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Actu > Jeu Vidéo
par la redac par 02 juillet 2008 - 09h33
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V
ous connaissez le dicton : qui se couche avec une rumeur se lève avec un démenti ou une confirmation. Reprenons donc le Heavy de Team Fortress 2 là où nous l'avions laissé, aux griffes d'un Gabe Newell peu disert. Robin Walker le reconnaît d'ailleurs lui-même sur le blog officiel du jeu en faisant état d'une "longue réponse à un email", avant de confirmer que, oui oui, la vie de son poney mexicain, le Heavy sera le prochain à bénéficier de sa propre mise à jour.

Le reste du billet est loin d'être inintéressant puisque, conformément au vœu de Valve d'ouvrir une fenêtre sur les arcanes du game design, Robin y explicite les contraintes qui régissent une mise à jour de ce type, sachant que le studio vise la possibilité pour les joueurs de jouer un Heavy plus indépendant s'ils le souhaitent. De fait, entre autres problématiques, ses nouvelles armes ne devront pas dépendre des effets cumulatifs des soins de son associé habituel, le Medic, tout en ne modifiant pas le rôle de gros artilleur tenu par ce colossal ruskov.

Dans le même ordre d'idées, les armes supplémentaires devront aussi tenir compte des qualités requises pour bien jouer cette classe : l'anticipation (de la position des ennemis), l'estimation (des dégâts qu'il peut encaisser) et la prudence (vis-à-vis de ses bêtes noires attitrées, le Spy et le Sniper). Pour le reste, laissez vous guider par Robin. Enfin, vous vous en fichez peut-être, mais moi la transparence, je trouve ça louable, et pas seulement pour les concours de t-shirts mouillés.


Commentaires (34)
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Mordar il y a 4 ans
Mordar
Zut je peux définitivement m'asseoir sur une MAJ pour le scout alors.:| Mais c'est toujours mieux qu'une MAJ pour les ingénieurs. ET puis au moins je pourrai peut-être a nouveau jouer en spy:)
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Pyjama Wallon il y a 4 ans
Pyjama Wallon
Je viens seulement de remarquer que Rabot était un copieur de ville !
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Uriak il y a 4 ans
Uriak
oui oui, la vie de son poney mexicain,
J'ai trouvé mon prochain pseudo TF2
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Pyjama Wallon il y a 4 ans
Pyjama Wallon
T'as déjà pensé à "Poneyney" ? :)
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Hélios il y a 4 ans
Hélios
Rien que d'imaginer une arme plus grosse que le minigun, j'en bave d'avance. Miam.
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Le Jedi Fou il y a 4 ans
Le Jedi Fou
Pourquoi pas une charge nucléaire tactique à déposer devant la base ennemie ou au milieu d'un champ de tourelles :)
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Fenrir il y a 4 ans
Fenrir
J'ai quand même du mal avec ces dernières mise à jour. Le but de celle du heavy étant : Goal: Make the Heavy more viable when he has no Medic to pair with Ca va un peu à l'encontre du team play en rendant une classe encore plus polyvalente, ce qu'ils ont déjà fait avec le Pyro avec son backburner et l'augmentation de ses HP. A ce rythme chaque classe n'aura plus besoin des autres quand ils auront finit leurs packs.
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Le Jedi Fou il y a 4 ans
Le Jedi Fou
Je suis pas d'accord. Quoiqu'il se passe, toutes les classes sont récompensées dans TF2 quand elles jouent en équipe, et un soldier/pyro/heavy avec un bon medic au cul est un gros avantage. Le truc avec le heavy c'est que sans le medic il a une espérance de vie et un pouvoir destructif plus limité que les 2 autres. Le but du patch est de le mettre à égalité avec les autres classes d'attaque/défense en solo, sans remettre en question l'intéret d'un combo heavy + medic.
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