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Age of Conan : Hyborean ...
Genre MMO-Jeux de Rôle
Dev Funcom
Editeur Funcom
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Actualités > Jeu Vidéo > Age of Conan : comme une odeur de sapin

Age of Conan : comme une odeur de sapin

licence | MMO | serveurs | Age of Conan : Hyborean Adventures
le 13/01/09 à 11:05
img/news/32427/coffin_construction_13_44173_4080_500x337.jpg

Si j'avais su qu'à l'âge adulte le karma viendrait me rappeler son existence aussi fréquemment, je me serais peut-être abstenu de déchirer les emballages du premier numéro de Spider-Man Magazine pour piquer les cartes à collectionner offertes avec, je n'aurais pas dérobé des figurines DBZ à ma buraliste dès qu'elle avait le dos tourné et je n'aurais pas poussé la petite Zoé dans les escal... Enfin j'aurais été plus sage.

Figurez-vous que j'ai profité hier des soldes pour acquérir une édition collector d'Age of Conan à moitié prix, en comptant sur les goodies inclus pour tempérer mon éventuelle déception une fois dans le jeu. Et aujourd'hui, qu'est-ce que j'apprends ? Que Funcom va fermer plus de la moitié de ses serveurs. Avec 31 victimes, le studio passe en effet de 49 à 18 machines actives (6 pour les USA et l'Océanie, 12 en Europe) et enveloppe par la même occasion d'un second voile d'incertitude l'avenir de son MMO cimmérien (c'est déjà la deuxième fois qu'une telle opération prend place).

Car si, comme d'habitude, les développeurs assurent que l'expérience de jeu des abonnés n'en sera que meilleure, les chiffres eux ne font pas de sentiment : Age of Conan est en train de crever à petit feu. Du coup, je compte sur vous pour brûler des SDF et sacrifier des vierges au nom de ma repentance : j'ai aussi mis la main sur des éditions collector de Lords of the Ring Online et City of Vilains.

