Comme il est question de Valve un peu plus bas, poursuivons sur notre lancée et parlons quelques minutes de Left 4 Dead, le FPS coopératif des créateurs d'Half-Life faisant l'actualité grâce à trois informations pas franchement importantes mais forcément indispensables.
Premièrement, notez que l'artwork du jeu a été modifié, rapport aux jérémiades de joueurs tatillons : le visuel d'origine montrait une main droite dont le pouce avait été gobé, désormais, c'est celui d'une main gauche qui est manquant. Grande victoire pour la démocratie, la république et les mangeurs de tripoux, vous en conviendrez.
Deuxièmement, sachez qu'une démo sera disponible peu avant la sortie du jeu, histoire de faire comprendre aux derniers sceptiques qu'il est temps pour eux de se trouver un autre centre d'intérêt que les jeux vidéo (ou d'ouvrir les yeux, il est encore temps).
Tiercediminuéerement, Valve a reconduit la sympathique initiative inaugurée avec Team Fortress 2, à savoir la création d'un joli blog officiel destiné à offrir aux défourailleurs de zombies en herbe un droit de regard plus sur les dessous de la réalisation du jeu (et à leur signifier au passage que le suivi sera au rendez-vous). En guise de mise en appétit, on y apprend que toute l'équipe est en plein "playtesting", c'est à dire en train de jouer intensivement pour vérifier que tout se déroule sans accroc, éliminer les derniers bugs... Une véritable "torture" selon Mike Booth, atténuée ici par l'excellente rejouabilité du soft. Pauvre chouchou va, y a bien des gens qui aimeraient être payés pour jouer à des jeux vidéo ! Ahem...
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