Medic
Le serveur est vide
Scout
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Pyro
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Spy

| Nom | Score |
|---|---|
| R@VeN | n00b |
Uber
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Jackson
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Lenzi
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Raimi
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Rodriguez
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Romero
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O'bannon
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Boyle
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Mattei
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Craven
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Wood
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La dernière fois qu'on a parlé de Starcraft II, c'était pour un trailer filmé par un manchot, quatre screenshots à disséquer à la loupe et pour de la publicité in-game "ah ouais mais non, Mr Activision a dû confondre". Aujourd'hui, on a de la matière, de la vraie, bien travaillée et en quantité raisonnable, puisque Blizzard a déroulé le tapis rouge pour les Zergs.
Bon, il y a aussi de la gnognotte. C'est pour ça que vous allez lire tout seul comme des grands sur le site officiel la page d'information dédiée à la race, les profils des Mutalisks (unités volantes) et des Hydralisks (capables de s'enfouir, et probablement de s'enfuir si vous êtes couards). Et puis les screenshots aussi, pas besoin qu'on vous tienne les yeux. Mais que reste-t-il alors ? Plein de vidéos, à commencer par le fameux trailer (ci-dessus), dans une qualité décente et grandiloquent à souhait, qui dévoile rapidement plusieurs troupes de ces saloperies d'extraterrestres belliqueux. Surtout, ce sont deux démonstrations de gameplay, l'une contre les Protoss, l'autre contre les Terran, qui se révèlent les moins avares en informations, surtout quand on les recoupe avec la Zerg Fact Sheet qui a circulé un peu partout.
Je ne vais pas en faire complètement le détail, sachez simplement que si l'on retrouvera des unités classiques comme les vifs et fragiles Zerglings, les Hydralisks (et leur variante Lurker), les Ultralisks (les colosses) et les Mutalisks, plusieurs nouvelles seront disponibles : la Queen, puissante au corps à corps et capable de renforcer les défenses d'une base via des structures spéciales ou la régénération de bâtiments endommagés ; le Roach, qui peut encaisser de nombreux dommages puisqu'il dispose d'un pouvoir auto-guérisseur et ne peut être vaincu que sous un feu nourri ; le Baneling, un petit machin verdâtre qui roule et se fait sauter sur l'adversaire ; les Nydus Worms qui servent de tunnels et peuvent se rendre n'importe où sur la map ; l'Infestor, qui peut contaminer une structure pour qu'elle produise des Infected Marines ; le Corruptor, qui a un effet voisin sur les unités volantes ou encore le Swarm Guardian, évolution du Mutasilk, dont l'attaque au sol est puissante et génère au passage de petites troupes. Bref, les amateurs de fourberies et de science-fiction épique devraient être comblés, surtout si l'équilibrage est à la hauteur des possibilités tactiques présentées.
Ne partez pas de suite, il en reste encore un peu, pour les Terrans cette fois, avec une cinématique virile et une démo de plus de onze minutes, qui parle des nouveautés (radar qui scrute le brouillard de guerre, extensions pour doubler la production d'une caserne, Vikings et Banshees...). Pas certain que ce soit aussi récent que GameTrailers le prétend, mais pour ceux qui les auraient manquées, ce sera toujours bon à prendre. Alors que dire au final à part "Foutrediantre ! Je mute en Coréen ! Je ne me moquerai plus ! Je réserve le test !" ? Que je ne peux pas, exactement, merci les gars de me rappeler que la vie est injuste.
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