Eve Online: Apocrypha : CCP repousse les limites cette semaine
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Eve Online
le 09/03/09 Ã 14:45
Dans le numéro 199 du magazine Edge, les développeurs de CCP statuent que tant qu'ils continueront à l'alimenter en contenu et à en améliorer la technologie (graphique, réseau), il n'y a pas de raison qu'Eve Online cesse un jour d'être en activité. Venant d'un autre studio, un tel voeu pieux passerait pour une imitation de Cliff Bleszinski. De la part de ces coquins d'Islandais, c'est la garantie d'un suivi à nul autre pareil en matière de MMO.
Augmenté d'une dizaine d'extensions gratuites depuis sa sortie en 2003, Eve Online aura ainsi droit dès demain à un onzième coup de truelle, lequel coïncidera à peu de jours près avec la sortie en magasins du titre, signée Atari. Intitulé Apocrypha, celui-ci aura d'ailleurs pour tâche de rendre le jeu plus accessible aux débutants, notamment via une mission épique qui les amènera dès la création de leur personnage à faire connaissance avec toutes les forces en présence.
Quant aux vétérans, ils pourront redistribuer leurs points d'attributs à leur guise, piloter des croiseurs entièrement personnalisables et, surtout, explorer de mystérieux trous de ver à la recherche nouvelles galaxies riches en ressources et en dangers, à l'image des Sleepers, dépositaires d'une I.A. plus tactique que la moyenne. Bref, plein de bonnes choses en perspective : de quoi en oublier, tels ces supporters lillois trop occupés à planifier leurs recherches et récoltes, qu'il n'est pas rare de croiser un train sur une voie de chemin de fer.
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Arthur Rabot
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JeP, le 09/03/09 15:15:21 a dit:
dino86, le 09/03/09 15:17:25 a dit:
JCLB, le 09/03/09 15:19:21 a dit:
Roh que c'est pas gentil :o
Après Bienvenue chez les ch'tis où un homme du sud débarque dans le nord, découvrez Bienvenue à Saint-Denis où un grouppe d'hommes et de femmes du nord débarquent à Saint-Denis et découvrent la densité urbaine. :ninja:
Ah c'est sur, pas de RER dans Eve Online, et en plus une fois dans l'espace, peu de chance de percuter quelqu'un.
11 extends gratos, y'en a qui devraient en prendre de la graine, suivez mon regard :wacko:
Revv, le 09/03/09 15:28:36 a dit:
Sur le serveur de test qui contient la version d'Apocrypha qui sortira demain, le jeu a été traduit en plusieurs langues, dont le français.
Toute l'interface, la description des items et vaisseaux et certaines missions ont été traduits.
Bien sûr il y aura toujours une part d'anglais puisque la communauté est internationale, mais cela devrait bien aidé les nouveaux joueurs qui ont du mal en anglais (sans compter le chan de discussion FR).
ineeh, le 09/03/09 16:26:59 a dit:
half, le 09/03/09 16:45:36 a dit:
J'aimerai plus de précision sur cette parti. T'as des infos ?
ps : ta video est trop large je change ça.
Revv, le 09/03/09 17:03:09 a dit:
Une fois par an à partir de demain, les joueurs pourront réassigner leurs points d'attribut (Perception, Intelligence, Memory, Willpower, Charisma), avec un minimum de 5 et un maximum de 15, bonus donnés par les implants et les learnings skills non compris. Donc un total de 14 points à redistribuer.
Si tu as plus de 15 et/ou moins de 5 dans un de tes attributs, tu peux les laisser tel quel si tu n'y touches pas. Si par contre tu les ramènes dans la fourchette 5-15, alors tu ne pourras plus leur faire dépasser ces limites.
Les nouveaux joueurs auront le droit à 2 modifications de ces attributs avant que le cooldown de 1 an ne se mette en route (si je ne me trompe pas).
Psyko, le 09/03/09 17:07:01 a dit:
GragSke, le 09/03/09 17:20:17 a dit:
Eve, le 09/03/09 17:45:17 a dit:
Orphyss, le 09/03/09 17:52:40 a dit:
zabuza, le 09/03/09 17:53:43 a dit:
Orphyss, le 09/03/09 17:56:08 a dit:
"Ouh ouh!!!"
C'est un scandale.
Je demande une mise à pied de 15jours.
Revv, le 09/03/09 18:30:50 a dit:
[LEFT]Il y a une version d'évaluation de 14 jours gratos: https://secure.eve-online.com/ft/?aid=101340
[/LEFT]
Pour le gameplay, le vaisseau de déplace en point&clic donc pas comme dans X3, tu as des options de mouvement comme orbiter autour de ton ennemi, garder la distance etc...
Pour le reste, je ne connais pas X3 mais le gameplay est complexe et très ouvert.
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