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Actualités > Jeu Vidéo > Relic se retient tant bien que mal de parler d'Homeworld 3

Relic se retient tant bien que mal de parler d'Homeworld 3

espace | rumeur | stratégie | Homeworld 3
le 25/11/08 à 10:55
img/news/31057/homeworld_header_43624_8418_510x194.jpg

Quand j'offre des cadeaux à Mme Rabot , je ne peux m'empêcher de le faire avant la date fixée par mes soins, impatient que je suis de la soudoyer pour la conforter dans l'idée que la trilogie vaisselle/ménage/massage lui revenait de droit voir rayonner de bonheur. Oui, je sais c'est cute comme on dit au Québec libre. Evidemment, si j'avais eu derrière moi un costard-cravate de THQ armé d'une cravache, j'aurais été un peu plus apte à tenir ma langue et à ménager mon effet, comme savent si bien le faire les développeurs de Relic.

Interrogés par Eurogamer quant à l'existence d'un Homeworld 3, les créateurs de Dawn of War et Company of Heroes se sont tout d'abord contentés de signifier leur joie que THQ ait récupéré la licence. Puis, le sérum de vérité et les shots de vodka aidant, les langues se sont déliées. "Il y a toujours un espoir" a ainsi déclaré Jonny Ebbert, avant d'affirmer que la franchise occupait "une place spéciale" dans le coeur des membres de l'équipe et d'afficher son impatience d'en dévoiler plus à ce sujet. Quant à Chris Degnan, il est tombé dans un panneau vieux comme Casque Noir, celui du journaliste faisant croire qu'il a déjà découvert le pot aux roses.

Questionné sur l'aspect du jeu à l'heure actuelle, il a ainsi répondu : "Il ressemble a ce dont il a toujours eu l'air : des portes closes. A l'évidence, je ne peux rien vous dire à propos d'Homeworld 3. Bien essayé." En clair, quelque chose se prépare, mais nous n'en saurons guère plus avant la sortie de Tales of Valor et Dawn of War 2. Sur ce, j'ai un petit panier ménager (sorte de panier paysan, mais avec de la soupline, de l'anti-calcaire...) à emballer, à tout à l'heure.

Arthur Rabot

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Obiwankenoob, le 25/11/08 11:42:51 a dit:
Tonton_Ben-J, le 25/11/08 11:51:31 a dit:
Hargn, le 25/11/08 11:58:39 a dit:
Ag!to, le 25/11/08 12:27:25 a dit:
cHicKen_mAsTeR, le 25/11/08 12:38:33 a dit:
Mysterius, le 25/11/08 14:45:48 a dit:
Trebad, le 25/11/08 15:03:35 a dit:
afterburner, le 25/11/08 16:42:15 a dit:
FreeliteSC, le 25/11/08 17:56:13 a dit:
nemra, le 25/11/08 21:23:34 a dit:
"Tout un pan de la mythologie d'Homeworld 1 (quid de Cataclysm?) et de ses unités sont partis à la poubelle dans Homeworld 2. Je peux donc comprendre que bcp de fans du 1er est été grandement déçu du 2." Le problème, ces que l'aspect scénariste de la saga homeworld primait sur les unitées(flotte higarans et taidan identique dans le 1). Cataclysme a été une érreur monumentale et une trahison de se que voulais les développeurs originaux: c'est avant tous une épopées spatiale, pas un str en 3d, ceux qui diront que le background et scenario n'étais pas devellopés on ratés un grosse part de la saga, ils passent ainsi a cotés du vaisseaux fantôme, de l'empire progenitor, etc. Bien que le scenario de catclysme soit une quasi trahison, il reprenais une partie de l'univers de la saga:le nagaroK et la bête. Il faut tous de même avouer que la première rencontre avec les pillards turanic était un grand moment. LE pire est la mission 4 de homeworld2, il suffit de se placer dans l'optique "guerre spatiale géante" pour la passez sans soucis avec en prime un spectacle fantastique, mais la plupart des gens on voulus passez cette partie façon "bliztkrieg" et se son fait éclater, ses d'autant plus étrange que l'une des mission suivant a proximité de la forge de progenitor est un véritable enfer si on traine un peux. Se n'est tous de même pas tous les jours qu' on decouvre L'Agnus Deis de Barber en introduction.
SouthCross, le 25/11/08 21:29:27 a dit:
comic_sans_ms, le 25/11/08 21:59:04 a dit:
Narm, le 26/11/08 00:23:14 a dit:
laskov, le 27/11/08 09:53:41 a dit:
Say hello, le 27/11/08 15:33:43 a dit:
Vader_666, le 02/12/08 15:20:30 a dit:

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