Medic
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Scout
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Pyro
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Jackson
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Raimi
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Boyle
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Craven
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Wood
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Comme au cinéma, les bandes-annonces vidéoludiques censées nous faire baver sur nos claviers sont souvent construites sur le même modèle pétaradant et prétentieux. Et puis, de temps en temps, au détour d'un email par exemple, on tombe sur une oasis : le trailer d'un jeu dont tout le monde se cogne, en l'occurrence X3 : Terran Conflict, pourtant héritier de monuments du 4X (eXplore, eXpand, eXploit and eXterminate).
Franchement, avec cette petite musique ambient, ces vaisseaux qui glissent sur l'immensité comme des araignées d'eau en pleine épreuve de natation synchronisée et cette voix calme, on n'est pas bien ? On se croirait en train de passer une IRM avec des bouchons d'oreille. Bref, amis non-anglophones, notez que cette vidéo explique grosso-modo que le jeu proposera un scénario super bien, une foultitude de quêtes et que l'interface permettant de les gérer a été repensée : elles peuvent être acceptées de n'importe où, les briefings sont visibles à tout moment, et on peut bénéficier de l'assistance de marqueurs pour cinq missions simultanément.
Ce qui ne devrait pas être de trop pour profiter d'un jeu annoncé comme aussi hardcore mais plus vaste que son grand-frère, et qui bouclera scénaristiquement parlant la saga. D'ici sa sortie en octobre, vous pouvez en apprendre plus sur le blog des développeurs, qui, comme celui que Valve consacre à Team Fortress 2, aborde des sujets aussi variés que l'écriture des dialogues ou les scripts et dévoile quelques détails de gameplay comme les avant-postes. Il y a même une babe pour se reposer les méninges. Sont forts chez Egosoft
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