En soi, il n'est pas si étonnant que des films et jeux vidéo soient bannis du territoire australien : le barème Office of Film & Literature Classification ne grimpe que jusqu'à 15+, aucun palier n'étant prévu aux environs de 18 ans.
Ce qui l'est un peu plus, c'est le cas particulier de Fallout 3 : ce n'est pas sa violence qui lui a valu un refus de classification, ni ses allusions à la prostitution ou à l'esclavage, mais son rapport à la drogue. La commission a en effet jugé trop explicites les pipes à crack, flacons de cachetons et autres seringues qui représentent les différentes substances utilisables dans le jeu et considéré que la frontière entre la science-fiction et la réalité devenait trop floue. Notez au passage que leur innoculation se fait via un appareil fixé au bras du personnage et un menu, et que comme par le passé, elles auront des effets positifs et négatifs (stupidité, addiction, comme dans la vraie vie).
Du coup, le produit de Bethesda est rentré dans la catégorie de ceux qui "promeuvent et encouragent l'utilisation de drogues illicites", une raison suffisante pour fermer les frontières à son approche. Ce qui veut dire qu'en remodelant les visuels pour en faire des antidépresseurs, des bouteilles de bière, du café ou de bêtes cigarettes, ça devrait passer.
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