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Actualités > Jeu Vidéo > Left 4 Dead : Valve n'y va pas par quatre chemins

Left 4 Dead : Valve n'y va pas par quatre chemins

co-op | FPS | interview | multi | survival | update | zombies | Left 4 Dead
le 01/09/08 à 12:00
img/news/28519/left4dead-mar1st_39969_4548_510x259.jpg

Chaque année, la rentrée m'est aussi douloureuse qu'un coup d'orteil dans un coin de canapé. Non pas parce qu'il faut reprendre le travail, mais parce qu'à cause des éditeurs de livres comme de ceux de disques et, a fortiori, de jeux vidéo, l'automne est synonyme de tentations. Un coup vache pour les gens normaux, qui claquent leurs économies pendant l'été.

Dès aujourd'hui, on peut ainsi guetter d'un œil curieux Dead Space, Mercenaries 2, Spore, Civilization IV: Colonization, S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky, The Witcher Bis, Crysis Warhead, Mount & Blade, Fallout 3 (oui, malgré tout), A Vampyre Story, GTA IV, Bully, Far Cry 2, Project Origin, Prince of Persia, Men of War ou encore My Horse & Me 2. Et bien sûr Left 4 Dead, dont la sortie a été repoussée au 21 novembre chez nous, histoire de laisser le temps à Valve et Turtle Rock de peaufiner la pan du jeu dédié au contrôle des zombies. Allez tiens, tant qu'on y est et en attendant d'en savoir plus à ce sujet (en octobre), faisons le point sur les dernières informations communiquées par Chet Faliszek lors de la Penny Arcade Expo.

Pour commencer, notez qu'à l'exception d'une introduction, vos séances de tir au zombie ne seront pas entrecoupées de cut-scenes, qui auraient selon les développeurs plombé la rejouabilité du jeu: "Il s'agit d'un massacre de zombies, pas d'une fable sur la reconstruction de l'humanité". Le scénario qui conduit les quatre scénarios d'1H30 chacun se livrera donc aux travers de nombreux dialogues : Faliszek en promet 8000 lignes contre 2500 dans Half-Life 2, sachant que celles-ci seront prononcées en fonction des situations. Hormis cela, notez que le titre bénéficiera évidemment de mises à jour régulières, a priori gratuites. Celles-ci consisteront en des cartes inédites (plus ou moins longues que celles d'origine), des cartes communautaires officialisées, de nouveaux modes de jeu (dont un Versus) et de nouvelles armes. Sur ce dernier point, Valve a infirmé la rumeur voulant qu'un lance-flammes soit au menu, mais Faliszek assure que le folklore du film de zombies sera exploité. Pensez donc tronçonneuse, tondeuse à gazon et nain de jardin.

Dans tous les cas, Valve compte proposer plus qu'une "armure pour cheval" et se montrer charitable auprès des consoleux : la version Xbox 360 sera techniquement identique (à vérifier ici et ), mais bénéficiera d'une petite aide à la visée, d'un friendly fire plus permissif, de serveurs dédiés pour éviter le lag et d'un accessoire révolutionnaire, une main télescopique qui viendra tapoter la tête du joueur après un coup d'éclat. Quant à la PS3... haha... La PS3 quoi.

Arthur Rabot

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Nono, le 01/09/08 12:06:32 a dit:
Voodoonice, le 01/09/08 12:10:16 a dit:
Steack, le 01/09/08 12:45:14 a dit:
thauthau, le 01/09/08 12:56:48 a dit:
Arthur Rabot, le 01/09/08 12:59:43 a dit:
Euklif, le 01/09/08 13:11:43 a dit:
Monsieur Cacao, le 01/09/08 13:21:15 a dit:
Mélanome, le 01/09/08 13:42:16 a dit:
Diwydiant, le 01/09/08 13:59:33 a dit:
DarkHope, le 01/09/08 14:16:15 a dit:
Jérémie, le 01/09/08 14:33:54 a dit:
Arthur Rabot, le 01/09/08 14:54:18 a dit:
Arthur Rabot, le 01/09/08 15:34:36 a dit:
FreeliteSC, le 01/09/08 16:21:44 a dit:
Le_Vieux_Sec, le 01/09/08 17:02:02 a dit:
Steack, le 01/09/08 19:05:11 a dit:
Neirbo, le 01/09/08 21:18:24 a dit:
Mr Ianou, le 02/09/08 01:54:13 a dit:
Therapy2crew, le 02/09/08 10:52:20 a dit:

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