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par la redac par 16 mai 2009 - 08h55
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O
n l'attendait depuis un moment, il était annoncé avec le Survival Pack, puis retardé, et enfin... il ne sort pas en entier. Valve, devant encore adapter son système de matchmaking, s'est contenté de sortir le SDK seul.

Le SDK est composé de:

  • Une version mise à jour de Hammer, l'éditeur de niveaux
  • Une mise à jour des composants de compilation
  • Un nouvel éditeur de particules.
  • L'utilitaire Faceposer mis à jour.
  • Une campagne d'exemple, et les sources de la première partie de No Mercy
  • Les sources des modèles d'infectes normaux, et des effets spéciaux.

La plus grande nouveauté concerne tous les SDK de jeux Source, il s'agit de quelques plugins pour Google SketchUp et ZmaYo. Vous pourrez créer des blocs ou des props (modèles 3D) et les importer dans Hammer, via cet utilitaire qui est reconnu comme l'un des plus faciles d'utilisation par les habitués de la modélisation 3D.

Si l'aventure du mapping vous tente, Valve recommande fortement de s'inscrire à leur mailing list d'informations pour le mapping sur Source, et le mapping pour L4D. Enfin, si vous avez des questions, le Wiki de Valve consacré au sujet pourrait vous aider.

Avec tout ça, je suppose que le travail de l'équipe de Zoulou et leur campagne Paris by Night of the Living Dead sera un peu plus agréable.

Le matchmaking suivra d'ici peu. En Valve Time.


Commentaires (15)
» Aller au forum
Pancho Villa il y a 5 ans
Pancho Villa
Excellent de mettre un plugin sketchup. Ce que j'en retiens c'est qu'on aura enfin vu des images de venitia ;)
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clexanis il y a 5 ans
clexanis
Ça c'est youpi banane!:wub:
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Vader_666 il y a 5 ans
Vader_666
Ouaip c'est une bonne nouvelle ^^
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Krabardaf il y a 5 ans
Krabardaf
Ouais! ça me donne vraiment envie de refaire du mapping tout ça. Mais d'abord les exams diront nous. J'en ferais quand même l'année prochaine, à l'école :)
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Nelfe il y a 5 ans
Nelfe
Coool le plugin Sketchup :)
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Dorian il y a 5 ans
Dorian
J'ai cliqué sur ZmaYo :mellow: ... haha
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zabuza il y a 5 ans
zabuza
Le wiki de Valve est quand même vachement pas complet, même si ce n'est qu'un wiki qui par définition peut être boosté, mieux vaut se tourner vers les sites @ tuto dédiés.
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Krabardaf il y a 5 ans
Krabardaf
Oui, ou des forums spécialisés avec des gens qui peuvent aider. Je pense à mapping area ou j'étais un temps, mais il y en à d'autres. Le meilleur tuto pour apprendre de A à Z n'existe plus, tout comme le site/forum qui l'hébergeait...Mais il reste le site su zero qui 'nest pas mal du tout.
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