logo canardpc.com
Rechercher
Se loguer | Créer un compte
  • ACCUEIL
  • OUTILS
  • LE CANARD
  • SERVEURS
  • BOUTIQUE
  • FORUM
Ne pas cliquer ici
  • avatar jeu video Jeux Vidéo
    La vie des jeux vidéo
    • Actualités
    • > Sélection
    • > Tests
    • > Dossiers
    • > Index
  • avatar Doc TB Hardware
    Tout sur le hard
    • Actualités
    • > Config de canard
    • > Tests
    • > Comparatifs
    • > Guides
  • avatar Lapin Rédaction
    Nos rubriques dédiées
    • Nouveautés
    • > Guerre et Pègre
    • > Jurigeek
    • > Peepshow
  • avatarZoulou Communauté
    Rubriques des canards
    • Nouveautés
    • > Goodies
    • > DevBlog
    • > Jeux en Ligne
    • > Jeux Indépendants
    • > Mods
config de canard

Serveurs

En maintenance...

Stats TF 2

classe_image
Soldier
[?] eSone.
8224 kills
classe_image
Medic
Cheung-Fa
10921 kills
classe_image
Demoman
2Pac [orKs]
7075 kills
classe_image
Scout
Quack
5480 kills
classe_image
Engineer
[?] Moquette @ ...
11084 kills
classe_image
Pyro
[GK] Dr_Chikenm...
6403 kills
classe_image
Spy
Mindmaster
8474 kills
classe_image
Sniper
=RCD= Zyxess
12272 kills
classe_image
Heavy
PØP$
1061 kills
Left 4 Dead
Genre Action
Note 9 / 10
Dev Turtle Rock studios
Editeur Valve Software
A lire également:
Left 4 Dead : un blog, une nouvelle jaquette et une demo
01/10/08 - tag : Left 4 Dead

Left 4 Dead : une configuration requise plutôt coulante
26/09/08 - tag : Left 4 Dead

Valve consomme son divorce d'avec la PS3, lorgne sur la Wii
24/09/08 - tag : Left 4 Dead

Left 4 Dead : comme le Port-Salut, c'est marqué dessus
10/09/08 - tag : Left 4 Dead

Left 4 Dead : Valve n'y va pas par quatre chemins
01/09/08 - tag : Left 4 Dead

E3 - Left 4 Dead : des zombies partout, des zombies dans le coup
18/07/08 - tag : Left 4 Dead

E3 - Left 4 Dead : dans la forêt lointaine, on entend le zombie
17/07/08 - tag : Left 4 Dead

E3 - Left 4 Dead : délit de sales gueules
15/07/08 - tag : Left 4 Dead

Left 4 Dead : un film réalisé par des Intelligences Artificielles
24/06/08 - tag : Left 4 Dead

Doug Lombardi récapitule l'actualité de Valve
26/05/08 - tag : Left 4 Dead

Pas de démo pour Left 4 Dead
19/05/08 - tag : Left 4 Dead

Nouvelles images de Battlefield: Heroes et Left 4 Dead (mamma mia)
14/05/08 - tag : Left 4 Dead

Left 4 Dead : petite pioche de screenshots
15/04/08 - tag : Left 4 Dead

Valve : des miettes d'infos sur Counter-Strike 2, Portal 2, Team Fortress 2 et Left 4 Dead
05/03/08 - tag : Left 4 Dead

Steam : musique et vidéo avant la fin de l'année
26/02/08 - tag : Left 4 Dead

Actualités > Communauté > Serveurs CPC L4D : Trois petits nouveaux

Serveurs CPC L4D : Trois petits nouveaux

canard | serveurs | Left 4 Dead
le 07/11/08 à 16:55

Après des heures de travail acharné voici enfin des serveurs Left For Dead pour la communauté Canard PC / GANDI et juste pour vous. Pour nous excuser de l'attente (même si c'est la faute de Valve) nous vous offrons désormais 6 serveurs Left 4 Dead au lieu de trois. Afin que ces serveurs vous soient réservés, ils sont protégés par un mot de passe : "coin" (sans les guillemets).

Difficulté : Normale
Fulci : 92.243.18.123:27015
Lenzi : 92.243.18.123:27016

Difficulté : Expert
Rodriguez : 217.70.190.145:27015
Boyle : 217.70.190.145:27016

Difficulté : Impossible
Romero : 92.243.17.248:27015
Raimi : 92.243.17.248:27016

Comme Valve à décidé de nous compliquer la vie, voici une petite vidéo expliquant comment accéder aux serveurs CanardPc By Gandi.net.

