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Age of Conan : Hyborean ...
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Age of Conan : Funcom fusionne des serveurs. Wabon ? Déjà ?

MMO | serveurs | Age of Conan : Hyborean Adventures
le 01/10/08 à 12:05
img/news/29403/fusion_05_41938_4436_510x382.jpg

Voilà ce qui arrive quand on ne maitrise pas le Saint Boomerang de l'Auto-Satisfaction : il revient plus vite qu'on ne le croit et vous fracasse le pif façon œuf projeté contre une fourgonnette de flics. On apprend ainsi qu'après avoir fanfaronné sur le nombre de joueurs abonnés à Age of Conan, Funcom se voit dans l'obligation de fusionner une partie de ses serveurs américains et européens afin d'obtenir de super serveurs en costume queue de pie capables de prendre une commande en moins de 26 secondes. Ou tout simplement d'atténuer l'exode vers World of Warcraft, Warhammer Online...

Ce ne pourrait être qu'une bourde de plus dans le parcours chaotique de ce MMO pourtant prometteur, sauf que généralement, quand un éditeur en vient à une telle mesure, c'est que la situation n'est pas des plus reluisantes et que la fuite ne peut être colmatée d'un air de pipeau. Petit extrait de l'annonce faite par le tout nouveau Game Director, Craig Morrison : "Je peux aujourd'hui vous confirmer que nous travaillons activement à la fusion de serveurs aussi bien en Europe qu'en Amérique du Nord. Il est important pour nous de vous proposer le meilleur gameplay possible, et mettre en place des populations saines sur chaque serveur garantira la formation de communautés dynamiques pour l'avenir."

La manoeuvre devrait permettre aux développeurs de gagner un peu de temps pour peaufiner la version DirectX 10 de leur jeu, proposer plus de contenu pour les joueurs de haut niveau et, soyons fous, nous faire rire encore quelques mois.

