Haaaa Battle.net. Ces longues soirées sur Diablo 1 à jouer les précurseurs de Twitter à grands coups de /me, à se prendre pour un cador avec ses collègues de clan et à voir des camarades draguer avec succès une archère... jusqu'à ce qu'ils apprennent qu'elle était jouée par un mec qui sous prétexte de roleplay se prenait pour une elfe.
Non franchement, du chat au mises à jour automatiques, c'était quelque chose pour l'époque, mais il était grand temps que Blizzard passe à la vitesse supérieure. Mieux vaut tard que jamais, la sortie en 2009 de Starcraft 2 puis de Diablo 3 sera l'occasion pour le service de passer en version 2.0. La maturation devrait bien entendu s'accompagner d'un lifting graphique, et pour le reste, on retrouvera tout ce qui fait aujourd'hui la norme en matière de jeux en réseau depuis que Steam et le Xbox Live sont passés par là :
des achievements ;
la prise en compte des guildes, clans et autres mouvements pour l'abolition des couleurs (ça faisait longtemps) ;
des listes d'amis ;
du chat in-game et du chat vocal ;
des systèmes de détection et de punition des tricheurs par insertion de lamelle de bambou sous les ongles ;
des avatars ;
des ladders, du matchmaking ;
et la prise en considération du e-sport avec tournois automatiques.
Reste encore une grosse inconnue : la gratuité sera-t-elle toujours de mise ? Pas de quoi s'affoler pour autant, ce n'est de toute façon pas pour demain. En revanche, l'habillage de notre site aux couleurs de S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky, c'est pour aujourd'hui et ça déchire tellement du poney qu'on a reçu un coup de fil virulent de l'Union Internationale pour la Conservation de la Nature.
Lors d'une news precedente (desolé pour la non source, mais je crois que ca appraissait aussi sur Canard), le mec interviewé disait que "le business modele n'etait pas encore defini" , ce qui laissait craindre a certain l apparition d 'un abonnement.
D'ou mon flippage ! Mais sinon je pense comme toi. Si c est gratuit, c 'est normal, logique et c est un moyen qui va contribuer au succes de leur jeux ( apres le "nos jeux sont léchés et à realisaiton impeccable, ils ajouteraient le Service Perenne hyper bien leché egalement...) ..Si c 'est payant, je serais outré et commencerais a preter une oreille plus attentive a ceux qui critiquent systematiquement l'attitude de Blizzard ...Ils nous ont habitué au fait que le multiplayer bien géré faisait partie de leurs produits..Ce serait con de revenir la dessus.
Sinon, en temperant mes propos pour ne pas me faire traiter de fanboy, je rebondis sur ce qui est dit plus haut ... WoW a bon dos...vraiment tres bon dos (et Canard qui aime bien titiller le goujon aide aussi a accentuer ce phenomene...Mais ils le font pour quasi tous les MMO donc y a une sorte d egalité !)mais aucun abonné n'a été forcé, et ca ca force le respect quand tu regarde l'histoire des MMO.
Qui plus ai, je me marrais d'avance lorsqu'ils l'ont annoncé..."Blizzard fait un MMO ! Haha ca va mettre un terme a leur reputation de faiseur de jeux bien léchés vu qu un MMO bien leché, ou on a pas l impression de jouer a un truc bancal, buggé et plein d incoherence..et surtout qui a l air fini , ca n'existe pas" ... Ben ils l'ont inventé et le succes se compte facilement (10 millions).
Je sais que les contre exemples sont tres extremes et je m en excuse..Mais pour avoir pas mal joué a Mankind et SWG...Voilà quoi !
J'aime ce genre de phrases qui viennent se placer dans un contexte où tu a des propos opposés aux miens. Pourtant cette phrase approuve complètement mes commentaires :
"Ils exploitent à donf leur licenses"
Il va y en avoir 3. Pourtant Diablo est mort, crâmé, brûlé, et il n'est pas censé "historiquement" pouvoir revenir.
Quelle est donc la limite du nombre d'épisodes que tu tolère ?
7 ? 12 ? 25?
Estime tu que les Sims est très exploité ?
Pourtant il n'y a que Sim 1 et Sim 2. Sans oublier les addons, "les sims à la plage". Blizzard se place également en monstre sur les addons. ( diablo lord of destruction, starcraft broodwar, diablo hellfire, warcraft 2.. warcraft 3 ft... ).
Diablo 3 n'est pas sorti, qu'ils parlent déjà de son expansion.