Flubber
Dans Communauté Canard PC: Premier sur les serveurs Left 4 Dead Un grand Festival avec une petite fausse note
Hey, Francis, t'as vu la lan ? Une news un peu [k] [k] Sur le Site

Tout lire

Réagir

Vous en parlez
go prev 1 2 3 4 go next
NeoOoeN, le 07/11/08 21:12:19 a dit:
FIVE-onepar contre, 4 place uniquement par serv, ca spa cool du tout :( ils auraient pu faire un systeme de "lobby" ou de "salon" comme on le voit sur d'autre jeux, genre un serveur host tant de salon de 4 joueurs.
En effet, plutot déçu de ce niveau là aussi. M'enfin bon, le jeu est peut être beaucoups plus gourmand à gérer ?
FIVE-one, le 07/11/08 21:20:23 a dit:
je ne sais pas, mais sur d'autres jeux gerant pas mal de NPCs en simultanée qu'une 30aine de joueur peuvent supporter tout ça sans lag. Au niveau technologique des serveurs actuels, ça m'etonnerait fort qu'un serveur seul ne puisse supporter une "instance" de plus de 4 joueurs.
Le Jedi Fou, le 07/11/08 21:32:54 a dit:
Evidemment on peut mettre + qu'un serveur par bécane. Et si c'est 4 slots (8 en versus), c'est que c'est comme ça que le jeu est géré. Les lobbys c'est géré par les joueurs directement (qui se chargent ensuite de trouver un serveur). En tous cas les serveurs CPC marchent très bien, on a fait plusieurs parties là, en Expert (au passage, vu qu'on peut changer soi-même le niveau de difficulté à la volée en pleine partie, vous emmerdez pas à régler ça sur le serveur). Par contre, quand on termine les 2 niveaux, je suis éjecté du serveur, renvoyé au menu principal, sans console, et donc pour retourner dessus je dois quitter et relancer le jeu. Y a moyen d'éviter ça ?
FIVE-one, le 07/11/08 22:16:15 a dit:
Tiens, le Jedi Fou lecteur de CPC, si on m'avait dit ça, j'aurais cru a une blague ^^ Mais malheureusement tu n'as pas compris le sens de ma remarque : je soulignais le fait qu'un seul serveur, sans avoir besoin de lancer 40 fois le service, auraient pu etre fait de maniere à acceuillir d'autres "sous-serveurs", ce qui serait bien plus pratique à gérer.
Pyjama Wallon, le 07/11/08 22:34:49 a dit:
Le Jedi Fou Par contre, quand on termine les 2 niveaux, je suis éjecté du serveur, renvoyé au menu principal, sans console, et donc pour retourner dessus je dois quitter et relancer le jeu. Y a moyen d'éviter ça ?
Euh ouais, tu fermes pas la porte, et tu lances un vote pour recommencer la campagne ;)
Red_Force, le 07/11/08 22:43:39 a dit:
FIVE-onepar contre, 4 place uniquement par serv, ca spa cool du tout :( ils auraient pu faire un systeme de "lobby" ou de "salon" comme on le voit sur d'autre jeux, genre un serveur host tant de salon de 4 joueurs.
A Rocket Arena je vois à quoi ça sert, mais là le jour ou le match making marche je vois pas trop l'intérêt. On peut bien lancer plusieurs serveurs sur une seule meule non ?
Sp1d3r, le 08/11/08 11:13:26 a dit:
Red_ForceA Rocket Arena je vois à quoi ça sert, mais là le jour ou le match making marche je vois pas trop l'intérêt. On peut bien lancer plusieurs serveurs sur une seule meule non ?
Oui, maintenant ya même une commande pour lancer plusieurs serveurs d'un même jeu en partageant les ressources communes. http://csnation.totalgamingnetwork.com/viewnews.php/10246/
Flubber, le 08/11/08 12:04:18 a dit:
Le Jedi FouPar contre, quand on termine les 2 niveaux, je suis éjecté du serveur, renvoyé au menu principal, sans console, et donc pour retourner dessus je dois quitter et relancer le jeu. Y a moyen d'éviter ça ?
Pas pour le moment malheureusement.
FIVE-oneTiens, le Jedi Fou lecteur de CPC, si on m'avait dit ça, j'aurais cru a une blague ^^ Mais malheureusement tu n'as pas compris le sens de ma remarque : je soulignais le fait qu'un seul serveur, sans avoir besoin de lancer 40 fois le service, auraient pu être fait de maniére à accueillir d'autres "sous-serveurs", ce qui serait bien plus pratique à gérer.