Arthur Rabot
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Leif, le 13/01/09 11:12:26 a dit:
Deuxième fois que des serveurs sont fusionnés ? Si c'est les 2 serveurs US dont il s'agit, ils font parti de la même vague mais ont fait office de test :) Bah sinon faut pas se leurrer, y a moins de joueurs et ils ont été ultra optimistes au lancement (un peu comme un autre mmo récent qui a ouvert un max de serveurs lors du rush de l'ouverture sans penser à la suite...) Enfin bon, on verra ce que donne l'année 2009. Sinon en parlant de chiffres, ce sont lesquels ? Parce que les derniers "officiels" datent d'août.
Marduk, le 13/01/09 11:12:58 a dit:
The Secret World de Funcom risque de devenir définitivement secret...
Shamanix, le 13/01/09 11:16:56 a dit:
Ouais enfin ils ne peuvent s'en prendre qu'a eux même, si ils avait bosser un peut mieux leur contenu haut level... Par ce que moi j'ai bien aimer AOC, au début, et puis dans les derniers niveaux, une seul zone pour passer level max, c'etais franchement injouable, sans compter que les mec qui y sont parvenue n'avais pas l'air de s'amuser plus que ça, donc bon.
Jeliel, le 13/01/09 11:26:47 a dit:
ShamanixOuais enfin ils ne peuvent s'en prendre qu'a eux même, si ils avait bosser un peut mieux leur contenu haut level... Par ce que moi j'ai bien aimer AOC, au début, et puis dans les derniers niveaux, une seul zone pour passer level max, c'etais franchement injouable, sans compter que les mec qui y sont parvenue n'avais pas l'air de s'amuser plus que ça, donc bon.
Large plussoiement. Ils ont scié comme des grands la branche. Tout le monde était de bonne volonté pour jouer à leur jeu. Ils ont tout gâché. Ils paient. Ça me parait terriblement juste.
Matriochka, le 13/01/09 11:31:53 a dit:
Another FunComunication ! J'ai aimé la première phase de ce jeu, avec les dialogues pour les quêtes. Grosse déception une fois arrivée dans la deuxième.
gwenladar, le 13/01/09 11:33:34 a dit:
Je fais aussi parti des joueurs enthousiastes au debut, quie se sont vite rendu comte que sortie de la ville de depart, c etait un peu vide.:rolleyes: Dommage un jeu avec un background si complet, ils auraient pu faire plein de truc en HL....:| Et ca me chagrine aussi pour TSW, je l attendais beaucoup ce MMO :(
zepitou, le 13/01/09 11:36:03 a dit:
Merde va falloir que je trouve un nouveau mmo à mon papa (50-55ans :)). Sinon je suis à la fois triste pour AoC (+1 Shamanixx/Jeliel) mais heureux que l'age des MMO qui sortent non terminés (et de loin) risque enfin de finir. Prochain sur la liste: Warhammer Online?
Caerbannog, le 13/01/09 11:45:11 a dit:
Shamanix et gwenladar résument bien mon sentiment à propos d'AoC. Et ce n'est pas un update dx10 cosmétique qui va arranger les choses. C'était déjà très agréable à l'œil au départ, mais comme les graphismes n'ont jamais fait un bon jeu...
Goji, le 13/01/09 11:48:19 a dit:
Le jeu est bien optimisé côté technique, et offre de plus en plus de challenge côté levelling. Les ajouts et les réglages sont réguliers et si la fusion des serveurs permet au jeu d'être encore plus dynamique, mille fois tant mieux. Faudrait peut-être sortir des impressions de la sortie du jeu… m'enfin comme je l'ai dit sur le topic dédié, les joueurs qui zappent de jeu comme de chemise font la loi sur les MMO, on compte le succès au nombre de joueurs, et non à la durée de l'abo, c'est un peu con mais c'est comme ça.
Leif, le 13/01/09 11:49:18 a dit:
zepitouMerde va falloir que je trouve un nouveau mmo à mon papa (50-55ans :)).
Euh, il n'est pas encore mort ^^ (pas ton père hein:p) Sinon j'ai jamais compris comment on pouvait souhaiter la mort d'un studio... (même si le jeu n'a pas plus) (+1 Goji)
Hardiman, le 13/01/09 11:53:03 a dit:
S'il y en a que ça intéresse de jouer un barbare en slip pour du gros PvP bien lourd, sachez que la plupart des serveurs PvP anglais vont fusionner, ce qui va donner naissance à un très gros serveur européen rempli de tueurs avide de sang. Je relance mon abonnement pour voir ce que ça va donner, on sait jamais. Non parce que AoC était bourré de défauts à sa sortie, mais bigre, j'avais sacrément accroché à un tas de trucs quand même :o
Mamie, le 13/01/09 12:06:45 a dit:
GojiFaudrait peut-être sortir des impressions de la sortie du jeu…