En parlant de Hype, je lis souvent le site de Judgehype. Mais contrairement à certain "fanboys", je pense être en mesure de prendre du recul...
Blizzard joue exagérément avec le côté nostalgique de nombreux joueurs.
Edit : J'adore les jeux de Blizzard hein, là n'est pas la question. J'achèterais très probablement Starcraft 2 voir didi 3, néanmoins, je trouve regrettable qu'une si "bonne boîte" que Blizzard avec une telle capacité se comporte comme Ea et ses traditionnels :
Fifa / NBa etc..
euh, comparer les prods blizzards aux sim's c'est exagéré...
il n'y a eu qu'une voir deux extensions par jeux chez blizzard contre 10 à 12 pour les sim's... LOD est l'extension de Diablo 2, et Hellfire de Diablo...
et au niveau qualitatif j'en parle même pas...
là ou les sim's ce ne sont que quelques objets et possibilités pour les personnages, ce sont des gameplays totalement différents pour les jeux blizzards et des avancés scénaristiques balèzes !
et contrairement à ce que mes dires pourraient laisser penser, je ne suis pas fanboy blizzard et suppporte très mal par exemple ne serait-ce que la vue de diablo, warcraft 2 ou starcraft...
Rofl, Blizzard n'a jamais fait plus d'un add-on par jeu, donc "monstre sur les addons", ça fait un peu hypocrite. J'aime bien aussi les "..." pour faire croire que la liste est encore longue, alors que tu les as tous cités sans exception ;)
Au passage, Hellfire n'a pas été développé ni publié par Blizzard ; juste comme ça, au cas où tu ressortirais ça dans une conversation. Ca fait donc 4 extensions sorties par Blizzard en tout et pour tout. Sûr qu'on est bien proche des autres "monstres des addons". Pour reprendre ton exemple des Sims, pour les Sims 2, il y a simplement eu... 16 addons :mellow:
Mauvaise foi quand tu nous tiens :rolleyes:
Aller, je mis met aussi:rolleyes:
Comment peux tu trouver qu'il exploite à fond une licence... Un jeux de la license tout les 10 ans <_< Des suites qui en plus d'etre exellente ont toute jusqu'ici completement changé le jeux. Si tu as jouer a Diablo 1 et 2, t'as du remarquer que c'etait completement different. Pour SC2 et D3, on verra ce que blizzard va en faire, ne jugont pas à l'avance. (j'addorais blizzard avant wow, la je crains que l'argent facile de wow les rendent clairement plus avare mais on verra bien)
C'est quand meme fou, t'as l'impression que Fallout,Halflife ont été jusqu'ici exploité à fond? :| Faudrais arreter, exploité une licence c'est faire comme BF sortir une plenitude de jeux en meme temps sans pour autant qu'il apporte grand chose et les laisser mourrir, Blizzard n'a jamais fait ca jusqu'a present
Enfin quand même pour SC2 ça semble mal partit, ça ressemble trop à starcraft broodwar, même au niveau de l'interface. Mais tu as raison.
Après pour la licence tous les 10 ans, blizzard n'est pas EA non plus, ils sortent beaucoup moins de jeux par an.
C'est peut 2 tous les 2 ans (addons compris). Ils ne créent plus de licence depuis quelques temps, juste des suites.
Bha fallout 3, les previews sont plutôt fades je crois non ? Preuve en est.
Pour half life 2, je crois qu'il y a 3 addons non ?
A Half life 1, il y avait Opposing force, et blue shift ( je l'avais fini celui là en une soirée, je me souviens hihi ^^).
D'un point de vue "histoire", oui je pense que Half life devrait s'arrêter.
J'ai acheté la orange box pour TF2 et portal, pas pour sa méga suite..
Je vais me permettre une comparaison "exagérée".
La série des baldur's gate est pour moi sublime. Je ne suis pas fan des jeux du genre, mais ils ont su s'arrêter quand il le fallait.
Deux jeux, deux addons ( dont 1 peu utile ).
Blizzard conserve les "noms" pour en faire des "hits" en terme commercial.
Sinon, Blizzard c'est de la qualité, on est bien d'accord. Mais depuis WOW, c'est "addon,suite,addon,suite".
J'avais l'impression que ça restait conscrit à WoW, ce qui est plutôt obligé pour un MMO vivant en fait.
Sinon, j'ai plus l'impression que Blizzard exploite un nom de licence (et la renommée qui va avec) mais réussit systématiquement à faire du neuf avec.