Bah pour la première fois valve à intégré le système -fork permettant de lancé plusieurs serveurs simultanément, répartissant les ports automatiquement, sauf qu'il n'ont pas été au bout. Par exemple "-fork 4" lance 4 serveurs (en théorie car chez nous ça marche pas -fork) mais ils utilise tous le même server.cfg ne permettant pas d'avoir des réglages différent pour chacun (ne serait ce que le nom).
gun, le 08/11/08 12:38:50 a dit:
Sinon 50$ pour un mod de source ca fait cheros quand j'y pense, je viens de voir une video ou on voit de_dust dans l4d sur nofrag.. Ben ça craint c'est juste un mod (des skins, un IA) et paf 50$ !
Pyjama Wallon, le 08/11/08 12:51:28 a dit:
Euuuh, non.
DD l'Embrouille, le 08/11/08 13:17:48 a dit:
gunSinon 50$ pour un mod de source ca fait cheros quand j'y pense, je viens de voir une video ou on voit de_dust dans l4d sur nofrag.. Ben ça craint c'est juste un mod (des skins, un IA) et paf 50$ !
faut arrêter de se baser sur cette vidéo!!!Tu vois pas que c'est pas Left 4 dead ça??
gun, le 08/11/08 14:03:35 a dit:
Si si ça l'est belle et bien http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=745360 C'est juste la map qui est moche et qui n'a rien a voir avec left4dead on est d'accord. Je constate c'est tout et pis je porte aucun jugement definitif avant d'avoir tester la demo ça a l'air cool hein :)
Pyjama Wallon, le 08/11/08 14:15:26 a dit:
Ce qu'il voulait dire, c'est que ça ne représente pas le VRAI Left 4 Dead. J'avais une map Duke Nukem 3D dans F.E.A.R., avec tout exactement comme DN3D. Bah j'me suis pas dis "F.E.A.R. c'est un mod DK3D".
die_angel, le 08/11/08 15:38:27 a dit:
Vous auriez quand même pu laisser les serveurs accessibles en publique et au matchmaker, la zone francophone manque cruellement de serveurs disponibles et ça aurait aidé.
MoizaX, le 08/11/08 18:29:16 a dit:
Le Jedi Fou Par contre, quand on termine les 2 niveaux, je suis éjecté du serveur, renvoyé au menu principal, sans console, et donc pour retourner dessus je dois quitter et relancer le jeu. Y a moyen d'éviter ça ?
Super session hier soir Jedi, (mon pseudo steam "TyleR") ^^ Pour le problème de console un mec de la team CPC m'a dit de taper un Bind directement dans la console pour attribuer une touche permettant d'ouvrir la console, du style : bind console "F9", mais la console invalide la commande, je pense que la syntaxe est qq peut differente. Si qq'un peut donner la commande exacte, merci d'avance. Tyler said : "L'urine est stérile, vous pouvez la boire" ; évitez celle du Boomer qd même ^^
BSRobin, le 08/11/08 21:06:45 a dit:
Bah c'est "bind touche commande". Donc c'est : bind F9 toggleconsole (on tape F, et 9 pour former F9 ).
die_angelVous auriez quand même pu laisser les serveurs accessibles en publique et au matchmaker, la zone francophone manque cruellement de serveurs disponibles et ça aurait aidé.
Bah comme c'est pas encore possible de limiter aux francophones ou aux gens avec un ping correct, j'imagine que ca ferait bien chier que les serveurs restent en public pour être peuplés d'autraliens-en-colère-parce-qu'ils-ont-un-ping-de-chie.
Barracuda, le 09/11/08 00:09:05 a dit:
Quelques bonnes parties ce soir (en impossible). N'oubliez pas lorsque vous arrivez à la fin de la démo de lancer un vote pour recommencer la campagne afin d'éviter de vous taper la vidéo promotionnelle à la fin, même si vous vous déconnectez juste après. Quelques modestes conseils à destinations de ceux qui peinent : - Si vous êtes devant, baissez-vous ! Idéalement ayez une formation avec un type devant baissé, deux types derrière lui qui le couvrent et un dernier qui surveille les arrières. Si les zombies arrivent par derrière, les deux du milieu se retournent simplement. -L'attaque de mêlée est TRES puissante. Elle fait peu de dégâts mais a un arc très large. Lorsqu'une horde fonce sur vous, un type baissé tout seul spammant la mêlée peut tenir en respect le groupe