Tourner sept fois sa langue dans sa bouche, ça peut prendre du temps, surtout si on l'a bien pendue. Rien d'étonnant donc, à ce qu'Electronic Arts ait mis plusieurs heures à confirmer les rumeurs concernant la date de sortie, sans même prendre la peine de broder une explication quant au report de la version PC.
Pour rappel, celle-ci verra donc le jour durant l'hiver, vraisemblablement en 2009, tandis que les détenteurs d'une Xbox 360 et d'une PS3 pourront préparer leur parcours de santé (ou leur suicide aérien, chacun son truc après tout) dès le 14 novembre 2008, soit trois jours après la mise en vente US. Les plus impatients auront d'ailleurs droit à une démo en amont du jour J.
Les portes-paroles de DICE et d'EA s'étant contentés de rappeler que leur FPS proposera "une expérience inédite" et 'un gameplay unique", osons cette explication, avancée par un auriculaire bien renseigné : le décalage permettrait de faire reculer le piratage, les puristes du PC étant désormais aussi nombreux que les acheteurs du dernier album de Raphaël. Et comme l'exemple de Jésus ne semble pas émouvoir grand monde, gageons que l'éditeur enfoncera le clou en fourrant dans notre version son SecuROM chéri.
Tu le sauras tot, démo du jeu ce mois ci sur 360/PS3.
Après si l'avis te convient pas car consoleux...;) Même si je serais tenté de faire confiance justement, vu l'expérience de ce public en matière de jeux de plateforme.
^_^
T'en fais pas j'ai pas pris la mouche. Je suis moi même pas toujours d'accord avec les avis généraux.
C'est juste que je comprends pas bien la méfiance qui entoure ce jeu, ça a l'air top.
Bon, je vais me faire savater mais c'est pas trop grave : j'ai bien aimé, moi. Le graphisme est quand même à tomber, et l'ambiance générale des villes est franchement réussie. Après, c'est clair que le jeu est méchamment répétitif et über facile, mais je reste impressionné par le background, et le scénar' (ouais, sérieux). Par contre, je dois admettre que j'ai mis quelques heures à me remettre de la fin, qui est juste super abrupte.
Dans le cas de Mirror's Edge, j'ai un peu peur du côté ultra répétitif, dans une ambiance froide et sans âme. Plus que quelques semaines à attendre avant d'en avoir le cœur net...