Arthur Rabot
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le_guide_michelin, le 01/10/08 13:25:24 a dit:
Ça sent de plus en plus le sapin
Monsieur Cacao, le 01/10/08 13:39:40 a dit:
D'un autre côté je me demande si le jeu n'est pas déjà rentabilisé, vu comment les joueurs se sont jetés dessus à la sortie (oui moi aussi je sais :p ) Avec quelques mois à 13€ pour plusieurs centaines de milliers de joueurs (je crois) ça monte vite + l'achat des boîtes à 50€, etc...
DarkChépakoi, le 01/10/08 13:47:30 a dit:
Ce n'est qu'un aurevoir AoC, ce n'est qu'un aurevoir...:cry:
D'un autre côté je me demande si le jeu n'est pas déjà rentabilisé, vu comment les joueurs se sont jetés dessus à la sortie (oui moi aussi je sais ) Avec quelques mois à 13€ pour plusieurs centaines de milliers de joueurs (je crois) ça monte vite + l'achat des boîtes à 50€, etc...
C'est exactement ce que je me demandais; peut on vraiment parler d'échec ou de fiasco (au niveau économique) quand on regarde leurs ventes?...
Castor, le 01/10/08 13:49:26 a dit:
C'est triste... :regardesaboitecollectorquiprendlapoussiereetpleure:
Goji, le 01/10/08 13:51:42 a dit:
Cette histoire de directX10 c'est vraiment de la pine au cul… de la poudre aux yeux, pardon. AoC est assez beau comme ça, ils feraient mieux de plancher sur le contenu car c'est le seul moyen de garder quelques temps les assoiffés du pex et du loot.
Monsieur Cacao, le 01/10/08 13:59:48 a dit:
Oui suffit de voir WOw et War qui sont techniquement moins réussis. Feraient mieux d'optimiser le moteur et l'intérêt chez Funcom. Dx10 c'est de la branlette.
golwin, le 01/10/08 14:03:20 a dit:
Où comment donner du casual à des joueurs hardcore. Le gros flop, ce n'est pas qu'ils aient fait plus ou moins du bénéfice grace aux ventes, c'est surtout qu'ils comptaient sur les abonnements pour se faire des couilles en or. L'important pour les financiers ce n'est pas ce qu'ils ont gagné mais à coté de quels profits ils sont passés... Ils se voyaient déjà en haut de l'affiche...
Jeckhyl, le 01/10/08 14:05:07 a dit:
Monsieur CacaoOui suffit de voir WOw et War qui sont techniquement moins réussis. Feraient mieux d'optimiser le moteur et l'intérêt chez Funcom. Dx10 c'est de la branlette.
Ou alors, c'est comme ça qu'ils cherchent à se démarquer. S'ils survivent suffisamment longtemps, le fait d'être le meilleur, techniquement, de tous les MMOs peut être un argument intéressant. Mais pour survivre suffisamment longtemps pour gagner ce titre, va falloir qu'ils mettent aussi la main à la pâte dans leurs points faibles.
Monsieur Cacao, le 01/10/08 14:06:31 a dit:
Le fait de fournir un beau jeu ne suffit pas, sur pc en tout cas.
Endemia, le 01/10/08 14:34:19 a dit:
Arthur RabotVoilà ce qui arrive quand on ne maitrise pas le Saint Boomerang de l'Auto-Satisfaction : il revient plus vite qu'on ne le croit et vous fracasse le pif façon œuf projeté contre une fourgonnette de flics.
Et bien tu ne risques rien sur ce plan la M'sieur Rabot. Car j'ai rarement vu un tel degré de maîtrise en auto-satisfaction. Je me demandais, est-ce qu'il y a le même genre de Saint Boomerang qui pourrait revenir fracasser le pif (façon oeuf projeté contre une fourgonnette de flics blablabla) des aigris, des jamais-content-et-râleurs-invétérés-en-tous-genres, ou de ceux qui pensent que leur parole est divine. Auquel cas, il va peut-être falloir commencer à scruter l'horizon M'sieur Rabot, voire à confectionner une petite protection nasale d'urgence. Remarque, dans le pire des cas, tu auras toujours ta petite armée de fan-boys pour faire front avec toi. Les vrais, les purs, ceux qui boivent tes paroles avec délectation. Signé un canard qui aime canardpc, mais de moins en moins grâce à M'sieur Rabot. Ps: rien a voir avec AoC dont je me fous, c'est juste "la news de trop".
Jeckhyl, le 01/10/08 14:37:22 a dit:
Moi je t'aime encore, M'sieur Rabot. Toi aussi, ami forumeur, contribue à transformer ce topic consacré à AoC en topic consacré à "Ce que je pense de M'sieur Rabot".
Goji, le 01/10/08 14:37:25 a dit:
