Haaaa Battle.net. Ces longues soirées sur Diablo 1 à jouer les précurseurs de Twitter à grands coups de /me, à se prendre pour un cador avec ses collègues de clan et à voir des camarades draguer avec succès une archère... jusqu'à ce qu'ils apprennent qu'elle était jouée par un mec qui sous prétexte de roleplay se prenait pour une elfe.
Non franchement, du chat au mises à jour automatiques, c'était quelque chose pour l'époque, mais il était grand temps que Blizzard passe à la vitesse supérieure. Mieux vaut tard que jamais, la sortie en 2009 de Starcraft 2 puis de Diablo 3 sera l'occasion pour le service de passer en version 2.0. La maturation devrait bien entendu s'accompagner d'un lifting graphique, et pour le reste, on retrouvera tout ce qui fait aujourd'hui la norme en matière de jeux en réseau depuis que Steam et le Xbox Live sont passés par là :
des achievements ;
la prise en compte des guildes, clans et autres mouvements pour l'abolition des couleurs (ça faisait longtemps) ;
des listes d'amis ;
du chat in-game et du chat vocal ;
des systèmes de détection et de punition des tricheurs par insertion de lamelle de bambou sous les ongles ;
des avatars ;
des ladders, du matchmaking ;
et la prise en considération du e-sport avec tournois automatiques.
Reste encore une grosse inconnue : la gratuité sera-t-elle toujours de mise ? Pas de quoi s'affoler pour autant, ce n'est de toute façon pas pour demain. En revanche, l'habillage de notre site aux couleurs de S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky, c'est pour aujourd'hui et ça déchire tellement du poney qu'on a reçu un coup de fil virulent de l'Union Internationale pour la Conservation de la Nature.
1 J espere aussi que ca restera gratuit, mais bon ils ont le choix entre 2 modeles : steam gratos et leurs MMO qui fait qu ils roulent tous en rolls avec jantes en or massif... chuis pas sur que ca reste gratuit
2 Sympa le relooking, mais on a perdu des liens dna sla barre du coup, genre teamspeak
1 J espere aussi que ca restera gratuit, mais bon ils ont le choix entre 2 modeles : steam gratos et leurs MMO qui fait qu ils roulent tous en rolls avec jantes en or massif... chuis pas sur que ca reste gratuit
2 Sympa le relooking, mais on a perdu des liens dna sla barre du coup, genre le lein teamspeak dans communaute
Mouais !!!
Leur plus grande série actuelle c'est quoi ?
Warcraft :
3 épisodes et un mmorpg "dérivé" en ... 15 ans.
C'est ça que t'appelle une exploitation ???
Faudra revoir tes définitions.
Peut-être, mais au moins ils exploitent leur filon avec finesse...
Pas comme certains autres acteurs du marché...
Parce que on a beau dire / faire, les jeux blibli sont indéniablement bons !
j'ai un peu du mal à te suivre, j'ai pas parlé d'innovation...
quand j'employais le terme finesse, c'était pour dire que certes ils font toujours la même chose, mais ce sont toujours de bons jeux !
contrairement à d'autres éditeurs (dont EA que tu cites) qui eux sortent des palanqués de jeux qui exploitent des noms pour sortir des sombres daubes infames...
sur le fond, je suis d'accord avec toi...
mais lancer une nouvelle franchise c'est pas forcément si facile que cela (parait-il) et à titre personnel, je préfère que blibli continue à faire ce qu'ils font car encore une fois et au risque de me répéter, eux au moins le font bien !
pour donner un exemple, je vais parler de RE4... Capcom a pris un risque et à fait évoluer sa série... bah quand on voit comment le jeu se fait chier dessus (même s'il s'est très bien vendu) par beaucoup de gens sur les forums, on se demande s'il n'aurait pas dû faire un RE3.5...
et même principe pour RE5... première présentation, RE4.5 toussa...
dernièrement ils ont annoncés faire évoluer un peu le jeu, je suis presque certain que l'évolution présentée va être critiquée de tout bord...