Et pourquoi ? Se mettre à un jeu comme à une religion en admettant qu'il faut souffrir mais qu'après tout sera mieux ce n'est pas la tasse de thé de tout le monde. C'est bien, tu as bravé tous les bugs et les défauts de ce jeu monstrueusement décevant (mais si beau et si prometteur) et résisté aux appels des sirènes qui te disais que tu te faisais rouler dans la farine (par exemple les vantardises ridicules des minables petits programmeurs qui ont torché ce machin bourré d'erreurs de programmation) et maintenant ? Tu réponds la bonne parole ? AOC, jeu de merde vendu par une entreprise de merde. C'est un produit de consommation qui a cru que l'abnégation des joueurs, abrutis comme il se doit, suffirait naturellement. Caca = poubelle, c'est tout. Mon seul regret, c'est le travail magnifique, et donc gâché, des graphistes qui en plus ont du être payés au lance pierre, comme d'hab. En plus on s'est encore une fois tapé tous ces désolants crétinoïdes sur les fofos, "Mais euh, interdit de dire du mal de mon jouet préféré, c'est comme de m'insulter moi-même personnellement" (en équivalent pseudo-français pour les traduire après décryptage). "Et puis si le jeu te plait pas t'as qu'à pas jouer mais viens pas dégouter les autres" (comprendre : vient pas nous aider à réfléchir, on est très bien en restant con). "Et puis AOC c'est le meilleur jeu de tous les temps". Pfffffffff.
Jeckhyl, le 13/01/09 12:09:48 a dit:
Ca te viendrait pas à l'esprit de penser que certains aiment néanmoins AoC, et que dans un post relativement prétentieux, tu insulte tous ceux-là ? D'autre part, si AoC m'a terriblement déçu personnellement, Funcom n'est pas pour ça une entreprise de merde. Je n'ai toujours pas trouvé de remplaçant à l'antediluvien Anarchy Online.
Fracanus, le 13/01/09 12:11:51 a dit:
Bah tu sais quand tu joues a un jeu tu es pas obligé de prendre parti. J'ai conchié AoC et ses joueurs a la sortie du titre car ils me faisaient marrer de se jetter sur une telle bouse. Y a un mois j'ai repris un trial et oui le jeu a changé et j'y joue maintenant. Il n'y a que les cons qui ne changent pas d'avis.
PurpleSkunk, le 13/01/09 12:13:58 a dit:
MamieTu réponds la bonne parole ?
"Répands", du verbe "répandre". De rien.
Nyrius, le 13/01/09 12:43:14 a dit:
Bon bah qui veux aller faire un attentat suicide sur les serveurs de blizzard ? pour leur diminuer le nombre de serveurs. :p
bloodbath, le 13/01/09 12:44:17 a dit:
odeur de sapin.... Sur combien de serveurs tourne Anarchy online ? : 3 Il existe depuis combien de temps ? : 7 ans A mon sens la diminution des serveurs n'est pas significative. A ce jour AOC reste l'un des meilleurs MMO, malheureusement il aura certe fallu pas mal de patch et d'ajouts pour arriver à ce résultat entrainant la perte de joueurs interessés. Alors oui on peux voir un nivellement vers le bas, en tant qu'abonné je ne vais pas m'en plaindre car grâce à ça le nombres de cons à considérablement diminué sur les serveur. Avec du bol on arrivera peut être à l'équilibre actuel d'anarchy online...
Goji, le 13/01/09 12:54:49 a dit:
J'ai comme une envie de pousser Mamie dans les orties ^_^
hamsterfou, le 13/01/09 13:13:46 a dit:
bloodbathodeur de sapin.... Sur combien de serveurs tourne Anarchy online ? : 3 Il existe depuis combien de temps ? : 7 ans A mon sens la diminution des serveurs n'est pas significative. A ce jour AOC reste l'un des meilleurs MMO, malheureusement il aura certe fallu pas mal de patch et d'ajouts pour arriver à ce résultat entrainant la perte de joueurs interessés. Alors oui on peux voir un nivellement vers le bas, en tant qu'abonné je ne vais pas m'en plaindre car grâce à ça le nombres de cons à considérablement diminué sur les serveur. Avec du bol on arrivera peut être à l'équilibre actuel d'anarchy online...
Je pense que par "ça sent le sapin" il faut comprendre "terrible échec". Certes ce n'est pas encore la fin, mais pour un MMO annoncé comme le messie, avec 1M de boites vendues à la sortie, le résultat apres moins d'un an est catastrophique. Alors ceux qui ont eu la patience et les moyens de dépenser 15 euros par mois pour jouer à une béta non finie pendant des mois, tant mieux pour eux. Personnellement j'ai tenu 3 semaines et j'ai arrêté au level 51 tellement je me faisais chier et tellement tout ce qui fait le charme d'un MMO (craft, commerce, etc) étaient inexistants ou inutilisables car trop bugué. On ne parlera pas des villes de guildes non implémentés, on pouvait construire des batiments et les admirer, mais c'est tout. Bref, largement insuffisant et OUI, un MMO fait son succés éventuel à sa release et l'entretien par la suite, c'est comme ça, c'est cons mais les joueurs préfèrent payer pour un jeu qui tourne bien et qui est "fini".
Killy, le 13/01/09 13:21:32 a dit:
Arthur Rabot Figurez-vous que j'ai profité hier des soldes pour acquérir une édition collector d'Age of Conan à moitié prix, en comptant sur les goodies inclus pour tempérer mon éventuelle déception une fois dans le jeu.
Ca me fait penser, je suis tombé sur des editions collectors et normales de Tabula Rasa dans un virgin, dans les bacs "soldes". Sympa d'essayer de vendre un jeu encore jouable pour 2 mois (et peut être même gratuit je sais plus) :o
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