de zombies tout entier pendant que ses potes derrière lui les dégomment. Deux joueurs dos à dos peuvent également former un rempart très efficace. Si vous n'êtes pas dans un couloir, foncez dans un coin, baissez-vous et spammez, spammez, spammez. -Notez que le shotgun continue à se recharger pendant que vous tapez en mêlée. - Si un de vos équipiers est à terre, assurez-vous de flinguer tous les zombies autour avant de l'aider. Vous avez largement le temps avant qu'il ne meure. -Le friendly-fire est souvent la première cause de mortalité chez les survivants. Méfiez-vous du shotgun automatique en particulier et lorsque votre cible est à côté d'un de vos équipiers, rappelez-vous que la mêlée ne blesse pas ces derniers (je vous ai dit que la mêlée était surpuissante ?). -Etaeignez votre torche ! La lumière attire les zombies, et pas seulement la witch. dans les (rares) endroits où vous n'en avez pas besoin, éteignez-la. -Avancez. Toujours. Plus vous restez au même endroit longtemps, et plus le Director va vous en faire baver alors courez, courez, courez. Ignorez les zombies qui ne vous attaquent pas et évitez les chemins de traverse. Seules les armoires à pharmacie (il y en a deux dans la démo) contiennent presque toujours du matériel, autrement ne vous écartez du chemin que si vous êtes vraiment désespérés. A la fin de la première map en particulier, balancez une pipe-bomb si vous en avez un puis foncez vers la pièce sûre sans vous arrêter. Utilisez la mêlée pour écarter les zombies qui s'approchent un peu trop. -Contre les tanks, il n'y a pas vraiment de "truc", mais quelques éléments à garder en tête : dispersez vous, restez aussi loin que possible pendant qu'il défonce un de vos équipiers et essayez d'avoir toujours un joueur équipé du fusil de sniper, arme la plus puissante. Le shotgun automatique, très puissant autrement, se révèle terriblement inadapté contre lui.
Pyjama Wallon, le 09/11/08 02:26:58 a dit:
Barracuda -Contre les tanks, il n'y a pas vraiment de "truc", mais quelques éléments à garder en tête : dispersez vous, restez aussi loin que possible pendant qu'il défonce un de vos équipiers et essayez d'avoir toujours un joueur équipé du fusil de sniper, arme la plus puissante. Le shotgun automatique, très puissant autrement, se révèle terriblement inadapté contre lui.
Tous ce que tu dis est vrai, sauf ça. Je me suis déjà limite soloté le tank avec l'auto pompe, en expert (donc impossible) et ça a dure 30 secondes pour le mettre K.O., toutes mes cartouches dans la tête. Pour moi c'est la meilleure arme.
the Orange doc, le 09/11/08 14:59:39 a dit:
Personnellement après que les serveurs se soient mis en route je trouve que leur système marche plutôt bien, et si on veut se retrouver entre potes eh bien vive la salle d'attente. j'ai honte, j'ai douté de Valve un moment :( sinon pour ceux que ça peut intéresser il y a la possibilité d'essayer le mode zombie dans cette demo. vivi je vous assure j'ai moi même pu essayer. si ça intéresse Des gens demandez je ferais l'effort de retrouver l'article avec les commandes. P.S barracuda whaou quel laïus, mais je pense que les gens découvriront tout ça par eux mêmes.
Pyjama Wallon, le 09/11/08 15:15:45 a dit:
Orange Doc: Ne t'inquiètes pas pour le "mode" zombie, il y a déjà un lien sur chaque topic.
go prev 1 2 3 4 go next

vers forumVers le forum vers forum

CSS Valide !

Valid XHTML 1.0 Transitional

Rubriques:
  • Jeux Vidéo
  • Hardware
  • Rédaction
  • Communauté
Les Outils:
  • Cpu-Z Mémoire Vive
  • Cpu-Z Processeurs
  • Cpu-Z Cartes Mères
  • Hébergement d'images
  • Calculs d'Alim
Pour les canards:
  • Le Magazine
  • La Boutique
  • La Séléction
  • Les Goodies
  • Le Forums
Partenaires:
  • DLGamer
  • Gandi
  • Jeux PC
  • Materiel.net
Contact:
  • Publicité
Copyright © 2003-2999 (au moins on est peinard), Canard PC. Editeur Presse Non Stop. Tous droits réservés.