Serveurs

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Stats TF 2

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Soldier
=FRED@TOR=
14826 kills
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Medic
[CPC] Boitameuh
1047 kills
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Demoman
nameless65
16324 kills
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Scout
Nesquik
5698 kills
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Engineer
Option > Haelle...
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20596 kills
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Spy
[CPC] Mr.Ike
8332 kills
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Sniper
mrcaribou
9351 kills
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Heavy
[CPC] Caillou
7263 kills
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Actualités > Jeu Vidéo > La Wii perce à nouveau l'arcade

La Wii perce à nouveau l'arcade

arcade | business | Sega | Namco | wii
le 20/05/08 à 09:58
img/news/26100/miyamoto_38768_3776_358x411.jpg

Début février, alors que je portais encore mon babygros Canard PC, je vous évoquais entre deux borborygmes le dépit de Namco et Sega, obligés de réduire leur parc de salles d'arcade, à cause du désintérêt croissant des Japonais pour ces endroits. La tendance se confirme aujourd'hui, puisque les deux sociétés sont obligées de remettre ça en mangeant de la Danette.

En effet, si le secteur, estimé à 4,4 milliards d'euros, a bien résisté à la démocratisation consolesque des années 90, il est aujourd'hui peu à peu grignoté par l'intérêt des Japonais pour la Wii, pour les écrans plats et la haute définition, les engins portables ou encore les téléphones mobiles. Le prix du pétrole, la présence policière, les lots pourris des machines à pince et les ravages des fugu mal préparés ne sont pas non plus étrangers à cette désertion. Autant de facteurs qui amènent Sega à se séparer de 110 salles, soit 1/4 de ses effectifs, tandis que Namco s'ampute de 20% avec 50 à 60 salles fermées.

Et pourtant, alors que nous, pauvres Occidentaux, ne connaîtront plus la joie de se prendre une rouste d'un grand dadais voleur de crédits, il y a encore de l'espoir au pays du Soleil Levant. Pour relancer la machine, il suffirait d'une innovation... dans laquelle tout le monde craint d'investir et attend que le concurrent fasse le premier pas. Du coup, pour remonter la pente, il ne reste guère, selon Reuters, que la nostalgie (Street Fighter IV) et les animations signées Ultraman. Peut-être qu'avec un Shigeru Myiamoto ça marcherait mieux.

Arthur Rabot

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Hiruma, le 20/05/08 11:14:35 a dit:
Uriak, le 20/05/08 11:18:26 a dit:
Hargn, le 20/05/08 11:38:34 a dit:
theo_le_zombie, le 20/05/08 11:40:31 a dit:
Jibé Ze Player, le 20/05/08 12:30:28 a dit:
Le fait que les gens n'aillent plus en salle de jeux est probablement du à la Wii c'est pas faux, mais surtout au fait que les consoles sont aussi puissantes que les bornes sinon plus. A l'époque des Nes , Megadrive et autres Snes on aimait bien aller en salles de jeux se taper des jeux bien plus chouettes qu'à la maison, ou alors l'alternative s'appelait Neo Geo mais voilà les prix des cartouches et de la machine avait de quoi rebuter du monde. Par la suite les machines comme la Playstation on réduit l'écart, et on pouvait jouer à Tekken ou à Soul Edge dans une version très très proche de l'arcade pour pas si cher que ça finalement. La 3D a remplacé au fur et à mesure les jeux en 2D, les simulateurs sont devenus de plus en plus énormes, mais l'investissement est colossal compte tenu de l'obsolescence rapide des modèles 3D... Donc le seul modèle rentable restait la 2D et les jeux rapides que l'on pouvait torcher en 1 ou 2H moyennant quelques crédits cela va de soit. Il faut dire aussi que des simulateurs 3D c'est bien, mais même si c'est toujours plus beau, on se fait royalement chier. Et force est de constater que nous avons les mêmes soucis sur les PC et consoles aujourd'hui. Manque d'innovation c'est évident, mais aussi course technologique. A titre d'exemple, je n'ai pas dépassé 6 heures de jeu sur Assassin's Creed que je rebaptiserai volontiers Assassin's Creux tant c'est vide de sens et d'intérêt et que l'ennui m'a vite gagné. Innovation? Que dire du phénomène empirique de Guitar Hero et de Rock band deux copies éhontées de Guitar Freaks et Drum Mania sortis 10 ans plus tôt en arcade? On peut légitimement imaginer que les salles qui proposent de vieux jeux puissent fonctionner, car même si tu as un émulateur ou un market place, jouer à Legend of Hero Tonma par exemple ça a quand même plus panache en arcade. Et que dire des beat them all ou autres vs fighting où l'on ruine avec joie les sticks arcades bien costauds. Je le pense depuis un certain temps mais pour moi l'avenir est de plus en plus dans la 2D et dans les concepts simples mais addictifs comme avant quoi. Quand je vois un jeu comme Odin Sphere sur PS2 franchement je n'ai pas besoin de 3D pour me faire baver. De même, il m'arrive de relancer ma MD ou ma Nec pour me faire un jeu en 1H30 montre en main. Ca me fait plaisir de suite, pas besoin de perdre du temps sur des tutoriels ou me prendre la tête durant 40H et ça marche ! L'avenir dans la 2D et dans les jeux courts et simples? On peut le parier :)
henshin, le 20/05/08 13:14:32 a dit:
thomzon, le 20/05/08 13:23:58 a dit:
Elinol, le 20/05/08 13:28:57 a dit:
Ash_Crow, le 20/05/08 14:10:03 a dit:
Hargn, le 20/05/08 14:32:25 a dit:
coyoti, le 20/05/08 15:22:02 a dit:
invock, le 21/05/08 02:44:02 a dit:
zwzsg, le 25/05/08 00:29:36 a dit:

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