Age of Conan a beau être le meilleur MMORPG du monde et bien plus encore (un peu comme Denver), il n'en demeure pas moins un bide retentissant, dont témoignent de récentes fermetures de serveurs et, surtout, des estimations plaçant son nombre d'abonnés sous la barre des 100.000 (sept fois moins qu'à son apogée), ce qui, transposé en session de limbo, ferait une belle prestation. Bien sûr, la sortie du jeu en Russie et en Pologne, contrées barbares par excellence, devrait aider le studio à se remettre sur de bons rails, mais en attendant, les chiffres du dernier trimestre sont sans appel.
Ainsi, tandis que les abonnements ont rapporté 8.7 millions de dollars, soit une belle progression par rapport aux 1.2 million de l'an passé, Funcom doit composer avec 23.3 millions de pertes contre 22.8 l'an passé. En clair, Age of Conan coûte beaucoup plus à ses géniteurs qu'il ne leur rapporte, et il n'est pas dit que les services payants qui se profilent (transferts de personnages, possibilité de les renommer...) inversent la tendance.
En revanche, on gardera un oeil sur Olav Sandnes, Chief Financial Officer démissionnaire, dont le départ précipité témoigne peut-être de magouilles dignes de celles d'Allen Stanford et Bernard Madoff. A moins que ce ne soit le mépris de collègues en quête d'un bouc émissaire qui l'ait obligé à fuir. Dans un cas comme dans l'autre, me voilà dans l'obligation de passer encore plus de temps sur ce jeu pour obtenir huit personnages level 80 avant la banqueroute. Adieu donc.
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