On ne peut pas lui ôter ses qualités graphiques (je parle de AoC, pas de Rabot), il est de ce côté là indéniablement réussi, je suis le premier à me faire avoir par la poudre dans les yeux et faire des "ah" et des "oh" lorsque je découvre une nouvelle zone. Les animations sont également réussies, bien davantage en tous cas que ce que j'ai pu voir de Warhammer Online, et tout itou pareil pour le gameplay, faut être honnête, leur système de combat est chouette. Bref, AoC a tout du bon jeu, il ne leur reste qu'à ouvrir de nouvelles régions, proposer de nouveaux décors et de nouveaux challenges, des vrais challenges, pour garder les hardcore gamers qui se font chier. J'espère que AoC va tranquillement prendre le chemin du jeu qui roule, comme City Of Heroes par exemple, qui n'a jamais cartonné de l'avis de la plupart des medias, a entendu toutes sortes de quolibets, mais jouit toujours d'un engouement de la part de suffisamment de joueurs pour que l'aventure continue. En fait, Funcom aurait dû se la jouer plus humble, ça énerve les tatillons du mulot.
Jeckhyl, le 01/10/08 14:38:41 a dit:
Je pense qu'il ne va que se bonifier avec le temps en fait (AoC, pas M'sieur Rabot). Les mécaniques de jeu sont super sympa.
Graveen, le 01/10/08 14:40:59 a dit:
C'est marrant, moi je trouve (et je ne pense pas être le seul) que l'humour de rabot colle trés bien à CPC. J'aimais bien GeorgeS, mais je dois dire qu'effectivement ses news manquaient un peu de 'contenu'. Concernant AoC, je pense que l'arrivée de WoW à déclenché la "Sims-isation" du MMO. Ce n'est plus un univers virtuel riche et agréable, c'est une poule aux oeufs d'or, ultra rentable, sur laquelle tous les editeurs veulent prélever un oeuf. A mon avis, les MMOs ne sont plus concus pour durer plus de 6 mois, mais pour ramasser un max sur ces 6 mois (boite a 50€ + abo a 15). nb: ce qui n'empeche pas forcement AoC d'avoir des qualités (j'en sais rien, je joue plus à des MMOs) - juste que le marché est ultra segmenté.
Gordor, le 01/10/08 14:57:33 a dit:
EndemiaEt bien tu ne risques rien sur ce plan la M'sieur Rabot. Car j'ai rarement vu un tel degré de maîtrise en auto-satisfaction.
D'un autre coté, c'est pas faux. Mais bon, avec autant de fanboys, qui ne chopperais pas la grosse tête ? Concernant AOC, si la sortie de WAR a permis a tous les kikoolol de migrer vers un monde meilleur, on ne peut que s'en féliciter. Funcom a une gestion merdique soit, mais ne vendons pas la peau du Vanir avant de lui avoir hoter la tête, AOC a encore de beaux jours devant lui. La communauté sera plus restreinte et ne pourra en être que meilleur !
Arthur Rabot, le 01/10/08 15:40:58 a dit:
EndemiaRemarque, dans le pire des cas, tu auras toujours ta petite armée de fan-boys pour faire front avec toi. Les vrais, les purs, ceux qui boivent tes paroles avec délectation.
Pfiou me comparer à Boulon dès le premier message, t'y vas fort niveau compliments. Bienvenue sinon.
Super_Newbie, le 01/10/08 16:03:52 a dit:
GordorD'un autre coté, c'est pas faux. Mais bon, avec autant de fanboys, qui ne chopperais pas la grosse tête ? Concernant AOC, si la sortie de WAR a permis a tous les kikoolol de migrer vers un monde meilleur, on ne peut que s'en féliciter. Funcom a une gestion merdique soit, mais ne vendons pas la peau du Vanir avant de lui avoir hoter la tête, AOC a encore de beaux jours devant lui. La communauté sera plus restreinte et ne pourra en être que meilleur !
Ho le fanboy :o!
Hargn, le 01/10/08 16:06:53 a dit:
le_guide_michelinÇa sent de plus en plus le sapin
Avec tous les arbres qu'ils ont modélisé ils ont de quoi fabriquer le cercueil. Funcom: 2 MMOG, 2 lancements foireux... ils sont constants. En ce qui me concerne je suis vacciné. Allez hop ! Dans le tiroir avec les autres studios et éditeurs à fuir comme la peste.
zabuza, le 01/10/08 16:09:16 a dit:
Dommage, il avait vraiment les capacités pour être un bon mmorpg.
Goji, le 01/10/08 16:14:09 a dit:
2 mois (ou 3, peu importe) après le lancement d'un jeu, on voudrait déjà le voir enterré ou porté au panthéon vidéo-ludique, entouré de chars à fleurs et de babes épilées sous le short… en tous cas, on parle de lui à l'imparfait, résignés, un nouveau billet de 50 en poche pour se procurer le prochain amuse-gueule… Je ne sais pas qui est le plus à fouetter : le studio qui torche un jeu parce que les investisseurs leur soufflent dans le cul… les bronches, décidément, ou les joueurs blasés qui sautent de jeux en jeux comme un morpion dans le slip d'un mille-pattes…
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