Enterrons d'odieuses calomnies : si les développeurs d'Epic couraient vraiment après le pognon, comme certaines de leurs déclarations passées le laissaient entendre, ils sortiraient un spin-off de Gears of War sur Wii, à la première personne et dédié au maniement de la tronçonneuse. Or, ce n'est pas près d'arriver, Mark Rein (ci-dessus, prêt à se faire écraser par un pick-up) ayant confirmé son dédain pour la console de Nintendo en essayant pour une fois d'être à peu près diplomate.
"Nous n'avons aucune intention de produire quelque chose pour la Wii. Ce serait comme demander à un sculpteur quand il va commencer à peindre. Ce n'est pas notre médium. Cela ne relève pas de notre champ de compétences ; le nôtre est tourné vers les consoles haut de gamme et ce qui tire la technologie vers le haut. Voilà ce que nous faisons ; Il y a encore beaucoup d'eau dans ce puits pour nous, quand il sera asséché peut-être que nous devrons penser à faire autre chose mais je ne crois pas que ce puits s'assèche de sitôt."
Admirez au passage les métaphores qui feraient passer Chateaubriand pour un fan de Jean-Marie Bigard en pleine imitation de son idole. Jamais à cours de bons mots pour la concurrence, Mark Rein s'est prononcé lors du même échange sur la 3D stéréoscopique employée par Ubi dans le cadre de l'adaptation d'Avatar (prochain film de James Cameron) : bien que le procédé fonctionne très bien avec ses jeux, il trouve "crétin" de s'y lancer en raison du prix prohibitif des écrans permettant d'en profiter. Mais attention hein, le sien il l'a eu en cadeau. Puisqu'on vout dit qu'il n'a pas besoin d'argent.
C'est le support ou la technique utilisée dans le domaine artistique (peinture, aquarelle, etc.) B)
Ignare ! :ninja:
N'empêche, ils se prennent pas pour de la merde chez Epic :wub:
C'est clair, on jouerait tous aux même jeux avec des graphismes toujours plus mieux, des graphismes plus toujours mieux et même des graphismes mieux, toujours plus.
Quel pied ca serait:wub:
J'aime pas wiki, mais j'ai été épaté de voir ces sens là pour ce mot ...
[s]edit: d'ailleurs, si "medium" est le singulier de "media", alors "notre medium" n'est pas correct, il faudrait dire "notre média" ...[/s]
oué ... je sais pas, c'est bizarre :huh:
Oh et puis merde hein ! Nan mais oh ! Quoi ! Est-ce que je viens pourrir tes interventions avec des questions existentielles moa ?! :ninja:
Ignare ! :ninja:
EDIT: Bah non helldraco, notre medium est juste, ce serait nos médias alors. Mais je viens d'apprendre un truc important là, le nombre de média(s) (S ou pas alors ?) qui font cette phote, c'est :o !
Pas de S.
Dérivé du latin comme le précise Erokh.
Et oui, les media actuels zappent complètement le truc, pour eux c'est "média" et "médias".
Mais bon, c'est la première fois que les media généralistes font des erreurs...:rolleyes:
PS3 et Xbox360 = Haut de gamme... Wii ---> Bas de gamme.
C'est vrai que la Wii, c'est la console des pauvres. et la Xbox360 et PS3 c'est pour les gens de la haute', c'est les 2 rolls royce du jeux vidéo et du divertissement...
Toujours les bons mots
Surtout que la 360 est maintenant moins chère que la Wii.
Mais c'est vrai que la Wii joue pas dans la même catégorie. Du coup les jeux ambitieux de la 360/PS3, baaaah, ca sort pas sur Wii.
ouais m'enfin quand on voit que les "jeux ambitieux, c'est juste des graphismes++
Quant à la wii, effectivement la grande masse des jeux qui sort dessus représente le bas de gamme du divertissmeent: party games faits en 2secondes, brain academy, lisa vétérinaire,... Pourtant, c'est pas fate d'avoir communiqué sur les possibilités de gameplay; le problème est que les éditeurs n'en ont rien à foutre: tout ce qu'ils voient c'est le succès de wii sports. Du coup ils font des jeux qui tentent d'y ressembler plus ou moins, et sortent des chiasses qu'ils refourguent à la masse qui ne s'y connait pas... les autres plateformes en pâtissent aussi, mais de manière beaucoup moins flagrante
Non, des jeux ambitieux, c'est pas les graphismes, c'est les possibilités d'intéraction.
GTA IV, BF Bad Company, Mercenaries 2, Star Wars Unleashed...
Détruire des décors, avoir un environnement ultra vivant, jouer avec la physique...
C'est ca les jeux ambitieux. ;)
Quand a la Wii, oui, tu pointes le soucis. Mais tant que la merde marche, aucune raison pour les éditeurs de se risquer sur un gameplay différent et unique.
Au moins sur 360/PS3, ils savent qu'ils peuvent décliner le jeu sur les 2 plateformes en cas de risques, voir sur PC.