E3 - Left 4 Dead : délit de sales gueules
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Left 4 Dead
le 15/07/08 Ã 19:04
On termine la journée sur une goutte d'eau dans l'océan : Left 4 Dead. Goutte d'eau car le FPS coopératif aux bons morceaux de zombies développé par Turtle Rock/Valve n'a pour l'instant eu droit qu'à une présentation très corporate, avec un Gabe Newell au charisme d'un étudiant en pleine explication de son projet professionnel.
Au-delà du Powerpoint ennuyeux, une information mérite d'être retenue : les développeurs ont revu le design des personnages. Personnellement, ils me paraissent plus quelconques qu'auparavant, mais vu le peu de temps que l'on aura pour reluquer ses compagnons, je vous suggère de ne pas encombrer vos toilettes d'une pendule pour ça.
Arthur Rabot
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C'est bien pour ça qu'ils les ont re-disignés d'après leur expérience de TF2 (code couleur/silhouette rapide à interpréter), une petite quote des commentaires de la même news sur nofrag :
C'est sûr que c'est un peu con parce qu'on avait l'habitude de leurs tronches, mais au final, je pense que c'est une bonne décision.
M0zArT, le 15/07/08 19:44:33 a dit:
Moi je trouve que c'est complètement l'inverse.
Je trouvais les visages des 4 héros hyper basiques, avec des têtes toutes rondes, le vétérans avec sa barbe et son ciagre, le biker tatoué, etc...
Je dis pas que le progrès est transcendant mais au moins je trouve que les traits de leur visage et leur physique sont déjà un peu plus réaliste !
vwr, le 15/07/08 20:19:31 a dit:
Corback, le 15/07/08 20:52:57 a dit:
Setzer, le 15/07/08 21:41:06 a dit:
henshin, le 15/07/08 23:28:29 a dit:
+1. Mais bon les autres on les a pas vu en 3D, on changera peut être d'avis.
Le nouveau design sont bien fait hein, c'est juste que c'est plus formaté, et qu'il y en a MARRE de tout ce qui est formaté. Viva Stalker pour le coup!
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