C
omme pour le Medic Pack, Valve a mis en ligne il y a une poignée d'heures un mini-site consacré au
Pyro Pack. Comme on en a déjà pas mal parlé, mettons de côté les chichis et entrons dans le vif du sujet : les nouvelles armes.
Au nombre de trois, celles-ci s'obtiennent donc via 35 achievements, détaillés sur la page en question et qui, à quelques exceptions près, sont beaucoup mieux calibrés que ceux de la mise à jour précédente. Leur déblocage vous donnera donc accès :
- au Flare Gun, conseillé contre les ingénieurs et snipers car il réclame du doigté, qui permet d'enflammer une cible à distance pour semer la panique ;
- le Backburner, un lance-flammes qui confère un bonus de 50 points de vie et assure 100% de dégâts critiques s'il est utilisé en arrivant dans le dos de la cible ; en contrepartie, il ne dispose pas du tir secondaire tout juste ajouté à l'arme d'origine : un tir d'air comprimé qui repousse (ou renvoie, avec du talent) ennemis et projectiles ;
- l'Axtinguisher, une hache qui assure un coup critique si l'ennemi est en feu et fait la moitié des dégâts le reste du temps.
Bref, pour peu que l'on soit un joueur intensif, le jeu offre un panel de plus en plus étendu de tactiques roublardes. Un bémol toutefois, avec leurs bonnes idées, je n'ai qu'une envie : savoir ce dont vont bénéficier les autres classes. C'est con.
» Aller au forum