Au risque d'enfoncer une porte ouverte, permettez-moi d'exprimer ma surprise face à la sournoiserie dont sont capables certains Studios : "What ? Hahaha, oh punaise, sans déconner... Rolala, mais alors là franchement, n'importe quoi pffff... Papayou papayou quoi !". Arena.Net par exemple, monté au créneau pour calmer les craintes suscitées par les récents licenciements qui ont frappé NCsoft West (branche regroupant les studios occidentaux de l'éditeur) et auraient entraîné le report de Guild Wars 2 à une date très ultérieure.
Voici ce qu'a tenu à dire Mike O'Brien : "Vous avez tous vu passer des annonces relatives à une restructuration chez NCsoft West et il est naturel que vous vous demandiez si ces opérations vont affecter le développement de Guild Wars 2. En fait, la raison pour laquelle se restructure NCsoft West, c'est que cela va permettre à la compagnie de concentrer ses efforts sur des jeux d'envergure tels que Guild Wars 2. Notre équipe poursuit sa croissance et dispose du soutien nécessaire, notamment sur le plan financier pour atteindre l'objectif fixé : faire de Guild Wars 2 le meilleur jeu de rôle en ligne jamais créé, rien que ça, et ouais les gars ça rigole pas."
Il doit y avoir un truc pour que les développeurs de MMO soient les seuls à justifier avec le sourire les licenciements imposés par leurs propriétaires, peut-être un fonctionnement de type guilde impliquant une main tranchée au fil dentaire en cas de contestation, je ne sais pas. Toujours est-il qu'à cette tranche de communication corporate s'ajoute ce bel exercice de rhétorique : la sortie de Guild Wars 2 n'ayant jamais été calée avec précision, le jeu ne souffre d'aucun retard et sortira "when it's done". Le cirque de 3D Realms aura finalement servi à quelque chose.
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