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PØP$
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Tom Clancy's H.A.W.X.
Genre Action
Note 4 / 10
Dev Ubisoft Roumanie
Editeur Ubisoft
42.49€
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Actualités > Jeu Vidéo > Tom Clancy's H.A.W.X. : bip bip bip, mais encore ?

Tom Clancy's H.A.W.X. : bip bip bip, mais encore ?

arcade | avions | simulation | Tom Clancy | trailers | Ubidays | Tom Clancy's H.A.W.X.
le 29/05/08 à 10:32
img/news/26337/h.a.w.x.(7)_38942_4539_510x286.jpg

Nous sommes ridicules. Nous, les Français. La faute à des sociétés comme Ubisoft, qui ne prennent pas la peine de payer des cours d'anglais à leurs émissaires. Lesquels, aussi à l'aise qu'un groupe de culs-de-jatte sur un trampoline, nous servent ensuite des démonstrations robotiques et débitées avec un accent digne de celui de Jean-Pierre Raffarin. À l'image de celle de H.A.W.X., "a shouteur in ze skaïe", donnée aux Ubidays.

La partie discursive de la présentation n'avait heureusement que peu d'intérêt, le plat principal étant constitué par l'extrait de gameplay visible ci-dessous. Pas de chance pour vous, le genre ne m'étant pas franchement familier, à part vous dire que ça clignote et que ça bipe dans tous les coins, je ne peux guère vous commenter la vidéo. Si : sur le plan graphique, le jeu n'a pas l'air particulièrement époustouflant (la faute à la captation peut-être), mais au contraire de Dario Moreno, je ne suis pas allé à Rio, ici survolée...

Je ne sais donc pas si les favelas sont bien modélisées et si les dogfights sont monnaie courante dans le ciel du Brésil. Pour un avis plus expert, il faudra donc vous en remettre dans un prochain numéro à Threanor et ackboo, en mission sur place. En attendant, place à la vidéo et aux screenshots.

