"Nous cherchons à rentabiliser Battle.net afin de pouvoir continuer à produire nos jeux et à maintenir nos offres à jour". Lâchée abruptement par Jay Wilson en réponse à un fan qui demandait si le service multijoueur de Blizzard allait demeurer gratuit, cette phrase invraisemblable a fait couler beaucoup d'encre et de larmes de sang du côté des fidèles du studio, ceux-ci se demandant comment l'une des entreprises les mieux loties de l'industrie pouvait ressentir un besoin si impérieux de se mettre (encore plus) à l'abri du besoin.
Il n'était pourtant pas nécessaire de se mettre dans pareil état si l'on en croit Rob Pardo, vice-président exécutif de la boite, qui a tenu à rassurer ses ouailles : "Il est vrai que nous sommes en train de voir quelles fonctionnalités nous pourrions proposer sur Battle.net pour faire rentrer plus d'argent.Mais nous ne parlons pas du tout de Hellgateou de solutions de ce genre.Nous n'allons pas ajouter des choses après coup.Je pense que World of Warcraft est un bon exemple. Nous faisons payer les gens s'ils veulent changer de serveur ou de nom, soit des choses qui ne sont pas au cœur de l'expérience de jeu. Ce sont simplement des trucs optionnels que veulent certaines personnes. Cela nous demande un peu de développement, il est normal que nous le facturions. Nous ne demanderons jamais aux gens de payer un supplément pour avoir accès au jeu complet".
Doux Jésus, une perche peut donc être assez grande pour me laisser abasourdi et désemparé, telle une poule se retrouvant bec à bec avec un bec Bunsen.
A bin oui, quand même. Les fermes de serveurs et les connections c'est tellement pas cher à entretenir ...
A avoir pris l'habitude de jouer gratuitement sur le net, les joueurs ont en perdu le peu de bon sens qu'ils avaient, il faut croire.
Je ne dis pas qu'un serveur ainsi que l'entretien, toussa toussa ne coûte rien. Mais voila depuis au moins 1996 battle.net existe (je me base sur la date de diablo 1) il a toujours été gratuit, Blizzard rentrait quand même dans ces frais (non?), alors pourquoi le passer ,même en parti, payant?
Pascal Negre sort de se corps.
Battlenet est gratuit,
steam est gratuit.
A échelle plus humaine les serveur CPC sont gratuits. Doit y avoir plein d'autre exemple, bon là je sèche. Pourquoi vouloir absolument nous transformer en vache laitiaire? Les jeux video sont un luxe c'est pas une raison pour nous pomper toutes nos economies!
Oh, oui, c'est hors de prix... Tellement hors de prix, que la concurrence qui propose d'acheter le jeux et qui ne fait pas payer d'abonnement mensuel à déplumer un pigeon (citons donc ledit jeux : Guild Wars), s'apprête à sortir un nouvel opus (Guild Wars 2) qui est en développement depuis un moment déjà, et, surprise j'ai pas encore entendu parlé de la faillite d'Arena Net ou bien de Play NC.
Parce que ça devient cher (en 96 il y avait UN PEU moins d'internaute que maintenant)?
Blizzard a un MMOG avec un abonnement mensuel qui drainent des millions de joueurs, alors pourquoi n'appliquerait-ils pas ce système à Battle.net si les gens s'y abonnent? Ce sont pas des philanthropes dans ce milieux.
Ah oui, faire payer les gens pour un service rendu QUE C'EST INDÉFENDABLE.
Je sais pas vraiment dans quel monde vous vivez les gars =)
C'est sur qu'après ça Vivendi va leur donner gracieusement les actions qu'ils possèdent :'D