Medic
Le serveur est vide
Scout
Le serveur est vide
Pyro

| Nom | Score |
|---|---|
| Le_Moine | 33 |
| redLine \ ZppZ' | 23 |
| Sylvain Scandale | 19 |
| ๖ۣۜRepulşor (>NUTTER<) | 19 |
| ptiozoulou | 15 |
| PlayersAsso | 13 |
| bast-old | 13 |
| [CPC] Boitameuh | 12 |
| Nazha | 12 |
| Zeimad | 11 |
| pck.`Payard | 10 |
| [CPC] Juda.Grumme | 1€ ≠1$ | 9 |
| Yugant | 9 |
| Big Papa Smurf | 8 |
| Choupinouu | 7 |
| MEOWTH! That's right [BONG] | 6 |
| Ҝã†ǻŅå | 5 |
| Pilzie | 4 |
| [CPC] Gabay | 2 |
| Darkchou | 2 |
| Daigotsu | 1 |
| [ISI] supapwn404 | n00b |
Spy

| Nom | Score |
|---|---|
| Force Rouge Ex.ImC^. | 17 |
| Major Dutch | 17 |
| [LAP] baklin | 16 |
| ZiGGY^ | 15 |
| guilych | 10 |
| **KoAla** | 10 |
| [AM] Takeo | 7 |
| MrOiZo | 7 |
| [LAP] Ballistiks | 7 |
| derf62batard | 7 |
| PressPurée76 | 6 |
| Sentinel | 6 |
| Nesquik | 6 |
| MeRkOuNette | 5 |
| ғм• Trinty | 5 |
| BOUN #S4Y.tf2² | 4 |
| Parasite | 3 |
| [CPC] Scritche | 2 |
| Comet SH | 1 |
| Vlad_Zolkoff | n00b |
Uber
Le serveur est vide
Jackson
Le serveur est vide
Lenzi

| Nom | Score |
|---|---|
| Fisc | 6 |
| [CPC] Cubbe | 6 |
| Darkanus | 5 |
| [DeadCoin²] Shinma | 1 |
| lv | n00b |
| nicroman | n00b |
| SuperAllumette | n00b |
| [W.T] T!groµ | n00b |
Raimi
Le serveur est vide
Rodriguez
Le serveur est vide
Romero
Le serveur est vide
O'bannon

| Nom | Score |
|---|---|
| nogl | 18 |
| hercylicious | 12 |
| SouthSnake | 3 |
Boyle
Le serveur est vide
Mattei
Le serveur est vide
Craven
Le serveur est vide
Wood
Le serveur est vide
Fidèle à la tradition qui explique que le mardi est un jour où c'est permis, Valve sortira le 19 août prochain sa nouvelle mise à jour de contenu pour Team Fortress 2, consacrée comme vous le savez au Heavy (ici en photo en train de malmener un Spy). Au programme, de nouvelles maps (dont une pour le mode Payload), de nouvelles armes à décrocher en remportant des succès, un nouveau mode de jeu (avec cinq "arènes") et une vidéo Meet the Team pour se taper la cuisse en rigolant comme un Yogi.
Dans le détail, on en sait pour l'instant peu, le studio ayant décidé de recourir à une stratégie particulièrement vicelarde : le lever de rideau progressif. Entamé hier sur cette page et prévu pour prendre fin la veille de la diffusion du patch, il nous informe pour l'instant de l'inclusion de la carte CP_Steel, créée par le dénommé Jamie "Fishbus" Manson; où la capture de chaque point modifie les trajets possibles pour le grand final. Petite citation pour plus de clarté :"L'équipe offensive doit-elle utiliser des Scouts et des Soldiers pour rusher le point final en se servant uniquement des routes avec lesquelles elle démarre ? Doit-elle passer par les points de contrôle sur les côtés et ouvrir plus de chemins ? Doit-elle capturer des points additionnels pour bloquer les passages des défenseurs ?"
Pour le reste, on s'en remettra aux habituels accros de la touche F5, qui ne manqueront pas de nous faire partager le fruit de leurs longues séances de camping. D'ici là , gardez en tête que le nouvel équipement est censé permettre au Heavy d'être plus viable sans Medic. Attendez-vous donc à un hoverboard pour aller plus vite et à une dînette pour se requinquer en solo.
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