Concrètement, comme l'explique Robin Walker, le studio est parti du postulat qu'un serveur craignos est un serveur dont on se casse rapidement. D'où ce corpus de règles :
Le système aurait déjà permis aux développeurs d'éjecter de leur browser quelques refuges de l0w skillz malpolis, sachant que les serveurs protégés par des mots de passe ne sont pas affectés. Une belle idée donc, que je vais tout de suite tester chez la concurrence, non sans avoir créé au préalable quelques comptes Steam supplémentaires.
. Bon là ça va mieux, j'ai remédié au problème, mais il fut un moment où il m'était impossible de jouer plus de 10mn, ce qui était très rageant.
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