Serveurs

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VAC securedMedic
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VAC securedRomero
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l4d_smalltown02_drainage  fermer Screen Map
Nom Score
-=]³SPQR³[=- Las*** 6
[CVC]Tontondavid 3
[JoL]Shinobi-Reo 2
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VAC securedO'bannon
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VAC securedBoyle
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VAC securedMattei
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VAC securedCraven
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VAC securedWood
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Stats TF 2

classe_image
Soldier
=FRED@TOR=
14826 kills
classe_image
Medic
[CPC] Boitameuh
1047 kills
classe_image
Demoman
nameless65
16324 kills
classe_image
Scout
Nesquik
5698 kills
classe_image
Engineer
Option > Haelle...
2801 kills
classe_image
Pyro
[CPC] Freudeube...
20596 kills
classe_image
Spy
[CPC] Mr.Ike
8332 kills
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Sniper
mrcaribou
9351 kills
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Heavy
[CPC] Caillou
7263 kills
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Actualités > Jeu Vidéo > Team Fortress 2 : le nouvel arsenal du medic

Team Fortress 2 : le nouvel arsenal du medic

FPS | medic | Team Fortress 2 | update | Valve
le 16/04/08 à 15:04
img/news/25121/2105546610_06756e22c8_38195_3385_500x268.jpg

Cher public, tu m'as trompé. Depuis des semaines, tu me fais croire que je suis le champion incontesté de la news qui plâtre alors que la concurrence me surpasse quand elle veut. Shacknews par exemple, où l'on peut aligner plus de 8500 signes pour parler de la map Goldrush et des trois nouvelles armes du medic.

Concernant ces dernières, les acharnés qui débloqueront tous les nouveaux achievements pourront s'équiper de ces ustensiles :

  • l'Ubersaw, une lame courbe tachée de sang (façon Gears of War selon l'auteur), 20% plus lente qu'une scie normale, mais qui augmente votre jauge d'über-charge de 25% à chaque coup porté ;
  • le Blutsauger, dont le nom signifie vampire en allemand, aussi peu puissant que le lance-seringues et privé de la possibilité de réaliser des impacts critiques mais qui vous rend 3 points de santé à chaque coup porté ;
  • le Critzcrieg, que l'on connaît déjà, dont l'über-charge dure dix secondes et offre à la cible 100% de tirs critiques (mais pas d'invulnérabilité), via un rayon jaune et des éclairs "Palpatinesque".

Les armes se choisissent à chaque respawn via un menu, et d'après la tête de celui-ci, il semblerait que de la place soit prévue pour en ajouter d'autres. Maintenant, concernant la nouvelle map, de type Payload, quelques précisions sont apportées par l'article.

Premièrement, le chemin le long duquel les attaquants poussent le chariot (en restant à proximité) est balisé de checkpoints, lesquels rallongent le temps imparti dès qu'ils sont franchis. Deuxièmement, si les défenseurs empêchent l'équipe adverse d'approcher le chariot pendant 30 secondes, celui-ci commence à reculer. Troisièmement, toujours pas de date fixe pour cette mise à jour, mais dans les milieux autorisés, il paraît qu'elle sera diffusée lorsque les 9 planètes du système solaire seront alignées.

Arthur Rabot

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Oni-Oni, le 16/04/08 15:35:42 a dit:
Charlot, le 16/04/08 15:39:28 a dit:
Septa, le 16/04/08 15:40:24 a dit:
Reguen, le 16/04/08 15:41:46 a dit:
blitzpulli, le 16/04/08 15:41:47 a dit:
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Bebealien, le 16/04/08 15:44:50 a dit:
elvay, le 16/04/08 15:46:19 a dit:
blitzpulli, le 16/04/08 15:53:45 a dit:
The Lurker, le 16/04/08 15:54:12 a dit:
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Oni-Oni, le 16/04/08 15:55:32 a dit:
blitzpulli, le 16/04/08 15:55:52 a dit:
Septa, le 16/04/08 15:56:21 a dit:
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Jenrathy, le 16/04/08 16:09:29 a dit:
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gnouman, le 16/04/08 16:33:38 a dit:
Oni-Oni, le 16/04/08 16:42:47 a dit:
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