Dans le détail, on en sait pour l'instant peu, le studio ayant décidé de recourir à une stratégie particulièrement vicelarde : le lever de rideau progressif. Entamé hier sur cette page et prévu pour prendre fin la veille de la diffusion du patch, il nous informe pour l'instant de l'inclusion de la carte CP_Steel, créée par le dénommé Jamie "Fishbus" Manson; où la capture de chaque point modifie les trajets possibles pour le grand final. Petite citation pour plus de clarté :"L'équipe offensive doit-elle utiliser des Scouts et des Soldiers pour rusher le point final en se servant uniquement des routes avec lesquelles elle démarre ? Doit-elle passer par les points de contrôle sur les côtés et ouvrir plus de chemins ? Doit-elle capturer des points additionnels pour bloquer les passages des défenseurs ?"
Pour le reste, on s'en remettra aux habituels accros de la touche F5, qui ne manqueront pas de nous faire partager le fruit de leurs longues séances de camping. D'ici là, gardez en tête que le nouvel équipement est censé permettre au Heavy d'être plus viable sans Medic. Attendez-vous donc à un hoverboard pour aller plus vite et à une dînette pour se requinquer en solo.
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