La création de World of Warcraft a été une prise de risque, et une grosse, notamment avec son parti-pris graphique. Je ne parle même pas de la sortie de Diablo 2, qui n'a strictement rien à voir avec Diablo premier du nom sur tous les plans, de même pour celle de Warcraft 3. Pour Starcraft 2 et Diablo 3, je ne pense pas que l'on puisse déjà se prononcer.
Bref Blizzard prend des risques à chacune de ses suites, faut arréter de déconner, c'est pas comme s'ils nous faisaient un copié/collé de l'épisode précédent avec de meilleurs graphismes (pour l'instant en tout cas ça n'a jamais été le cas).
Tu aurais un exemple de boite n'ayant jamais fait de suite à un titre à succès ? Ou ayant pris un "risque" alors qu'elle a une franchise à succès dans ses cartons ? :huh:
Raté :o
[LIST]
[*]Duke Nukem: Time to Kill (PlayStation)de N-Space
[*]Duke Nukem: Land of the Babes (PlayStation) de n-space
[*]Duke Nukem: Color Gameboy (Game Boy Color)de Torus
[*]Duke Nukem: zero hour (Nintendo 64) d'Eurocom
[*]Duke Nukem Advance (Game Boy Advance) de Torus
[*]Duke Nukem: Manhattan Project (Windows)d'Arush Games
[*]Duke Nukem Mobile (Mobiles) de Machineworks
[/LIST]
Et ils ont fait Shadow Warrior, qui reste un FPS. Et puis DNF finira bien par sortir :lol:
Et c'est repartit ...
Dés que l'on est en désaccord avec quelqu'un c'est qu'on est un fanboy ...
"en chaleur" en plus !!!
Donc pour continuer dans les clichés je vais te qualifier d'aigris à la con qui critique blizzard avec des arguments foireux qu'il à trouvé sur internet parce que critiquer blizzard c'est Hype...
Comme ça cela fera avancé le débat à ton niveaux ...
Pourquoi faire ?
Star craft n'a qu'un épisode, Diablo n'en a que 2.
C'est pas parce que c'est vieux qu'on a été submergé.
A quoi bon créer de nouvelles licences alors qu'on peut faire encore tellement de trucs avec des licences qui n'ont quasiment pas servit ?
Bah à
"exploitation" ...
Faudra apprendre à le lire le français :rolleyes:
Lors d'une news precedente (desolé pour la non source, mais je crois que ca appraissait aussi sur Canard), le mec interviewé disait que "le business modele n'etait pas encore defini" , ce qui laissait craindre a certain l apparition d 'un abonnement.
D'ou mon flippage ! Mais sinon je pense comme toi. Si c est gratuit, c 'est normal, logique et c est un moyen qui va contribuer au succes de leur jeux ( apres le "nos jeux sont léchés et à realisaiton impeccable, ils ajouteraient le Service Perenne hyper bien leché egalement...) ..Si c 'est payant, je serais outré et commencerais a preter une oreille plus attentive a ceux qui critiquent systematiquement l'attitude de Blizzard ...Ils nous ont habitué au fait que le multiplayer bien géré faisait partie de leurs produits..Ce serait con de revenir la dessus.
Sinon, en temperant mes propos pour ne pas me faire traiter de fanboy, je rebondis sur ce qui est dit plus haut ... WoW a bon dos...vraiment tres bon dos (et Canard qui aime bien titiller le goujon aide aussi a accentuer ce phenomene...Mais ils le font pour quasi tous les MMO donc y a une sorte d egalité !)mais aucun abonné n'a été forcé, et ca ca force le respect quand tu regarde l'histoire des MMO.
Qui plus ai, je me marrais d'avance lorsqu'ils l'ont annoncé..."Blizzard fait un MMO ! Haha ca va mettre un terme a leur reputation de faiseur de jeux bien léchés vu qu un MMO bien leché, ou on a pas l impression de jouer a un truc bancal, buggé et plein d incoherence..et surtout qui a l air fini , ca n'existe pas" ... Ben ils l'ont inventé et le succes se compte facilement (10 millions).
Je sais que les contre exemples sont tres extremes et je m en excuse..Mais pour avoir pas mal joué a Mankind et SWG...Voilà quoi !