On commence avec la confirmation du développement de BioShock 2 par le flambant neuf studio 2K Marin, composé d'une partie des employés de l'original (Irrational Games, acheté et rebaptisé 2K Boston), puisque la sortie de cette "prequel" a été fixée au quatrième trimestre 2009. Soit entre août et octobre, parce qu'on parle d'année fiscale. A priori, on peut tabler sur une version PC, une version Xbox 360 et, peut-être, une version PS3, si assez de petites filles sont sacrifiées. Évidemment, l'éditeur compte bien faire mieux que les 2 millions de copies écoulées du premier opus, et ce sans l'aide de Ken Levine, tête pensante du dit premier opus éjectée à cause de son humeur et de ses humeurs. En contrepartie, Borderlands, le FPS gavé d'armes de Gearbox pour PC, Xbox 360 et PS3 saute de l'été 2008 à une date inconnue de l'année fiscale 2009. C'est le jeu de caisses Midnight Club: Los Angeles qui prend sa place sur le planning, alors qu'il était prévu pour le printemps 2008. Grand Theft Auto ne frémit pas, Mafia 2 non plus, et puisqu'on parle de crime, de troisième personne et de qualité, notez pour finir que la rumeur d'un Max Payne 3 se fait de plus en plus insistante.
Pas mal de gros projets donc, qui permettront sans doute à Take-Two de faire oublier le chiffre d'affaires en baisse de 13% et les pertes en hausse de 77% du trimestre évoqué en introduction. Strauss Zelnick et ses actionnaires sont en tout cas confiants, arguant qu'aucune sortie importante type GTA IV n'est venue remplir les caisses sur la période incriminée. Leur sérénité n'a toutefois pas suffit à calmer les ardeurs de Patrick Solomon, un actionnaire qui a décidé de porter plaintre contre l'éditeur, estimant qu'il n'avait pas fait le bon choix en refusant l'offre d'Electronic Arts et enfreint la loi en la gardant un temps secrète. En fait, John Riccitiello, c'est un peu le Benjamin Linus (Lost) du monde réel. Il y en a un qui a un espion/saboteur sur un bateau, l'autre chez la concurrence.
» Aller au forum