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par la redac par 26 mars 2008 - 12h42
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L
'autre jour, dans le métro parisien, j'ai vu une pub terrifiante pour une école de commerce. On y voit un mec mal peigné, en calbute, en train de se raser, et le miroir qui lui renvoie la tronche qu'il aura au terme de ses études : des petites lunettes, un costard, une tête à claques et des fesses collées à la superglue. Du coup, depuis que je sais que Gearbox et Double Fusion se sont associés pour insérer de la publicité in-game dans les jeux du premier, j'ai très peur.

Tapisser de panneaux Panzani des jeux de sport ou de caisses estampillés Electronic Arts, c'est une chose, mais réserver le même traitement au prochain Brothers in Arms, à Borderlands et à Aliens: Colonial Marines, c'est moche. Surtout quand, fiers de l'opération, les développeurs nous expliquent que cette démarche leur permettra d'intensifier le réalisme de leurs productions, de leur insuffler "toute la crédibilité du monde réel mmmm humpf". La fin de la déclaration est malheureusement inintelligible, un facehugger du monde réel s'étant invité à la signature du contrat.

Touche d'espoir : un jour, nous pourrons sans doute détourner ces pubs et passer de folles nuits en garde à vue, comme cet antipub taquin qui a orné le petit marketeux d'un "clone".


Commentaires (12)
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Go3th il y a 5 ans
Go3th
j'aime bien votre vision des pubs in game, autant dans rainbow six vegas c'est marrant de voir des références actuelles, ca colle un peu au trip monde moderne, mais dans les jeux qui se passent pas à notre époque, j vois pas trop ce qu ils peuvent coller. A part des pubs pour des paquets de nouilles du futur dans colonial marines, et brother in arms je vois pas trop ,des images de propagande nazie? Ca risque de pas le faire. quelle idée a la con la pub, enfin tant que c'est pas des coupures en pleine partie facon 30 secondes d'omo micro en pleine partie de FEAR ,TF1 Staïïle.
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Nono il y a 5 ans
Nono
D'un autre côté, grâce à une très petite personne, il n'y aura bientot plus de pub dans les chaines publiques. Elle est pas belle la vie ? Comment ça les chaines publiques n'existeront plus dans deux ans pour cause de manque de financement ?
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MR.G il y a 5 ans
MR.G
quand tu regardes un dvd, tu l'a payé. ça te mettrait un peu les nerfs de devoir te tapper une page de pub au milieu en l'ayant payé. Pour un jeu spareil... a moins qu'il soit gratuit, t'as pas envie de te tapper une mochepub dedans, tant bien même se serait des panneaux publicitaires dans GTA super bien insérés dans le decors toussa...
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Vacnor il y a 5 ans
Vacnor
Et faire des panneaux de pub, originaux, marrant et détournant de vrais panneaux de pub, comme dans les GTA, justement, ça permet de se sentir dans un monde moderne, sans être un pigeon et en essayant de se rappeler ce que c'est que ce lapin là !
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Sylvine il y a 5 ans
Sylvine
Euuh, là ça me parait même pas possible pour les 3 jeux cités, même le pire des cons, le plus avide de fric qui soit doit bien se rendre compte que sur ces 3 jeux c'est pas possible. Ça passe déjà difficillement sur un BF 2142 ou un Quake Wars, mais là c'est pas possible. Alien se passe dans le futur, mais contrairement aux 2 exemples cités precedements il se passe pas sur Terre, donc l'excuse de la vielle pub qui serait resté dans un coin paumé ne peut pas passer. Borderland se passe dans un univers alternatif il me semble, donc là aussi c'est mort. Quand à BiA, même pas besoin d'explications. A la limite ça serait des pubs pour des boissons ou des trucs dans ce genre ils pourraient camoufler ça en faisant des pubs style années 30, mais sachant que les pubs dans les jeux c'est quasiment toujours pour du matos informatique... De toute facon je suis contre la pub dans les jeux, qu'elle soit bien integrée ou pas...
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L'Inkagoulé il y a 5 ans
L'Inkagoulé
Avec des pubs dans les jeux, c'est l'effet inverse qui se passe pour moi. C'est à dire, celles qu'on trouve dans les Splinter Cell avec les chewing-gum ou autre, si je vois le produit dans la réalité ma première réaction c'est de cracher dessus.
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Pierronamix il y a 5 ans
Pierronamix
L'InkagouléAvec des pubs dans les jeux, c'est l'effet inverse qui se passe pour moi. C'est à dire, celles qu'on trouve dans les Splinter Cell avec les chewing-gum ou autre, si je vois le produit dans la réalité ma première réaction c'est de cracher dessus.
Et puis bon, le super soldat hardcOre infiltratOr qui mache des airwaves... Pendant ce temps, Solid Snake fume un cigare ^_^
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IrishCarBomb il y a 5 ans
IrishCarBomb
Pitié arrêtez d'ouvrir ce débat à chaque news sur la pub in game. Tout le monde l'a compris le "renforcement de la crédibilité de l'univers du jeu" n'est qu'un alibi cachant un procédé vénal pour rentabiliser un jeu qui l'est déjà bien assez avec ses 55€ en moyenne. Perso, je joue aux pour le plaisir de m'exporter dans un autre monde (contemporain ou non), et je ne veux pas que la pub, en partie responsable de notre société moderne, civilisée toussa, surtout vérolée, s'implante dans un des derniers bastions de l'imaginaire qu'est le jeu vidéo. Pourtant, force m'est d'admettre que je ne suis qu'un utopiste à la con puisque l'invasion a déjà commencé depuis longtemps : en rejouant à Splinter Cell Pandora Tomorrow, un truc m'a sauté aux yeux (j'y avais pas prêté attention jusqu'à maintenant), la pub à outrance sur le dernier portable Sony-Ericsson (à l'époque) qu'utilise le pêcheur. Donc pas de quoi tergiverser, on va y avoir droit de toute façon.
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