Medic
Le serveur est vide
Scout
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Pyro
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Spy
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Uber
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Jackson
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Lenzi
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Raimi
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Rodriguez
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Romero
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O'bannon
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Boyle
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Mattei
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Craven
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Wood
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Les bruns ont la cote : Juste Cause 2, Alpha Protocol, Mass Effect et maintenant Red Faction: Guerilla, pour ne citer qu'eux. Nous autres, êtres à la chevelure d'ébène, ferions-nous rêver nos semblables ? Oh je sais ce que vous vous dites, les développeurs n'ont aucune imagination, leurs personnages ont le charisme d'un boudin laissé trois jours au soleil.
Malheureusement, je ne peux cautionner cette théorie depuis qu'on m'arrête dans la rue pour me demander de m'accrocher à des hélicoptères, avec quoi je nettoie mon armure Colossus et, depuis peu, le temps qu'il fait sur Mars. C'est donc avec un brin d'appréhension que je relaye ce dev diary de Red Faction: Guerilla, qui devrait me valoir d'embarrassantes questions. On y voit en effet de braves développeurs nous expliquer pourquoi ils ont opté pour une vue à la troisième personne, que leur jeu sera basé sur un monde ouvert et vivant et qu'il sera possible de tout y casser de façon réaliste, y compris des crânes.
Le tout sur fond de dictature sécuritaire et de soulèvement des masses laborieuses, menées par vous, athlétique descendant de George Marchais et par la délicieuse Clémentine Aut... Pardon. Sinon, il a l'air pas mal ce jeu, vous ne trouvez pas ?
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