img/news/26337/h.a.w.x.(1)_38943_7162_80x80.jpgimg/news/26337/h.a.w.x.(2)_38944_6257_80x80.jpgimg/news/26337/h.a.w.x.(3)_38945_6206_80x80.jpgimg/news/26337/h.a.w.x.(4)_38946_8043_80x80.jpgimg/news/26337/h.a.w.x.(5)_38947_5615_80x80.jpgimg/news/26337/h.a.w.x.(6)_38948_9647_80x80.jpgimg/news/26337/h.a.w.x.(8)_38949_5482_80x80.jpgimg/news/26337/h.a.w.x._38950_2015_80x80.jpg
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Royco Munist Soup, le 29/05/08 11:37:37 a dit:
"we can see tom clancy HAWK as a shooter in the sky." AHAHAH faut arrêter de lire CPC les gars
iroko944, le 29/05/08 12:06:39 a dit:
I have niiver siin a so bioutifoul french accent ooo my god Par contre le vidéo me donne bien envies de l'essayer ce jeux c'est de l'arcade pur au même titre que crimson Skies à son époque.
Arthur Rabot, le 29/05/08 12:09:15 a dit:
J'ajoute des screens.
L-F. Sébum, le 29/05/08 12:14:29 a dit:
:o J'attendais beaucoup de ce jeu mais là j'ai été refroidi d'un coup... C'est même plus un simulateur orienté arcade. A ce niveau, c'est un jeu d'arcade orienté simulation. Le gars évite combien de missiles en cinq minutes ? Dix ? Quinze ? :huh: Et puis cet accent à la Raffarin, en effet... "The F-22 needs the Mig-29 to win against the Mig-29"
Paoh, le 29/05/08 12:17:36 a dit:
Putain j'ai jamais vu autant de petites figures géométriques de couleur aussi bien modélisées dans le ciel ! C'est aussi un simulateur de trainées de vapeur ! Et en plus, c'est "ol auveur ze ouaurld" bon d'accord j'entrave que dalle au avions : Tant que le décor n'est pas destructible, moi...
Toto0o0o0o, le 29/05/08 12:41:20 a dit:
Mouais... Ca fait pas sauter une braguette... :|
Caca Président, le 29/05/08 12:41:30 a dit:
:w00t: Mon dieu c'est quoi cette horreur ?
--Lourd--, le 29/05/08 13:20:06 a dit:
Huhu en full post combustion continue à 5000ft je donne pas 10 minutes d'autonomie. D'ailleurs "zat is ze cuechtion", la consommation en fuel est t'elle géré ?
Dreadk, le 29/05/08 13:25:48 a dit:
Va falloir changer les sons d'alerte avant que certains ne se pendent pour de bon. J'ai par exemple été forcé d'arrêter la vidéo en raison de symptômes proches de la crise d'épilepsie auditive.
Caca Président, le 29/05/08 13:33:41 a dit:
Honnêtement il ya deux bonnes vidéos sur les jeux d'avions cette quinzaine et elles sont là: http://forum.canardplus.com/showpost.php?p=1098021&postcount=3315 UBI ça rime de plus en plus avec comic
Akilae, le 29/05/08 13:41:04 a dit:
I have in the bilouque! I want to popaul. *sigh*
DarkVapeur, le 29/05/08 14:21:00 a dit:
--Lourd--Huhu en full post combustion continue à 5000ft je donne pas 10 minutes d'autonomie. D'ailleurs "zat is ze cuechtion", la consommation en fuel est t'elle géré ?
Déjà que les munitions n'ont pas l'air "gérées", genre "il vous reste 25 Sidwinders et 36 AM120" alors le fuel... Ok c'est pas de la simu (merci caca pour les vidéos :love:) mais ça rappelle trop afterburner. Et qu'est-ce qu'il fout là-dedans Tom Clancy ???
SouthCross, le 29/05/08 14:31:47 a dit:
Bon relativisons ca rappelle un peu le joyeux bordel de Crimson Skies. Si les devs arrêtent de se voiler la face est réalisent réelement le jeu dans cette optique alors on tient quelque chose. ... RAYMAN REVIENS !
Prezspurer, le 29/05/08 14:34:24 a dit:
Clairement, si ça permet de faire de sympas dogfight comme sur le vieux Crimson Skies, c'est le principal (et personnellement, tout ce que j'en attends)
IrishCarBomb, le 29/05/08 15:37:20 a dit:
--Lourd--Huhu en full post combustion continue à 5000ft je donne pas 10 minutes d'autonomie. D'ailleurs "zat is ze cuechtion", la consommation en fuel est t'elle géré ?
Doucement bonhomme, c'est pas un simulateur. C'est un... euh... bah futur jeu de merde.
iroko944, le 29/05/08 16:09:07 a dit:
Je trouve dommage que certaine personne compare en connaissance de cause Tom Clanc's H.A.W.X et de la simu comme (flight simulator ou lock one). Les dev ne se cache absolument pas sur leurs intentions de faire un jeu ARCADE. Car il est très facile de dénigrer un jeu avec ce genre de comparaisson: -Flight simulator c'est un jeu de M**** car il n'est pas possible de tirer des missiles, ou de s'éjecter de façon réaliste. -Lock One est tout autant un jeu de ***** *** ****** car les villes sont mal modelisées
Uriak, le 29/05/08 16:33:37 a dit:
Effectivement, il y a quelque chose d'insensé à se gargariser d'erreurs techniques qui n'en sont pas puisque le parti pris est à 10000 lieux de ça. Le combat aérien est l'un des rares domaines où il y a une offre ultraréaliste, je ne vois pas de raison de s'offusquer d'un futur produit arcade.
--Lourd--, le 29/05/08 16:49:45 a dit:
Je trouve dommage que certaine personne compare en connaissance de cause Tom Clanc's H.A.W.X et de la simu comme (flight simulator ou lock one). Les dev ne se cache absolument pas sur leurs intentions de faire un jeu ARCADE.
Personne ici ne fait de telle comparaison. Mais introduire une notion de cohérence dans ce genre de jeu serait un plus, par exemple la gestion du fuel, ce qui t'oblige à un peu plus de finesse que de d'avoir le doigt à fond sur les gaz et foncer comme un bourrin partout. C'est de l'arcade intelligent. "wouat ailsse ?" En tout cas si graphiquement il déchire, je le prend :lol:
Spitfeuer, le 29/05/08 17:51:04 a dit:
--Lourd--[...]à un peu plus de finesse que de d'avoir le doigt à fond sur les gaz et foncer comme un bourrin partout[...]
En même temps j'ai comme l'impression que la finesse ne sera pas l'orientation principale du soft... ;) Sinon ça a l'air d'être un joyeux merdier avec du 'renard deux !' par paquet de douze, ça flatte bien la rétine. Manquerait plus que ce soit fluide, et je le prends !
Erokh, le 29/05/08 18:05:50 a dit:
SouthCrossBon relativisons ca rappelle un peu le joyeux bordel de Crimson Skies. Si les devs arrêtent de se voiler la face est réalisent réelement le jeu dans cette optique alors on tient quelque chose.
C'est bizarre: j'ai pas du tout le même souvenir de crimson skies... là on a l'impression de shooter du bandit par paquet de douze. Dans crimson skies je me rappelle d'une ambiance beaucoup plus "duels" où on avait 5avions max par mission, et que c'était déjà pas mal
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