous serve autre chose qu'un Starcraft 1 vaguement en 3D.
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